课程章节:6-21 什么是HoistStatic和CacheHandler
课程讲师: 双越
课程内容:
6-21 什么是HoistStatic和CacheHandler
课程收获:
当使用hoistStatic时,所有 静态的节点都被提升到render方法之外。这意味着,他们只会在应用启动的时候被创建一次,而后随着每次的渲染被不停的复用。cacheHandler 事件监听缓存
//vue3中对PatchFlags的定义描述
export const enum PatchFlags {
// 动态文本节点
TEXT = 1,
// 2 动态class
CLASS = 1 << 1,
// 4 动态style
STYLE = 1 << 2,
// 8 动态属性,但不好汉class style
PROPS = 1 << 3,
// 16 具有动态key属性,当key改变时,需要进行完整的diff
FULL_PROPS = 1 << 4,
// 32 带有监听事件的节点
HYDRATE_EVENTS = 1 << 5,
// 64 一个不会改变子节点顺序的fragment
STABLE_FRAGMENT = 1 << 6,
// 128 带有key的fragment
KEYED_FRAGMENT = 1 << 7,
// 256 没有key的fragment
UNKEYED_FRAGMENT = 1 << 8,
// 512 一个子节点只会进行非props比较
NEED_PATCH = 1 << 9,
// 1024 动态插槽
DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10,
// 下面是特殊的,即在diff阶段会被跳过的
// 2048 表示仅因为用户在模板的根级别放置注释而创建的片段,这是一个仅用于开发的标志,因为注释在生产中被剥离
DEV_ROOT_FRAGMENT = 1 << 11,
// 静态节点,它的内容永远不会改变,不需要进行diff
HOISTED = -1,
// 用来表示一个节点的diff应该结束
BAIL = -2
}
谢谢老师,讲的非常细致,很容易懂。这一节学的是什么是HoistStatic和CacheHandler,为以后的学习打下了基础。
原来vue3能有这么多种性质,以及对vue3有了新的认识,期待后边的学习
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