Java的发展历程与特点
Java由Sun Microsystems于1995年发布,其设计哲学强调“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere,简称OWAR),使得开发者只需编写一次代码,就能在多种平台下运行,极大提升了程序的跨平台性。Java的另一大特点是面向对象编程,它提供了一种结构清晰、易于维护的编程方式,适用于构建大型应用程序。Java还拥有丰富的类库,包括JavaFX、Servlets、Java EE等,支持构建复杂应用系统。
Java的应用领域
Java应用广泛,包括企业级应用开发、Web应用、移动应用开发(通过Java ME)、嵌入式系统开发、云计算、大数据处理等领域。随着技术的不断发展,Java在人工智能、机器学习等新兴领域的应用也愈发广泛。
Java开发环境搭建选择IDE
对于初学者,推荐使用Eclipse或IntelliJ IDEA。这两个IDE都提供了丰富的功能,如代码补全、调试工具、版本控制集成等,能显著提升编程效率。
安装JDK
访问Oracle官网下载对应版本的JDK,按照安装向导进行安装。以下为Windows环境下的安装步骤示例:
1. 下载JDK安装包,选择适用于Windows的版本。
2. 双击安装包,点击“Next”。
3. 阅读许可协议,选择“我接受”。
4. 选择安装路径(默认或自定义)。
5. 选择组件,推荐安装所有组件,点击“Next”。
6. 确认安装路径及选项,点击“Install”开始安装。
7. 安装完成后,重启电脑或在命令行运行`setx JAVA_HOME %SystemRoot%\system32\java.exe`。
8. 添加JDK路径到环境变量:
- Windows环境:打开“环境变量编辑器”,在“系统变量”中新建或修改`Path`变量,将JDK安装目录下的`bin`文件夹路径添加到列表中。
- Linux或Mac OS环境:打开`~/.bashrc`或`~/.bash_profile`文件,添加以下内容:
```bash
export JAVA_HOME=/path/to/jdk
export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH
- 保存并关闭文件,在终端或命令行运行
source ~/.bashrc
或source ~/.bash_profile
以应用更改。
配置环境变量
为了在命令行中运行Java程序,需要配置环境变量。在Windows环境下,将JDK安装目录下的bin
文件夹路径添加至Path
环境变量中。在Linux或Mac OS环境下,编辑~/.bashrc
或~/.bash_profile
文件,添加如下内容:
export JAVA_HOME=/path/to/jdk
export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH
重启终端或运行source ~/.bashrc
以应用更改。
常量与变量
在Java中,使用final
关键字声明常量,变量则在声明时指定其类型。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
final int MAX_VALUE = 100; // 常量
int myVariable = 10; // 变量
}
}
数据类型与运算符
Java中的基本数据类型包括int
、double
、char
等。运算符包括算术运算符(如+、-、*、/)、比较运算符(如==、!=、>、<、>=、<=)等。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("Sum: " + (a + b));
System.out.println("Product: " + (a * b));
System.out.println("a < b: " + (a < b));
}
}
控制结构
Java的控制结构包括循环(如for
、while
)、分支(如if
、switch
)等。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
while (i <= 5) {
System.out.println(i);
i++;
}
int j = 1;
switch (j) {
case 1:
System.out.println("Case 1");
break;
case 2:
System.out.println("Case 2");
break;
default:
System.out.println("Default");
}
}
}
数组与集合
数组的基本操作
数组是一种将多个相同类型的数据组织在一起的容器。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] array = new int[5];
array[0] = 1;
array[1] = 2;
array[2] = 3;
array[3] = 4;
array[4] = 5;
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.println(array[i]);
}
}
}
Java集合框架
Java集合框架提供了丰富的数据结构,如列表(List)、集合(Set)、映射(Map)。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("Apple");
list.add("Banana");
list.add("Cherry");
System.out.println(list);
}
}
面向对象编程
类、对象与封装
类是对象的模板,对象是类的实例。封装通过设置私有成员变量和公共方法来实现。
public class Person {
private String name;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("Alice");
System.out.println(person.getName());
}
}
继承与多态
继承允许一个类继承另一个类的属性和方法,多态则实现了一种方法或接口在不同类中的不同实现。
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("Dog eats meat");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Dog();
animal.eat();
}
}
接口与抽象类
接口定义了只包含抽象方法的规范,而抽象类可以包含具体实现的方法。
public interface Animal {
void eat();
}
public abstract class AnimalImpl implements Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("Animal eats");
}
}
public class DogImpl extends AnimalImpl {
@Override
public void eat() {
System.out.println("Dog eats meat");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new DogImpl();
animal.eat();
}
}
Java实战:Hello World程序
编写程序
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, World!");
}
}
运行与调试程序
使用IDE(如Eclipse或IntelliJ IDEA)打开项目,点击运行即可执行程序。程序会在控制台输出 "Hello, World!"
。
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