特点:
(1):易学:python关键字少、结构简单、语法清晰
易读:没有其他语言通常用来访问变量、定义代码块和进行模式匹配的命令式符号
(2):内存管理器:内存管理是由python解释器负责的
>>> py_str = 'python'
>>> len(py_str)-----输出变量字符的长度
6
>>> 't' in py_str---------“t”是否在py_str变量中
True
>>> 'th' in py_str
True
>>> 'to' not in py_str
True
>>> py_str[0]----从左向右取出第一个字符
'p'
>>> py_str[5]
'n'
>>> py_str[-1]
'n'
>>> py_str[3:]
'hon'
>>> py_str[3:5]
'ho'
>>> py_str[1:6]
'ython'
>>> py_str[0:6]
'python'
>>> py_str[0:]
'python'
>>> py_str[:2]
'py'
>>> py_str[::2]---------步长值
'pto'
>>> py_str[::3]
'ph'
>>> py_str[1::3]
'yo'
>>> py_str[::-1]
'nohtyp'
>>> py_str + ' cool'------相加表示拼接
'python cool'
>>> py_str.upper()------转换大写
'PYTHON'
>>> py_str.lower()------转换小写
'python'
>>> py_str.isdigit()----判断是否是数字
False
>>> py_str.center(50, '#')------------居中对齐
'######################python######################'
>>> py_str.ljust(50)------左对齐
'python
列表
>>> alist = [10, 20, 'dc', 'alice', [1,3]]
字典表示
>>> adict = {'name': 'hanjie', 'age':22}
>>> len(adict)---------两个字符长对,看中间的逗号分隔
2
>>> adict--------箭直对类型
{'age': 22, 'name': 'hanjie'}
>>> 'name' in adict-----判断'name'是否在adict
True
>>> adict['age'] = 21--------改变'age'的值
>>> adict
{'age': 21, 'name': 'hanjie'}
>>> adict['email'] = 'hj@qq.com'
>>> adict
{'age': 21, 'name': 'hanjie', 'email': 'hj@qq.com'}------增加变量
if语句:
#coding: utf8
import getpass------------------表示python中的一个模块
username = raw_input("请输入用户名: ")
passwd = getpass.getpass("请输入用户密码: ")---------第一个getpass表示模块,第二个表示模块中的一个方法
if username == "bob" and passwd == "123456":---------python中的并且和或者用“and”、“or”表示
print "Login successful"
else:
print "Login incorrect"
PYTHON解释器中的判断
>>> if 5 > 8:(python判断是必须要冒号分隔)、if、else是评级;两个print是一个评级;输入else时必须要用冒号分隔
... print 'yes'
... else:
... print 'no'
...
no
在python中随机猜一个数:
#coding: utf8
import random
num = random.randint(1, 10)
answer = int(raw_input("请猜一个数: "))
if answer > num:
print "猜大了"
elif answer < num:
print "猜小了"
else:
print "猜对了"
print num
Python中三引号的区别:列b = "hello,\n
world"
c="""hello'
world!""" #三引号就相当于双引号里面的\n,字符串越多\n就多,使用起来不方便,也不方便查看, 所以就使用三引号来实现
If语句的写法:
#coding: utf8
import random #导入random模块,是产生随机数的模块
all_choices = ['石头', '剪刀', '布'] #定义一个列表,将选择添加在列表中
win_list = [['石头', '剪刀'], ['剪刀', '布'], ['石头', '布']] #定一个用户赢的列表,列表中的元素仍然是一个列表
prompt = """(0)石头 #定义一个变量,将提示语写入这个变量中
(1)剪刀
(2)布
请选择(0/1/2):"""
computer = random.choice(all_choices) #随机选一个值
ind = int(raw_input(prompt)) #因为输入的是字符串类型,所以将字符串转变为整型
player = all_choices[ind] #列表可以取下标,下标对应的列表中的值
print "Your choice: %s, Computer's choice: %s" %(player, computer) #提示信息,友好界面:相当于人出石头、计算机出布
if player == computer: #如果两个变量值相等
print '\033[32;1m平局\033[0m' #输出平局
elif [player,computer] in win_list: #如果列表在win_list中
print '\033[31;1m你赢了\033[0m' #输入你赢了
else:
print '\033[31;1m你输了\033[0m' #输出你输了
pwin = 0 #人赢的次数
cwin = 0 #电脑赢得次数
import random
all_choices = ['石头', '剪刀', '布']
win_list = [['石头', '剪刀'], ['剪刀', '布'], ['石头', '布']]
prompt = """(0)石头
(1)剪刀
(2)布
请选择(0/1/2):"""
while pwin < 2 and cwin < 2: #人和电脑赢的次数都不够两次时就的循环下面语句
computer = random.choice(all_choices)
