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算法与数据结构入门指南

概述

本文全面介绍了算法与数据结构的基础知识,包括算法的定义、重要性、表示方法和复杂度分析,以及常见的数据结构如数组、链表、栈、队列、树和图。此外,文章还探讨了基本算法的实现和应用实例,帮助读者理解如何在实际问题中运用算法与数据结构

算法与数据结构入门指南
算法基础

什么是算法

算法是一组有限的操作序列,用于解决特定问题或执行特定任务。算法必须满足以下特性:

  1. 输入:算法具有零个或多个输入。
  2. 输出:算法至少有一个输出。
  3. 确定性:算法中的每一步必须是确定的,不能有歧义。
  4. 有限性:算法必须在有限步骤内完成。
  5. 有效性:算法应可靠且有效执行任务。

例如,考虑计算两个数之和的算法。以下是一个简单的加法算法:

def add(a, b):
    return a + b

算法的重要性

算法在计算机科学中扮演着至关重要的角色。它们是任何程序的核心,影响程序的效率和性能。算法的重要性体现在以下几个方面:

  1. 解决问题的能力:算法提供了一种系统化的方法来解决问题。
  2. 效率提升:高效的算法可以显著减少时间和空间资源的消耗。
  3. 可预测性:算法的确定性和有限性使其结果可预测。
  4. 适应性和扩展性:良好的算法设计使程序更容易适应变化并扩展。

例如,在搜索引擎中,高效的排序和搜索算法可以显著提升搜索速度和准确性。

算法的表示方法

算法可以使用多种方式表示,包括自然语言、流程图、伪代码和编程语言。

  1. 自然语言:使用普通语言描述算法步骤。这种方式简单易懂,但容易产生歧义。

    例如,描述一个简单的查找算法:

    从第一个元素开始遍历数组。
    对于每个元素,检查是否等于目标值。
    如果找到目标值,则返回该元素的索引。
    如果遍历完数组仍未找到目标值,则返回 -1。
  2. 流程图:使用图形表示算法步骤。流程图直观易懂,但不适合复杂算法。

    例如,使用流程图描述一个简单的加法算法:

    开始
    输入 a, b
    计算 sum = a + b
    输出 sum
    结束
  3. 伪代码:使用类似于编程语言的语法描述算法步骤。伪代码比自然语言更精确,但不如真实编程语言具体。

    例如,描述一个简单的查找算法:

    function findTarget(arr, target):
       for i in range(len(arr)):
           if arr[i] == target:
               return i
       return -1
  4. 编程语言:使用实际编程语言实现算法。这是最具体的方法,可以直接执行。

    例如,使用 Python 实现一个简单的查找算法:

    def find_target(arr, target):
       for i in range(len(arr)):
           if arr[i] == target:
               return i
       return -1

算法复杂度分析

算法复杂度分析是评估算法效率的重要方法。主要关注两个方面:时间复杂度和空间复杂度。

时间复杂度

时间复杂度衡量算法执行所需的时间。常用的大 O 表示法可以表示算法的时间复杂度,它描述了算法运行时间的增长趋势。

常见的时间复杂度包括:

  • O(1):常数时间复杂度,算法执行时间不随输入大小变化。
  • O(log n):对数时间复杂度,常见于二分查找等算法。
  • O(n):线性时间复杂度,算法执行时间随输入大小线性增长。
  • O(n log n):常见于快速排序等算法。
  • O(n^2):平方时间复杂度,常见于简单的排序算法,如冒泡排序。
  • O(2^n):指数时间复杂度,常见于某些递归算法。
  • O(n!):阶乘时间复杂度,常见于某些排列组合问题。

例如,考虑以下代码片段的时间复杂度:

def find_target(arr, target):
    for i in range(len(arr)):
        if arr[i] == target:
            return i
    return -1

该代码的时间复杂度为 O(n),因为最坏情况下需要遍历整个数组。

空间复杂度

空间复杂度衡量算法执行所需的内存空间。同样使用大 O 表示法描述空间复杂度。

常见的空间复杂度包括:

  • O(1):常数空间复杂度,算法所需内存不随输入大小变化。
  • O(n):线性空间复杂度,所需内存随输入大小线性增长。
  • O(log n):常见于某些递归算法。
  • O(n^2):常见于某些数据结构,如邻接矩阵表示的图。

