kafka单例的搭建,通过zookeeper和jdk8就可以了,如果需要搭建kafka集群的话,就需要了解kafka配置文件内部的详细信息了,这次咱们一起搭建下kafka集群。
(一)kafka配置文件详解
kafka的配置分为 broker、consumer、producter三个不同的配置conf目录下
- broker 对应的文件是server.properties
------------------------------------------- 系统 相关 -------------------------------------------
##每一个broker在集群中的唯一标示,要求是正数。在改变IP地址,不改变broker.id的话不会影响consumers
broker.id =1
##kafka数据的存放地址,多个地址的话用逗号分割 /tmp/kafka-logs-1,/tmp/kafka-logs-2
log.dirs = /tmp/kafka-logs
##提供给客户端响应的端口
port =6667
##消息体的最大大小,单位是字节
message.max.bytes =1000000
## broker 处理消息的最大线程数,一般情况下不需要去修改
num.network.threads =3
## broker处理磁盘IO 的线程数 ,数值应该大于你的硬盘数
num.io.threads =8
## 一些后台任务处理的线程数,例如过期消息文件的删除等,一般情况下不需要去做修改
background.threads =4
## 等待IO线程处理的请求队列最大数,若是等待IO的请求超过这个数值,那么会停止接受外部消息,算是一种自我保护机制
queued.max.requests =500
##broker的主机地址,若是设置了,那么会绑定到这个地址上,若是没有,会绑定到所有的接口上,并将其中之一发送到ZK,一般不设置
host.name
## 打广告的地址,若是设置的话,会提供给producers, consumers,其他broker连接,具体如何使用还未深究
advertised.host.name
## 广告地址端口,必须不同于port中的设置
advertised.port
## socket的发送缓冲区,socket的调优参数SO_SNDBUFF
socket.send.buffer.bytes =100*1024
## socket的接受缓冲区,socket的调优参数SO_RCVBUFF
socket.receive.buffer.bytes =100*1024
## socket请求的最大数值,防止serverOOM,message.max.bytes必然要小于socket.request.max.bytes,会被topic创建时的指定参数覆盖
socket.request.max.bytes =100*1024*1024
------------------------------------------- LOG 相关 -------------------------------------------
