通过socket编程掌握IO流 —— BIO
一、本次目标
编写最简单的1:1的server:client,感受socket通信编程;
修改client为多线程,模拟多个client请求server,观测server响应;
封装server处理client请求方法,另开线程处理;
处理线程加入线程池管理,减轻server负荷;
二、动手实践
1、编写配置接口,包含默认服务端地址、端口等
package com.cjt.io;public interface Config { String DEFAULT_ENCODE = "UTF-8"; String DEFAULT_ADDR = "127.0.0.1"; int DEFAULT_PORT = 6666; }
2、编写时间工具类DateUtil,方便输出日志打印
package com.cjt.io;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;public class DateUtil { private final static String DEFAULT_PATTERN = "HH:mm:ss"; public static String getCurTimeStr(){ SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(DEFAULT_PATTERN); return sdf.format(new Date()); } }
3、编写服务端代码
package com.cjt.io.bio;import com.cjt.io.Config;import com.cjt.io.DateUtil;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;public class ServerBIO implements Config{ private ServerSocket server; private ServerBIO(int port){ try { server = new ServerSocket(port); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private void start() { System.out.println("[" + DateUtil.getCurTimeStr() + "]:服务端已经启动"); try { while (true) { System.out.println("[" + DateUtil.getCurTimeStr() + "]:server循环获取client请求开始"); // 阻塞,直到有客户端发起请求 Socket socket = server.accept(); System.out.println("[" + DateUtil.getCurTimeStr() + "]:有新的client连接啦"); try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), DEFAULT_ENCODE))){ String line; StringBuilder builder = new StringBuilder(); // 普通IO流会阻塞,所以这里的readLine()时间会根据客户端操作的时间而定 while ((line = reader.readLine()) != null) { builder.append(line); builder.append(System.getProperty("line.separator")); } System.out.println("[" + DateUtil.getCurTimeStr() + "]:client传来消息"); System.out.println(builder.toString()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); break; } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args){ new ServerBIO(DEFAULT_PORT).start(); } }
4、编写客户端代码
package com.cjt.io.bio;import com.cjt.io.Config;import com.cjt.io.DateUtil;import java.io.*;import java.net.Socket;public class ClientBIO implements Config { private String serverIp; private int port; private String msg; private int second; private ClientBIO(String serverIp, int port) { this.serverIp = serverIp; this.port = port; } private ClientBIO second(int second) { this.second = second; return this; } private ClientBIO msg(String msg) { this.msg = msg; return this; } private void sleep(int second) { try { Thread.sleep(second * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public void send() { try (Socket socket = new Socket(serverIp, port)) { System.out.println("[" + DateUtil.getCurTimeStr() + "]:连接server成功"); BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), DEFAULT_ENCODE)); writer.write(msg); writer.flush(); sleep(second); System.out.println("[" + DateUtil.getCurTimeStr() + "]:client写入消息" + msg); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { ClientBIO client_1 = new ClientBIO(DEFAULT_ADDR, DEFAULT_PORT).second(3).msg("我是第一个客户端"); client_1.send(); } }
5、测试IO流的阻塞性
基于最简单的单线程方式我们分别实现了server和client的编写,这里不会详细阐述怎么读流,写数据,buffered流怎么用,主要是研究IO流的特性,更好地学会怎么处理高并发中的流处理。
首先启动ServerBIO,查看控制台:
[17:06:54]:服务端已经启动[17:06:54]:server循环获取client请求开始
根据server的代码,可以发现目前就阻塞在server.accept()
这个位置,然后我们再启动client的main方法,模拟了两个client一前一后发送请求,观察client的控制台:
[17:06:57]:连接server成功[17:07:00]:client写入消息我是第一个客户端
同时切到server的控制台:
[17:06:54]:服务端已经启动[17:06:54]:server循环获取client请求开始[17:06:57]:有新的client连接啦[17:07:00]:client传来消息 我是第一个客户端[17:07:00]:server循环获取client请求开始
57秒client连接server成功,同时server打印“有新的client连接”,由于手动sleep的原因,直到00秒时client请求写入数据才完成,而server便一直阻塞在reader.readLine()
这个位置,直接阻塞到00秒读取到client的消息,然后继续循环获取client阻塞在server.accept()
这个位置。
这只是一个最最简单的socket通信模型,只有一个client请求,那么我们修改client实现Runnable接口,开启线程发送数据,模拟多个client并行访问server:
package com.cjt.io.bio;import com.cjt.io.Config;import com.cjt.io.DateUtil;import java.io.*;import java.net.Socket;public class ClientBIO implements Config, Runnable { private String serverIp; private int port; private String msg; private int second; private ClientBIO(String serverIp, int port) { this.serverIp = serverIp; this.port = port; } private ClientBIO second(int second) { this.second = second; return this; } private ClientBIO msg(String msg) { this.msg = msg; return this; } private void sleep(int second) { try { Thread.sleep(second * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void run() { try (Socket socket = new Socket(serverIp, port)) { System.out.println("[" + DateUtil.getCurTimeStr() + "]:连接server成功"); BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), DEFAULT_ENCODE)); writer.write(msg); writer.flush(); sleep(second); System.out.println("[" + DateUtil.getCurTimeStr() + "]:client写入消息" + msg); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { ClientBIO client_1 = new ClientBIO(DEFAULT_ADDR, DEFAULT_PORT).second(3).msg("我是第一个客户端"); new Thread(client_1).start(); ClientBIO client_2 = new ClientBIO(DEFAULT_ADDR, DEFAULT_PORT).second(1).msg("我是第二个客户端"); new Thread(client_2).start(); } }