例如,考虑以下代码片段的空间复杂度:

def create_array(n):
    array = [0] * n
    return array

该代码的空间复杂度为 O(n),因为需要创建一个大小为 n 的数组。

常见数据结构

数组

数组是一种线性数据结构,用于存储固定大小的元素集合。每个元素都可以通过索引快速访问。

  1. 数组的访问

    • 数组元素的访问时间复杂度为 O(1)。
    • 数组的插入和删除操作在非末尾位置的时间复杂度为 O(n),因为需要移动其他元素。
  2. 数组的优点

    • 访问速度快。
    • 系统内存使用效率高。
  3. 数组的缺点
    • 需要预分配固定大小。
    • 插入和删除操作可能需要移动大量元素。

例如,使用 Python 创建和操作数组:

array = [1, 2, 3, 4, 5]
print(array[0])  # 输出 1
array[0] = 10
print(array[0])  # 输出 10
array.append(6)  # 在数组末尾添加元素 6
print(array)  # 输出 [10, 2, 3, 4, 5, 6]

链表

链表是一种线性数据结构,用于存储一组元素,每个元素都包含指向下一个元素的指针。链表分为单链表、双链表和循环链表。

  1. 单链表

    • 每个元素包含数据和指向下一个元素的指针。
    • 插入和删除操作时间复杂度为 O(1),但在链表末尾操作的时间复杂度为 O(n)。
  2. 双链表

    • 每个元素包含数据、指向下一个元素的指针和指向前一个元素的指针。
    • 插入和删除操作时间复杂度为 O(1)。
  3. 循环链表
    • 末尾元素的指针指向链表头。
    • 适用于循环遍历的场景。

例如,使用 Python 实现单链表:

class Node:
    def __init__(self, data):
        self.data = data
        self.next = None

class LinkedList:
    def __init__(self):
        self.head = None

    def append(self, data):
        new_node = Node(data)
        if not self.head:
            self.head = new_node
        else:
            current = self.head
            while current.next:
                current = current.next
            current.next = new_node

    def print_list(self):
        current = self.head
        while current:
            print(current.data)
            current = current.next

# 使用链表
linked_list = LinkedList()
linked_list.append(1)
linked_list.append(2)
linked_list.append(3)
linked_list.print_list()  # 输出 1 2 3

栈和队列

栈和队列是两种常见的抽象数据类型,分别用于实现后进先出(LIFO)和先进先出(FIFO)的操作。

    • 基本操作包括压栈(push)和出栈(pop)。
    • 可以使用数组或链表实现。
  1. 队列
    • 基本操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue)。
    • 可以使用数组或链表实现。

例如,使用 Python 实现栈和队列:

class Stack:
    def __init__(self):
        self.items = []

    def is_empty(self):
        return len(self.items) == 0

    def push(self, item):
        self.items.append(item)

    def pop(self):
        if not self.is_empty():
            return self.items.pop()
        return None

    def peek(self):
        if not self.is_empty():
            return self.items[-1]
        return None

    def size(self):
        return len(self.items)

# 使用栈
stack = Stack()
stack.push(1)
stack.push(2)
stack.push(3)
print(stack.pop())  # 输出 3
print(stack.peek())  # 输出 2
print(stack.size())  # 输出 2

class Queue:
    def __init__(self):
        self.items = []

    def is_empty(self):
        return len(self.items) == 0

    def enqueue(self, item):
        self.items.append(item)

    def dequeue(self):
        if not self.is_empty():
            return self.items.pop(0)
        return None

    def size(self):
        return len(self.items)

# 使用队列
queue = Queue()
queue.enqueue(1)
queue.enqueue(2)
queue.enqueue(3)
print(queue.dequeue())  # 输出 1
print(queue.size())  # 输出 2

树是一种非线性数据结构,用于表示分层关系。树的节点包含数据和指向其他节点的指针。

  1. 二叉树

    • 每个节点最多有两个子节点。
    • 二叉树的遍历方式包括前序遍历、中序遍历和后序遍历。
  2. 平衡二叉树

    • 二叉搜索树的一种,保持左右子树高度差不超过1。
    • 例如,AVL树和红黑树。
    • 二叉堆可以是最大堆或最小堆,满足堆的性质。
    • 堆常用于实现优先队列和堆排序。

