为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

【金秋打卡】第11天 Mac下打开音频设备

标签:
Android

课程名称音视频基础+ffmpeg原理 入门音视频技术开发
课程章节:【实战】音频采集
课程讲师李超

课程内容

ffmpeg采集音频的流程包括以下三个步骤:

  • 打开输入设备
  • 获取数据包
  • 输出音频文件

在 mac 上采集音频的三个步骤:

  • 注册设备
  • 设置采集方式,其中 Mac下使用 AVFoundation,Linux 下使用 DShow,Windows下使用 Alsa。
  • 打开音频设备

Mac下的示例代码

    #注册设备
    avdevice_register_all();
    #打开音频设备的方式
    const AVInputFormat *avInputFormat = av_find_input_format("alsa");
    #上下文,前面与后面的API都依赖上下文。打开一个多媒体文件,去封装,编解码等操作都依赖于上下文件。
    AVFormatContext *fmtCtx = NULL;
    const char *deviceName = "hw:0,0";
    #打开设备的方式。解码时会用
    AVDictionary *options = NULL;
    int ret = 0;
    char errors[1024] = {0};
    // open device
    ret = avformat_open_input(&fmtCtx, deviceName, avInputFormat, &options);
    if (ret < 0)
    {
        av_strerror(ret, errors, sizeof(errors));
        printf("failed to open audio device, [%d]%s\n", ret, errors);
    }

图片描述

点击查看更多内容
TA 点赞

若觉得本文不错,就分享一下吧!

评论

作者其他优质文章

正在加载中
移动开发工程师
手记
粉丝
12
获赞与收藏
17

关注作者,订阅最新文章

阅读免费教程

  • 推荐
  • 评论
  • 收藏
  • 共同学习,写下你的评论
感谢您的支持,我会继续努力的~
扫码打赏,你说多少就多少
赞赏金额会直接到老师账户
支付方式
打开微信扫一扫,即可进行扫码打赏哦
今天注册有机会得

100积分直接送

付费专栏免费学

大额优惠券免费领

立即参与 放弃机会
意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信

举报

0/150
提交
取消