作为一门面向对象的编程语言,Java凭借其简单易用、功能强大的特点受到了广大编程爱好者的青睐,伴随着开源社区的推波助澜,Java语言更是席卷全球,势不可挡,在世界各地都有Java技术的从业者,它也常年高居编程语言排行榜的首位,足以表明Java的强悍与王者之风。
然而,即便是如此强大的编程语言,也有很多“坑爹”的功能,稍不注意,我们就会掉入坑里,轻则遭到同事的嘲笑和鄙视,重则造成悲惨后果而不得不跑路。
当然,坑爹这个词加上了双引号,因为大部分时候,都是由于我们不够熟练、违反我们的常识才造成了令人不愉快的后果。
今天我们就来梳理一下Java中最“坑爹”、最违反常识的功能点,以排行榜的方式发布,以飨读者。说明一下,本文中的代码基于JDK8来编译实现。
1、switch必须加上break才结束
对于多重分支选择,一系列的if-else-if语句会让代码的可读性变差,建议使用switch语句来代替,然而switch case中的分支判断,必须加上break语句才会中止其它case的执行,比如:
int count = 1; switch(count){ case 1: System.out.println(“one”); case 2: System.out.println(“two”); case 3: System.out.println(“three”); }
上面的代码会输出:
one two three
然而,这并不是我们想要的,或者说违反了我们的常识。满足了某种条件,当然就只需要执行这种条件下的逻辑即可,其他的case应该不予理会、直接跳过,象上面这段代码,只需要输出one就行了。
当然,在每个case结尾处加上break就可以达到我们期望的效果。Java 12 骚 switch 居然还能这样玩,推荐看下这篇。
这个功能点稍显“坑爹”,也是初学者常犯的错误,所以它也光荣上榜,排名第10位。
2、逻辑运算符的“短路”现象
使用逻辑运算符时,我们会遇到“短路”的现象:一旦能够确定整个表达式的值,就不会计算余下的部分了,当然,这个功能点其实是非常有用的,但对于初学者来说,可能会感觉比较惊讶,使用不当就会产生“坑爹”后果。比如下面的代码:
int num = 1; System.out.println(false && ((num++)==1)); System.out.println(num);
就会输出false和1,因为逻辑与&&的前半部分为false,不管后半部分为true还是false,整个表达式都会返回false,所以就不会再计算后面的部分了,如果把false改成true,那么后半部分就会得到执行,num也就变成2了。
它在“坑爹”榜单中位列第9位。
3、数组下标从零开始
Java程序员都清楚,数组的下标是从零开始的,比如,我们要遍历一个数组,可以采用如下的方式:
int[] arr = new int[]{1,3,5,7,9}; for(int i=0;i
这跟我们日常生活中的经验是相违背的,正常情况都是从第1个元素开始计数的,特别是对于初学者来说有点难以接受,会觉得很惊讶。即使对于经验丰富的程序员来说,有些地方也需要格外注意,比如:
String str = “hello world”; System.out.println(str.charAt(1));
我们知道,charAt的作用是获取字符串中某个位置的字符,然而,上面的代码并不是输出第一个字符h,而是e,因为数组是从零开始计数的,这个也是比较“坑爹”啊。当然,设计者这么做的原因是考虑到了内存偏移量的因素。
每次在编写这样的代码时,都需要做这样的1到0的映射和转换(熟练了就是下意识的转换),确实也有点“坑爹”,所以它也不能幸免,排在第8位。
4、ArrayList遍历删除时报错
Talk is cheap,先上代码:
public static void main(String[] args) { List list = new ArrayList(); list.add(“abc”); list.add(“bc”); list.add(“bc”); list.add(“abcd”); list.add(“abcdef”); //报错 int length = list.size(); for(int i = 0;i < length;i++){ if(list.get(i).equals(“bc”)){ list.remove(i); } } }
想从ArrayList中删除某个元素,于是,我们就写了上面的代码,但是它却抛出了IndexOutOfBoundsException异常,原因是ArrayList在删除元素后会重新计算数量,把list.size放在for循环中即可:
for(int i=0;i
当然,这种方法也存在问题,建议使用迭代器的方式来删除元素。ArrayList 增删千万不要乱用…推荐看一下这篇。
对于不太熟练的程序员来说,有时候就会掉入这样的陷阱之中。这是排名第7的情况。
5、字符转成数字的坑
有时候,我们想把字符直接通过类型转换变成整数,比如像下面这样:
char symbol = ‘8’; System.out.println((int) symbol);
我们想要的结果是8,然而,上面的代码却输出了56,略显“坑爹”,具体原因参考ASCII的知识。
6、while循环体的“障眼法”
对于while循环语句,如果你没有加上二手大括号,即使后面的语句挨在一起,也只会执行第一条statement,比如:
int i = 0; while(i++<3) System.out.print(“A”); System.out.print(“B”);
上面的代码会输出:
AAAB
而不是3个A、3个B,更“坑爹”的是,如果两条语句放在一行上,迷惑性会更大:
int i = 0; while(i++<3) System.out.print(“A”);System.out.print(“B”);
上面这种写法同样是输出AAAB。所以,象这样的情况,哪怕只有一条语句,也建议加上大括号,完美避坑。
7、Integer类有缓存
这个功能点也是面试的高频热点之一,稍不注意,也有可能被带入沟里,我们看看下面这段代码:
public static void main(String[] args){ Integer a = 100; Integer b = 100; Integer c = 200; Integer d = 200; System.out.println(ab); System.out.println(cd); }
上面的代码竟然输出:
true false
这确实太出乎意料了,同样的代码,只是数值不同(而且差别不太大的样子),就产生了不一样的输出,这也太离谱了。
原来,Integer中有一个静态内部类IntegerCache,在类加载的时候,它会把[-128, 127]之间的值缓存起来,而Integer a=100这样的赋值方式,会首先调用Integer类中的静态valueOf方法,这个方法会尝试从缓存里取值,如果在这个范围之内就不用重新new一个对象了:
public static Integer valueOf(int i) { if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; return new Integer(i); }
此功能入选“坑爹”排行榜的第4名。IntegerCache的妙用和陷阱,推荐看一下。
8、空方法体导致死循环
如果循环的方法体为空,则会导致死循环,比如,下面的代码打印出数字1,2,3:
int i = 1; while(i<4){ System.out.println(i++); }
如果你在敲键盘的时候,不小心在while结尾处加了一个分号(如果方法体没有加大括号,更容易产生这种情况):
int i = 1; while(i<4);{ System.out.println(i++); }
你猜怎么着,上面的代码可以正常编译并运行,然而,它却陷入了死循环……是不是非常“坑爹”?for循环也存在类似的情况。
它高居排行榜的第3位。
9、神奇的=+
我们知道,对于类似a=a+b这样的赋值语句,有一种简写方式:a +=b,然而,如果你不小心写成了a=+ b,结果又会是什么呢?我们看看下面的代码:
int i = 100; i =+ 2; //注意,加号在后面 System.out.println(i);
上面的代码既不会输出102,也不会报错,而是输出2,这的确出乎意料,完全不是我们期望的结果,太神奇了,非常的“坑爹”。
所以,它排名第2,稳居榜眼的位置。
10、Java注释能够识别Unicode
先看看代码:
public static void main(String[] args){ // \
System.out.println(“Hello World!”); }
乍一看,代码都被注释掉了,当然不会输出任何东西,然而,它还是输出每个程序员都倍感亲切的Hello World,这是因为,unicode解码发生在代码编译之前,编译器将\u样式的代码进行文本转义,即使是注释也是这样,然后
被转换成
换行符,所以println代码得以正常执行。
这样的功能着实“坑爹”,极其违反常识,它必须要上榜,必须要荣登状元的位置。
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