例如,使用 Python 实现二叉树的前序遍历:

class TreeNode:
    def __init__(self, data):
        self.data = data
        self.left = None
        self.right = None

def preorder_traversal(node):
    if node:
        print(node.data)
        preorder_traversal(node.left)
        preorder_traversal(node.right)

# 使用二叉树
root = TreeNode(1)
root.left = TreeNode(2)
root.right = TreeNode(3)
root.left.left = TreeNode(4)
root.left.right = TreeNode(5)

preorder_traversal(root)  # 输出 1 2 4 5 3

图是一种非线性数据结构,由节点和边组成。图可以是无向图或有向图,也可以是加权图。

  1. 图的表示

    • 邻接矩阵:使用二维数组表示节点之间的连接。
    • 邻接表:使用链表表示节点之间的连接。
  2. 图的遍历
    • 深度优先搜索(DFS):使用递归或栈实现。
    • 广度优先搜索(BFS):使用队列实现。

例如,使用 Python 实现图的邻接矩阵表示:

class Graph:
    def __init__(self, num_vertices):
        self.num_vertices = num_vertices
        self.graph = [[0] * num_vertices for _ in range(num_vertices)]

    def add_edge(self, u, v):
        self.graph[u][v] = 1
        self.graph[v][u] = 1

    def print_graph(self):
        for row in self.graph:
            print(" ".join([str(cell) for cell in row]))

# 使用图
graph = Graph(5)
graph.add_edge(0, 1)
graph.add_edge(0, 4)
graph.add_edge(1, 2)
graph.add_edge(1, 3)
graph.add_edge(1, 4)
graph.add_edge(2, 3)
graph.add_edge(3, 4)

graph.print_graph()
基本算法介绍

搜索算法

搜索算法用于在数据结构中查找特定元素。常见的搜索算法包括线性搜索和二分搜索。

  1. 线性搜索

    • 简单遍历数组查找目标值。
    • 时间复杂度为 O(n)。
  2. 二分搜索
    • 适用于已排序数组,通过不断缩小查找范围实现。
    • 时间复杂度为 O(log n)。

例如,使用 Python 实现线性搜索和二分搜索:

def linear_search(arr, target):
    for i in range(len(arr)):
        if arr[i] == target:
            return i
    return -1

def binary_search(arr, target):
    low = 0
    high = len(arr) - 1
    while low <= high:
        mid = (low + high) // 2
        if arr[mid] == target:
            return mid
        elif arr[mid] < target:
            low = mid + 1
        else:
            high = mid - 1
    return -1

# 使用搜索算法
arr = [1, 2, 3, 4, 5]
print(linear_search(arr, 3))  # 输出 2
print(binary_search(arr, 3))  # 输出 2

排序算法

排序算法用于将数据按特定顺序排列。常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序。

  1. 冒泡排序

    • 比较相邻元素,将较大的元素“冒泡”到末尾。
    • 时间复杂度为 O(n^2)。
  2. 插入排序

    • 将未排序的部分逐一插入已排序的部分中。
    • 时间复杂度为 O(n^2)。
  3. 选择排序

    • 找到未排序部分中的最小(或最大)元素,将其移到已排序部分的末尾。
    • 时间复杂度为 O(n^2)。
  4. 快速排序

    • 选择一个基准元素,将小于基准的元素移到左边,大于基准的元素移到右边。
    • 平均时间复杂度为 O(n log n)。
  5. 归并排序
    • 将数组分半,递归排序子数组,然后合并结果。
    • 时间复杂度为 O(n log n)。

例如,使用 Python 实现快速排序:

def quick_sort(arr):
    if len(arr) <= 1:
        return arr
    pivot = arr[len(arr) // 2]
    left = [x for x in arr if x < pivot]
    middle = [x for x in arr if x == pivot]
    right = [x for x in arr if x > pivot]
    return quick_sort(left) + middle + quick_sort(right)

# 使用快速排序
arr = [3, 6, 8, 10, 1, 2, 1]
print(quick_sort(arr))  # 输出 [1, 1, 2, 3, 6, 8, 10]

动态规划

动态规划是一种解决复杂问题的方法,将问题分解为子问题,存储子问题的解以避免重复计算。

  1. 动态规划的基本步骤

    • 定义状态。
    • 确定状态转移方程。
    • 确定初始条件和边界条件。
    • 选择合适的存储结构。
  2. 动态规划的应用实例
    • 最长公共子序列(LCS)。
    • 最长递增子序列(LIS)。
    • 背包问题。