运行client的main方法,观察client的控制台:
[17:21:44]:连接server成功[17:21:44]:连接server成功[17:21:45]:client写入消息我是第二个客户端[17:21:47]:client写入消息我是第一个客户端
很明显多线程并行发送请求到server,由于client_2的sleep为1秒的原因,较client_1先打印,然后回到server的控制台:
[17:21:37]:服务端已经启动[17:21:37]:server循环获取client请求开始[17:21:44]:有新的client连接啦[17:21:47]:client传来消息 我是第一个客户端[17:21:47]:server循环获取client请求开始[17:21:47]:有新的client连接啦[17:21:47]:client传来消息 我是第二个客户端[17:21:47]:server循环获取client请求开始
server这里控制台输出完全相反,44秒提示“有新的client连接啦”,这里是client_1,通过后面的msg也可以知道,然后在47秒读取完client_1后立即获取到client_2的连接,虽然client_2的sleep有1秒的时间,但是由于client_2的连接时间在44秒,所以数据早已准备就绪,但是server的线程阻塞在读取client_1了。
三、补充完善
1、封装server处理client请求,单独新开线程:
package com.cjt.io.bio;import com.cjt.io.Config;import com.cjt.io.DateUtil;import java.io.*;import java.net.Socket;public class ClientHandler implements Runnable, Config { private Socket socket; ClientHandler(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { try { BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), DEFAULT_ENCODE)); String line; StringBuilder builder = new StringBuilder(); // 普通IO流会阻塞,所以这里的readLine()时间会根据客户端操作的时间而定 while ((line = reader.readLine()) != null) { builder.append(line); builder.append(System.getProperty("line.separator")); } System.out.println("[" + DateUtil.getCurTimeStr() + "]:client传来消息"); System.out.println(builder.toString()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
同时修改server的start调用代码:
System.out.println("[" + DateUtil.getCurTimeStr() + "]:服务端已经启动");while (true) { try { System.out.println("[" + DateUtil.getCurTimeStr() + "]:server循环获取client请求开始"); // 阻塞,直到有客户端发起请求 Socket socket = server.accept(); System.out.println("[" + DateUtil.getCurTimeStr() + "]:有新的client连接啦"); new Thread(new ClientHandler(socket)).start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); break; } }
不需要修改client代码,直接启动server后,在启动client的main方法,观测这次server的控制台:
[17:37:53]:服务端已经启动[17:37:53]:server循环获取client请求开始[17:38:00]:有新的client连接啦[17:38:00]:server循环获取client请求开始[17:38:00]:有新的client连接啦[17:38:00]:server循环获取client请求开始[17:38:02]:client传来消息 我是第二个客户端[17:38:04]:client传来消息 我是第一个客户端
对比上面,很明显server新开了client处理线程,在处理client消息方面不会造成阻塞了。server收到client连接后新开线程处理并立即轮询接下来连接的client,“我是第二个客户端”较先打印很好的印证了这点。
2、将ClientHandler处理线程加入到线程池
Java创建的线程属于宝贵的系统资源,若是在大量的client访问时,则会创建大量的client消息处理线程,这样必将导致系统性能急剧下降,最终宕掉。所以我们可以将client消息处理线程加入到线程池中进行管理:
··· ···// 定长线程池,超出数量的线程会在队列中等待private ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(20); ··· ···// 创建一个新的线程加入到线程池中管理并立即提交执行threadPool.execute(new Thread(new ClientHandler(socket))); ··· ···
这样就不用担心由于高并发产生巨大的线程从而使系统崩溃,运行结果与上面相差无异。这里就不再重复,感兴趣的可以自己试试。
3、增加server响应
修改ClientHandler,简单回应client(复述消息):
··· ···// 在写之前必须关闭读socket.shutdownInput(); BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), DEFAULT_ENCODE)); writer.write(builder.toString()); writer.flush(); socket.close(); ··· ···
那么client的发送消息也得需要读取server的响应了,修改client的run方法:
@Override public void run() { try (Socket socket = new Socket(serverIp, port)) { System.out.println("[" + DateUtil.getCurTimeStr() + "]:连接server成功"); BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), DEFAULT_ENCODE)); writer.write(msg); writer.flush(); sleep(second); System.out.println("[" + DateUtil.getCurTimeStr() + "]:client写入消息"); System.out.println(msg); // 在写之前必须关闭写 socket.shutdownOutput(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), DEFAULT_ENCODE)); StringBuilder builder = new StringBuilder(); while ((msg = reader.readLine()) != null){ builder.append(msg); builder.append(System.getProperty("line.separator")); } System.out.println("[" + DateUtil.getCurTimeStr() + "]:server传来消息"); System.out.println(builder.toString()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
同样的先运行server后,再执行client的main方法,观测client的控制台:
[18:08:07]:连接server成功 [18:08:07]:连接server成功 [18:08:08]:client写入消息 我是第二个客户端 [18:08:08]:server传来消息 我是第二个客户端 Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:61618', transport: 'socket'[18:08:10]:client写入消息 我是第一个客户端 [18:08:10]:server传来消息 我是第一个客户端
这说明已经server成功做出了响应,并且client也成功读取到了server的消息。这里需要强调的是:
jdk 1.7开始,try后面可直接初始化某些流(implements AutoCloseable),则会自动关闭;
socket关闭后对应的输入/输出流也会被关闭;
socket 一次I/O操作既有读也有写的话,中间一定要加上shutup流;
作者:叫我宫城大人
链接:https://www.jianshu.com/p/f1a91337c7d8
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