ind = int(raw_input(prompt))
player = all_choices[ind]
print "Your choice: %s, Computer's choice: %s" %(player, computer)
if player == computer:
print '\033[32;1m平局\033[0m'
elif [player,computer] in win_list:
pwin += 1
print '\033[31;1m你赢了\033[0m'
else:
cwin += 1
print '\033[31;1m你输了\033[0m'
Break语句的写法:
import random
num = random.randint(1, 10)
while True:
answer = int(raw_input("请猜一个数: "))
if answer > num:
print "猜大了"
elif answer < num:
print "猜小了"
else:
print "猜对了"
break
print num
For语句的写法:
import random
num = random.randint(1, 10)
for i in range(3):
answer = int(raw_input("请猜一个数: "))
if answer > num:
print "猜大了"
elif answer < num:
print "猜小了"
else:
print "猜对了"
break
else:
print num
纯粹if语句结构
#coding: utf8
import random
computer = random.choice(['石头', '剪刀', '布'])
player = raw_input('请出拳头(石头/剪刀/布): ')
print "your choice: %s, Computer's choice: %s" %(player, computer)
if player == '石头':
if computer == '石头':
print '平局'
elif computer == '剪刀':
print '你赢了'
else:
print '你输了'
elif player == '剪刀':
if computer == '石头':
print '你输了'
elif computer == '剪刀':
print '平局'
else:
print '你赢了'
else:
if computer == '石头':
print '你赢了'
elif computer == '剪刀':
print '你输了'
else:
print '平局'
#coding: utf8
num = int(raw_input("请输入您的成绩: "))
if num >= 90:
print "优秀"
elif num >= 80:
print "好"
elif num >= 70:
print "良"
elif num >= 60:
print "及格"
else:
print "你要努力了"
#coding: utf8
num = int(raw_input("分数: "))
if 60 <= num < 70:
print '及格'
elif 70 <= num < 80:
print '良'
elif 80 <= num < 90:
print '好'
elif num >= 90:
print '优秀'
else:
print '你要努力了'
sum = 0
i = 1
while i <= 100:
sum += i
i += 1
print sum
while i <= 100:
sum = sum + i
i = i + 2
print sum
result = 0
counter = 0
while counter < 100:
counter += 1
if counter % 2 == 1:
continue
result += counter
print result
sum = 0
i = 2
while i <= 100:
sum += i
i += 2
print sum
生成八随机密码: for循环
import random
all_chs = '0123456789qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM'
result = ''
for i in range(8):
ch = random.choice(all_chs)
result += ch
print result
调用函数生成8位随机密码
import random
import string
all_chs = string.letters + string.digits #表示大小写字母和数字的调用
def gen_pass(n=8):
result = ''
for i in range(n):
ch = random.choice(all_chs)
result += ch
return result
if __name__ == '__main__':
print gen_pass()
print gen_pass(10)
将/bin/ls拷贝到/root/目录下,简单写法
f1 = open('/bin/ls')
f2 = open('/root/ls', 'w')
data = f1.read()
f2.write(data)
f1.close()
f2.close()
while语句的写法:
src_fname = '/bin/ls' #定义源文件src_fname
dst_fname = '/root/ls' #定义目标文件dst_fname
src_fobj = open(src_fname)
dst_fobj = open(dst_fname, 'w')
while True:
data = src_fobj.read(4096)
if data == '':
break
dst_fobj.write(data)
src_fobj.close()
dst_fobj.close()
定义函数的调用的写法:
import sys
def copy(src_fname, dst_fname):
src_fobj = open(src_fname)
dst_fobj = open(dst_fname, 'w')
while True:
data = src_fobj.read(4096)
if data == '':
break
dst_fobj.write(data)
src_fobj.close()
dst_fobj.close()
copy(sys.argv[1], sys.argv[2])
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