例如,使用 Python 实现最长公共子序列(LCS):

def lcs(str1, str2):
    m = len(str1)
    n = len(str2)
    dp = [[0] * (n + 1) for _ in range(m + 1)]

    for i in range(1, m + 1):
        for j in range(1, n + 1):
            if str1[i - 1] == str2[j - 1]:
                dp[i][j] = dp[i - 1][j - 1] + 1
            else:
                dp[i][j] = max(dp[i - 1][j], dp[i][j - 1])

    return dp[m][n]

# 使用LCS
str1 = "ABCBDAB"
str2 = "BDCAB"
print(lcs(str1, str2))  # 输出 4

贪心算法

贪心算法通过局部最优解逐步构建全局最优解。贪心算法的核心在于每一步都做出当前看来最优的选择。

  1. 贪心算法的基本步骤

    • 选择当前最优解。
    • 更新状态。
    • 检查终止条件。
  2. 贪心算法的应用实例
    • 背包问题(某些情况下)。
    • 哈夫曼编码。
    • 最小生成树(Prim算法和Kruskal算法)。

例如,使用 Python 实现哈夫曼编码:

import heapq

class Node:
    def __init__(self, char, freq):
        self.char = char
        self.freq = freq
        self.left = None
        self.right = None

    def __lt__(self, other):
        return self.freq < other.freq

def huffman_encoding(data):
    frequency = {}
    for char in data:
        frequency[char] = frequency.get(char, 0) + 1

    priority_queue = [Node(char, freq) for char, freq in frequency.items()]
    heapq.heapify(priority_queue)

    while len(priority_queue) > 1:
        left = heapq.heappop(priority_queue)
        right = heapq.heappop(priority_queue)
        merged = Node(None, left.freq + right.freq)
        merged.left = left
        merged.right = right
        heapq.heappush(priority_queue, merged)

    def build_huffman_code(node, current_code, huffman_code):
        if node.char:
            huffman_code[node.char] = current_code
        if node.left:
            build_huffman_code(node.left, current_code + "0", huffman_code)
        if node.right:
            build_huffman_code(node.right, current_code + "1", huffman_code)

    huffman_code = {}
    build_huffman_code(priority_queue[0], "", huffman_code)

    encoded_data = ""
    for char in data:
        encoded_data += huffman_code[char]

    return encoded_data, huffman_code

# 使用哈夫曼编码
data = "hello world"
encoded_data, huffman_code = huffman_encoding(data)
print("Encoded data:", encoded_data)
print("Huffman code:", huffman_code)
数据结构与算法应用实例

实际问题中的数据结构选择

在实际问题中,选择合适的数据结构可以提高程序的效率和性能。例如:

  1. 搜索引擎

    • 使用索引结构(如倒排索引)快速查找文档。
    • 使用二叉搜索树或哈希表存储和查找关键词。

    例如,使用倒排索引来优化搜索引擎的搜索速度:

    
    # 假设我们有一个文档集合,每个文档都有一个唯一的ID
    documents = {
       1: "The quick brown fox jumps over the lazy dog",
       2: "Brown foxes are quick and agile",
       3: "Lazy dogs are not quick or agile",
       4: "The quick brown fox is quick and agile"
    }
    
    # 构建倒排索引
    inverted_index = {}
    for doc_id, content in documents.items():
       for word in content.split():
           if word not in inverted_index:
               inverted_index[word] = []
           inverted_index[word].append(doc_id)
    
    # 搜索关键词
    def search(query):
       results = []
       for word in query.split():
           if word in inverted_index:
               results.extend(inverted_index[word])
       return set(results)
    
    # 使用倒排索引搜索
    query = "quick brown"
    print(search(query))  # 输出 {1, 2, 4}
    ``
  2. 社交网络

    • 使用图结构表示用户之间的关系。
    • 使用堆优化的优先队列存储热门帖子或评论。

    例如,使用图结构表示社交网络中的用户关系:

    
    class User:
       def __init__(self, id):
           self.id = id
           self.followers = set()
           self.following = set()
    
    users = {
       1: User(1),
       2: User(2),
       3: User(3)
    }
    
    users[1].following.add(users[2])
    users[2].followers.add(users[1])
    users[1].following.add(users[3])
    users[3].followers.add(users[1])
    
