同一个类只有一个虚函数表,类的所有对象共享该类的虚函数表。
每个对象内部都有一个指向该类虚函数表的指针vptr,每个vptr的存放地址与该对象的所在位置相同,但指向同一虚函数表vtable。
windows系统中,虚函数表存放在可执行文件的常量段中,;
linux系统中,虚函数表存放在可执行文件的只读数据段中(rodata),。
(ps:通常ARM编译器生成的可执行文件由两部分数据组成,分别是代码段和数据段。代码段又分为可执行代码段(text)和只读数据段(rodata);数据段又分为初始化数据段(data)和未初始化数据段(bss)。)
一个空类包括默认构造函数、拷贝构造函数、默认赋值函数、析构函数。
空类也可以实例化,在内存会有独一无二的地址,编译器规定空类的大小为1字节;
仅含有一个虚函数的类的大小为4字节,因为富贵虚表指针占有4个字节地址。
struct在C中,不能定义函数、没有访问权限的设定,只能定义数据成员变量;在C++中,与class类似,可以定义函数、实现继承以及多态,以及有public、protected、private三种访问权限。
C++中,struct与class的唯一区别是:struct中成员默认的访问权限是public,class中成员默认的访问权限是private。
类型转换分为两种,隐式转换和显式转换。其中,隐式转换(implicit conversion)是程序自动执行的,无须程序员介入。
显式转换是强制转换的,常用于不同数据类型(eg:int和size_t类型)的大小比较,分为以下四种:
(1)static_cast:用于编译器无法自动执行的类型转换
(2)const_cast:将const修饰的常量转换为非常量,一般用于重载函数中。
(3)reinterpret_cast:将变量从类型1转换为类型2,编译器会当作类型2,真实类型为类型1(不建议使用)。
(4)dynamic_cast:将一个基类指针(或引用)转换为派生类指针(或引用),一般用于有继承关系的类中。例如:
class Father father;class Son son;Father* pf; //基类指针Son* ps; //派生类指针pf=&son;ps=dynamic_cast(pf);123456
强制类型转换干扰了正常的类型检查,应尽量避免使用强制类型转换。
模板声明与模板实现分开时,执行程序会报错,原因是:因为在编译时模板并不能生成真正的二进制代码(.obj文件),而是在实例化时才会去找对应的模板声明和实现,在这种情况下编译器是不知道实现模板类或函数的CPP文件的存在,所以它只能找到模板类或函数的声明而找不到实现,而只好创建一个符号寄希望于链接程序找地址。但模板类或函数的实现并不能被编译成二进制代码,结果链接程序找不到地址只好报错。
由template< typename T> 声明的函数或类都意味着编译器在当时不为它分配存储空间,它一直处于等待状态直到被一个模板实例告知。在编译器和连接器的某一处,有一机制能去掉指定模板的多重定义。所以为了容易使用,几乎总是在头文件中放置全部的模板声明和定义。
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