课程名称:大话PHP设计模式
课程章节: 5-1 基础设计模式简介 5-2工厂模式 5-3单例模式 5-4注册树模式
课程链接
主讲老师:Rango
课程内容:
PHP三种基础设计模式简介,然后分别介绍了三种设计模式及其各自的使用方法
课程收获:
1、工厂模式,由于课程只说了简单工程模式,其实还有其他几种,这里一起讲述。
简单工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂模式使一个类的实例化延迟到其子类。
优缺点:优点在于实现对象的创建和对象的使用分离,将对象的创建交给专门的工厂类负责;缺点在于工厂类不够灵活,增加新的产品时需要修改工厂类的代码,一旦产品较多时,工厂类将会变得异常复杂。
class A
{
function __construct()
{
echo "我是A类";
}
}
class B
{
function __construct()
{
echo "我是B类";
}
}
class Factory
{
public static function create($name)
{
if ($name == 'A') {
return new A;
} elseif ($name == 'B') {
return new B;
}
}
}
$a = Factory::create('A');
$b = Factory::create('B');
工厂方法模式:通过定义了一个抽象出来的核心工厂类,并同时定义创建产品对象的接口,而创建具体实例的工作延迟到工厂子类中去完成。
优缺点:工厂方法模式是在简单工厂模式的基础上进一步的抽象,保留了简单工厂模式的优点,且解决了它的缺点。在工厂方法模式中,核心类仅仅负责给出具体工厂必须实现的接口,而无需再负责具体的产品类实例化,使得系统可以在不修改整体代码的情况下方便的引进新的产品。
interface Basic
{
public function actionOne();
public function actionTwo();
}
class A implements Basic
{
public function actionOne()
{
echo "我是A类 方法One";
}
public function actionTwo()
{
echo "我是A类 方法Two";
}
}
class B implements Basic
{
public function actionOne()
{
echo "我是B类 方法One";
}
public function actionTwo()
{
echo "我是B类 方法Two";
}
}
abstract class Factory
{
abstract static function createBasic();
}
class AFactory extends Factory
{
public static function createBasic()
{
return new A;
}
}
class BFactory extends Factory
{
public static function createBasic()
{
return new B;
}
}
$a = AFactory::createBasic();
$a->actionOne();
$a->actionTwo();
$b = BFactory::createBasic();
$b->actionOne();
$b->actionTwo();
抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。
优缺点:此模式是在工厂方法模式上的进一步扩展。在工厂方法模式中,一个具体工厂负责一类具体产品的处理(一对一关系),但当我们需要一个工厂负责生成多种类型产品时,就要抽象整个工厂类了。
interface Phone
{
public function open();
public function operate();
}
class HuaweiPhone implements Phone
{
public function open()
{
echo "打开华为手机";
}
public function operate()
{
echo "操作华为手机";
}
}
interface Bracelet
{
public function look();
public function click();
}
class XiaomiBracelet implements Bracelet
{
public function look()
{
echo "查看小米手环";
}
public function click()
{
echo "点击小米手环";
}
}
abstract class Factory
{
abstract public static function createPhone();
abstract public static function createBracelet();
}
class ProductFactory extends Factory{
public static function createPhone()
{
return new HuaweiPhone();
}
public static function createBracelet()
{
return new XiaomiBracelet();
}
}
$newPhone = ProductFactory::createPhone();
$newPhone->open();
$newPhone->operate();
$newBracelet = ProductFactory::createBracelet();
$newBracelet->look();
$newBracelet->click();
2、单例模式
单例模式:一个类是能有一个实例,并提供一个当前类的全局唯一访问入口。防止类被多次实例化和clone
class Database
{
protected static $db;
private function __construct()
{
}
private function __clone()
{
}
static function getInstance()
{
if(self::$db) {
return self::$db;
} else {
self::$db = new self();
return self::$db;
}
}
}
$db = Database::getInstance();
3、注册树模式
注册树模式:将一些常用的基础类库,比较零散的类库,通过注册树模式挂载到注册树上面,在使用的时候直接获取,便于管理
class Register
{
/**
* 注册树池子
* 将实例对象挂载到 $objects
* @var null
*/
protected static $objects = null;
/**
* 将对象挂载到树上
* @param $key
* @param $object
*/
public static function set($key, $object)
{
self::$objects[$key] = $object;
}
/**
* 从树上获取对象,如果没有,注册
* @param $key
* @return mixed
*/
public static function get($key)
{
if (!isset(self::$objects[$key])){
self::$objects[$key] = new $key;
}
return self::$objects[$key];
}
/**
* 卸载
* @param $key
*/
public static function _unset($key)
{
unset(self::$objects[$key]);
}
}
class A
{
//类库示例
public function adc()
{
return 'abcd';
}
}
namespace app\controller;
use app\BaseController;
use A;
class Index extends BaseController
{
public function register()
{
$a = new \A();
$abc = \Register::get('a')->adc();
}
}
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