    # 输出用户 1 的关注列表
    print([user.id for user in users[1].following])  # 输出 [2, 3]
    ``
  3. 游戏开发

    • 使用树结构(如八叉树或四叉树)管理游戏世界中的对象。
    • 使用队列管理游戏中的事件调度。

    例如,使用树结构管理游戏中的对象:

    
    class TreeNode:
       def __init__(self, data):
           self.data = data
           self.children = []
    
    root = TreeNode("World")
    node1 = TreeNode("Node1")
    node2 = TreeNode("Node2")
    root.children.append(node1)
    root.children.append(node2)
    
    # 添加子节点
    node1.children.append(TreeNode("Node1.1"))
    node1.children.append(TreeNode("Node1.2"))
    
    # 遍历树结构
    def preorder_traversal(node):
       if node:
           print(node.data)
           for child in node.children:
               preorder_traversal(child)
    
    preorder_traversal(root)  # 输出 World Node1 Node1.1 Node1.2 Node2
    ``

常见算法的实际应用案例

许多实际应用都使用了特定的算法来解决问题。例如:

  1. Web 服务器

    • 使用哈希表快速查找和存储用户会话信息。
    • 使用优先队列处理请求,确保高优先级请求得到优先处理。

    例如,使用哈希表存储用户会话信息:

    
    session_table = {}
    
    # 用户登录
    def login(user_id):
       session_id = generate_session_id()
       session_table[session_id] = user_id
       return session_id
    
    # 用户登出
    def logout(session_id):
       if session_id in session_table:
           del session_table[session_id]
    
    # 生成会话ID
    def generate_session_id():
       return str(uuid.uuid4())
    
    # 使用哈希表存储用户会话
    login_session_id = login(1)
    print(session_table[login_session_id])  # 输出 1
    logout(login_session_id)
    print(session_table[login_session_id])  # 输出 KeyError
    ``
  2. 数据库管理系统

    • 使用 B 树和 B+ 树优化数据索引。
    • 使用动态规划算法优化查询执行计划。

    例如,使用 B 树优化数据索引:

    class TreeNode:
       def __init__(self, data):
           self.data = data
           self.children = []
    
    root = TreeNode("Root")
    node1 = TreeNode("Node1")
    node2 = TreeNode("Node2")
    root.children.append(node1)
    node1.children.append(TreeNode("Node1.1"))
    node1.children.append(TreeNode("Node1.2"))
    
    # 遍历 B 树
    def inorder_traversal(node):
       if node:
           for child in node.children:
               inorder_traversal(child)
           print(node.data)
    
    inorder_traversal(root)  # 输出 Node1.1 Node1.2 Node1 Root Node2
  3. 路径规划

    • 使用 Dijkstra 算法和 A* 算法优化导航系统中的路径规划。

    例如,使用 A* 算法优化路径规划:

    import heapq
    
    # 定义一个优先队列
    class PriorityQueue:
       def __init__(self):
           self.elements = []
    
       def empty(self):
           return len(self.elements) == 0
    
       def put(self, item, priority):
           heapq.heappush(self.elements, (priority, item))
    
       def get(self):
           return heapq.heappop(self.elements)[1]
    
    # 定义网格和启发式函数
    def heuristic(a, b):
       (x1, y1) = a
       (x2, y2) = b
       return abs(x1 - x2) + abs(y1 - y2)
    
    def a_star_search(graph, start, goal):
       frontier = PriorityQueue()
       frontier.put(start, 0)
       came_from = {}
       cost_so_far = {}
       came_from[start] = None
       cost_so_far[start] = 0
    
       while not frontier.empty():
           current = frontier.get()
    
           if current == goal:
               break
    
           for next in graph.neighbors(current):
               new_cost = cost_so_far[current] + graph.cost(current, next)
               if next not in cost_so_far or new_cost < cost_so_far[next]:
                   cost_so_far[next] = new_cost
                   priority = new_cost + heuristic(goal, next)
                   frontier.put(next, priority)
                   came_from[next] = current
    
       return came_from, cost_so_far
    
    # 使用A*算法
    class Graph:
       def __init__(self, width, height):
           self.width = width
           self.height = height
           self.walls = []
    
