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C语言数组和结构相互“借鉴”的小技巧

我们都知道C语言数组是不能直接整体赋值的,但当我们遇到数组间需要进行大量赋值操作时,难道就只能写一个个的循环吗?
数组不能直接赋值,但结构可以啊!只要给数组披上一层结构的外衣不就行了,看看我是怎么做的

#include<stdio.h>

int main()
{
	struct {
		int Array[10];
	}array={{10,20,30,40,50,60,70,80,90,100}}, a={{1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}};
	int i;
	for(i=0;i<10;i++){
		printf("%d\n",a.Array[i]);
	}
	a = array;
	printf("a = array");
	for(i=0;i<10;i++){
		printf("\n%d",a.Array[i]);
	}
	
	return 0;
}

定义包含一个数组成员的结构,并初始化两个结构变量,先显示一遍a中的数据,经过赋值再显示一次,最终运行结果验证此方法完全可行
图片描述
经过测试,我还发现了它和数组占用的内存空间一样大!这意味着完全可以利用指针进行一些灵活且方便的操作,以下这段代码用在前面的结构中是没有问题的

for(i=0;i<10;i++){
		printf("\n%d",((int*)&a)[i]);
	}
int *p = (int*)&a;

在结构a中,其本身的地址就是成员数组Array首地址。
好了,我在这里就抛砖引玉,还望大家能够继续深入探讨下去。创作不易,喜欢的话请支持一下哦,谢谢!^o^/

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