php大部分的语言特性都依赖于哈希表,比如变量的作用域和变量的存储,类的实现以及zend引擎内部的很多数据都是保存在哈希表中的
PHP中的哈希表实现在Zend/zend_hash.c中
typedef struct _hashtable{
uint nTableSize; //hash Bucket的大小 最小为8 以2X增长
uint nTableMask; //nTableSize - 1 ,索引取值优化 应为nTableSize 为2x 他-1都是111的模式
uint nNumOfElements; //hash Buckets中当前存在的元素个数,count()返回的就是这个值,
ulong nNextFreeElement;//下一个数字索引的位置
Bucket *pInternalPointer;//当前遍历的指针(foreach 比for 快的原因之一)
Bucket *pListHead;//存储数组头元素指针
Bucket *pListTail;//存储数组尾元素指针
Bucket **arBuckets; //存储hash数组
dtor_func_t pDestructor;
zend_bool persistent;
unsigned char nApplyConut;//标记当前hash bucket被递归访问的次数(防止多次递归)
zend_bool bApplyProtection;//标记当前hash桶允许不允许被多次访问,不允许时,最多只能递归3次
#if ZEND_DEBUG
int inconsistent
#endif
}hashtble;
hashtable 初始化函数分析
ZEND_API int _zend_hash_init(HashTable *ht, uint nSize, hash_func_t pHashFunction, dtor_func_t pDestructor, zend_bool persistent ZEND_FILE_LINE_DC){ uint i = 3; //... if (nSize >= 0x80000000) { //有个最大值 超过了就直接是用最大值 /* prevent overflow */ ht->nTableSize = 0x80000000; } else { while ((1U << i) < nSize) { i++; } ht->nTableSize = 1 << i; } // ... ht->nTableMask = ht->nTableSize - 1; /* Uses ecalloc() so that Bucket* == NULL */ if (persistent) { tmp = (Bucket **) calloc(ht->nTableSize, sizeof(Bucket *)); if (!tmp) { return FAILURE; } ht->arBuckets = tmp; } else { tmp = (Bucket **) ecalloc_rel(ht->nTableSize, sizeof(Bucket *)); if (tmp) { ht->arBuckets = tmp; } } return SUCCESS;}
//自我理解 i默认的是3,1向右连续左移三次 就是*2的三次放 就是8 所以默认最小的值是8
ht->nTableMask = ht->nTableSize - 1; 这里的掩码是为了更好的将数据分散到范围内 因为2的n次方-1 的数据一定是1111的形式 用这个形式去做与运算,能较好的分布数据。
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