课程内容:
- Unity3D的开发环境
- Unity3D中选择什么语言开发
- Unity3D的生命周期
- Unity3D脚本执行顺序
- Unity3D开发中 一些常用方法
课程收获:
1. Unity3D的开发环境
结合老师讲解,在电脑中搭建了开发环境
2. 开发语言选择
支持:JavaScript、C#
3.生命周期
目前已知的是:Start -> Update
不像java那样,需要通过main函数去执行其他函数;挂载在gameobject上的脚本,都是先从Start开始执行。
小结
决定学习Unity是因为以前做过一段时间ASP.NET开发,使用过一段时间的C#;现在XR正是萌发发育的黄金时期,从Unity入手,争取赶上这波浪潮的尾巴。
生命周期这里看知识结构属于是下一节课的内容,这里只是根据之前浅显的了解,对其进行整理。
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