       def in_bounds(self, xy):
           (x, y) = xy
           return 0 <= x < self.width and 0 <= y < self.height
    
       def walkable(self, xy):
           return xy not in self.walls
    
       def neighbors(self, xy):
           (x, y) = xy
           results = [(x + 1, y), (x - 1, y), (x, y + 1), (x, y - 1)]
           if (x + y) % 2 == 0:
               results.append((x + 1, y - 1))
               results.append((x + 1, y + 1))
           else:
               results.append((x + 1, y))
               results.append((x - 1, y))
           results = filter(self.in_bounds, results)
           results = filter(self.walkable, results)
           return results
    
       def cost(self, xy1, xy2):
           return 1
    
    g = Graph(10, 10)
    g.walls = [(1, 7), (1, 8), (2, 7), (2, 8), (3, 7), (3, 8)]
    
    came_from, cost_so_far = a_star_search(g, (1, 4), (7, 8))
    print(came_from)
    print(cost_so_far)
数据结构与算法练习题

常见的数据结构与算法练习题

  1. 数组和链表

    • 实现数组和链表的基本操作,如插入、删除、查找等。
    • 实现数组的旋转操作。
    • 实现链表的反转操作。
  2. 栈和队列

    • 使用数组和链表实现栈和队列。
    • 实现优先队列,支持插入和删除操作。
    • 实现栈的最小值操作。
    • 实现二叉树的前序、中序和后序遍历。
    • 实现二叉搜索树的插入和删除操作。
    • 实现树的高度和遍历操作。
    • 使用邻接矩阵和邻接表表示图。
    • 实现深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。
    • 实现Dijkstra算法和A*算法。
  3. 排序算法

    • 实现冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序。
    • 实现堆排序。
    • 实现基数排序。
  4. 搜索算法

    • 实现线性搜索和二分搜索。
    • 实现深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。
  5. 动态规划

    • 实现最短路径问题。
    • 实现最长公共子序列(LCS)。
    • 实现背包问题。
  6. 贪心算法
    • 实现贪心算法解决背包问题。
    • 实现贪心算法解决活动选择问题。
    • 实现哈夫曼编码。

解题思路和方法

  1. 理解题目要求

    • 确认输入和输出。
    • 分析题目中的关键信息。
  2. 选择合适的数据结构和算法

    • 根据问题的性质选择合适的数据结构(如数组、链表、树、图)。
    • 根据问题的规模和性质选择合适的算法(如排序、搜索、动态规划、贪心算法)。
  3. 设计算法步骤

    • 确定算法的基本步骤。
    • 确定算法的终止条件。
    • 确定算法的边界条件。
  4. 编写代码实现

    • 使用合适的编程语言实现算法。
    • 编写测试用例验证算法的正确性。
  5. 优化和改进
    • 分析算法的时间复杂度和空间复杂度。
    • 考虑算法的优化方向,如减少时间复杂度或空间复杂度。

例如,实现一个简单的冒泡排序算法:

def bubble_sort(arr):
    n = len(arr)
    for i in range(n):
        for j in range(0, n - i - 1):
            if arr[j] > arr[j + 1]:
                arr[j], arr[j + 1] = arr[j + 1], arr[j]
    return arr

# 使用冒泡排序
arr = [64, 34, 25, 12, 22, 11, 90]
print(bubble_sort(arr))  # 输出 [11, 12, 22, 25, 34, 64, 90]
进一步学习资源

推荐书籍和在线资源

  • 在线课程

    • 慕课网 提供丰富的数据结构与算法课程。
    • LeetCode 提供大量的算法题目和解析。
    • HackerRank 提供大量的编程挑战和算法题目。
  • 在线文档和教程
    • GeeksforGeeks 提供丰富的算法和数据结构教程。
    • Wikipedia 提供详细的算法和数据结构定义和示例。

数据结构与算法社区推荐

  • 论坛和社区

    • Stack Overflow 提供大量的编程和算法问题解答。
    • Reddit 提供算法相关的讨论和资源分享。
  • 社交媒体和博客
    • Medium 提供大量的算法和技术博客。
    • GitHub 提供大量的开源项目和算法实现。

通过学习和实践,可以逐步提升对数据结构和算法的理解和应用能力。希望本指南能帮助读者更好地掌握数据结构与算法的基础知识。

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