## topic的分区是以一堆segment文件存储的,这个控制每个segment的大小,会被topic创建时的指定参数覆盖
log.segment.bytes =1024*1024*1024
## 这个参数会在日志segment没有达到log.segment.bytes设置的大小,也会强制新建一个segment 会被 topic创建时的指定参数覆盖
log.roll.hours =24*7
## 日志清理策略 选择有:delete和compact 主要针对过期数据的处理,或是日志文件达到限制的额度,会被 topic创建时的指定参数覆盖
log.cleanup.policy = delete
## 数据存储的最大时间 超过这个时间 会根据log.cleanup.policy设置的策略处理数据,也就是消费端能够多久去消费数据
## log.retention.bytes和log.retention.minutes任意一个达到要求,都会执行删除,会被topic创建时的指定参数覆盖
log.retention.minutes=7days
指定日志每隔多久检查看是否可以被删除,默认1分钟
log.cleanup.interval.mins=1
## topic每个分区的最大文件大小,一个topic的大小限制 = 分区数*log.retention.bytes 。-1没有大小限制
## log.retention.bytes和log.retention.minutes任意一个达到要求,都会执行删除,会被topic创建时的指定参数覆盖
log.retention.bytes=-1
## 文件大小检查的周期时间,是否处罚 log.cleanup.policy中设置的策略
log.retention.check.interval.ms=5minutes
## 是否开启日志压缩
log.cleaner.enable=false
## 日志压缩运行的线程数
log.cleaner.threads =1
## 日志压缩时候处理的最大大小
log.cleaner.io.max.bytes.per.second=None
## 日志压缩去重时候的缓存空间 ,在空间允许的情况下,越大越好
log.cleaner.dedupe.buffer.size=500*1024*1024
## 日志清理时候用到的IO块大小 一般不需要修改
log.cleaner.io.buffer.size=512*1024
## 日志清理中hash表的扩大因子 一般不需要修改
log.cleaner.io.buffer.load.factor =0.9
## 检查是否处罚日志清理的间隔
log.cleaner.backoff.ms =15000
## 日志清理的频率控制,越大意味着更高效的清理,同时会存在一些空间上的浪费,会被topic创建时的指定参数覆盖
log.cleaner.min.cleanable.ratio=0.5
## 对于压缩的日志保留的最长时间,也是客户端消费消息的最长时间,同log.retention.minutes的区别在于一个控制未压缩数据,一个控制压缩后的数据。会被topic创建时的指定参数覆盖
log.cleaner.delete.retention.ms =1day
## 对于segment日志的索引文件大小限制,会被topic创建时的指定参数覆盖
log.index.size.max.bytes =10*1024*1024
## 当执行一个fetch操作后,需要一定的空间来扫描最近的offset大小,设置越大,代表扫描速度越快,但是也更好内存,一般情况下不需要搭理这个参数
log.index.interval.bytes =4096
## log文件"sync"到磁盘之前累积的消息条数
## 因为磁盘IO操作是一个慢操作,但又是一个"数据可靠性"的必要手段
## 所以此参数的设置,需要在"数据可靠性"与"性能"之间做必要的权衡.
## 如果此值过大,将会导致每次"fsync"的时间较长(IO阻塞)
## 如果此值过小,将会导致"fsync"的次数较多,这也意味着整体的client请求有一定的延迟.
## 物理server故障,将会导致没有fsync的消息丢失.
log.flush.interval.messages=None
## 检查是否需要固化到硬盘的时间间隔
log.flush.scheduler.interval.ms =3000
## 仅仅通过interval来控制消息的磁盘写入时机,是不足的.
## 此参数用于控制"fsync"的时间间隔,如果消息量始终没有达到阀值,但是离上一次磁盘同步的时间间隔
## 达到阀值,也将触发.
log.flush.interval.ms = None
## 文件在索引中清除后保留的时间 一般不需要去修改
log.delete.delay.ms =60000
## 控制上次固化硬盘的时间点,以便于数据恢复 一般不需要去修改
log.flush.offset.checkpoint.interval.ms =60000
------------------------------------------- TOPIC 相关 -------------------------------------------
## 是否允许自动创建topic ,若是false,就需要通过命令创建topic
auto.create.topics.enable =true
## 一个topic ,默认分区的replication个数 ,不得大于集群中broker的个数
default.replication.factor =1
## 每个topic的分区个数,若是在topic创建时候没有指定的话 会被topic创建时的指定参数覆盖
num.partitions =1
实例 --replication-factor3--partitions1--topic replicated-topic :名称replicated-topic有一个分区,分区被复制到三个broker上。
----------------------------------复制(Leader、replicas) 相关 ----------------------------------
## partition leader与replicas之间通讯时,socket的超时时间
controller.socket.timeout.ms =30000
## partition leader与replicas数据同步时,消息的队列尺寸
controller.message.queue.size=10
## replicas响应partition leader的最长等待时间,若是超过这个时间,就将replicas列入ISR(in-sync replicas),并认为它是死的,不会再加入管理中
replica.lag.time.max.ms =10000
## 如果follower落后与leader太多,将会认为此follower[或者说partition relicas]已经失效
## 通常,在follower与leader通讯时,因为网络延迟或者链接断开,总会导致replicas中消息同步滞后
## 如果消息之后太多,leader将认为此follower网络延迟较大或者消息吞吐能力有限,将会把此replicas迁移
## 到其他follower中.
## 在broker数量较少,或者网络不足的环境中,建议提高此值.
replica.lag.max.messages =4000
##follower与leader之间的socket超时时间
replica.socket.timeout.ms=30*1000
## leader复制时候的socket缓存大小
replica.socket.receive.buffer.bytes=64*1024
## replicas每次获取数据的最大大小
replica.fetch.max.bytes =1024*1024
## replicas同leader之间通信的最大等待时间,失败了会重试
replica.fetch.wait.max.ms =500
## fetch的最小数据尺寸,如果leader中尚未同步的数据不足此值,将会阻塞,直到满足条件
replica.fetch.min.bytes =1
## leader 进行复制的线程数,增大这个数值会增加follower的IO
num.replica.fetchers=1
## 每个replica检查是否将最高水位进行固化的频率
replica.high.watermark.checkpoint.interval.ms =5000
## 是否允许控制器关闭broker ,若是设置为true,会关闭所有在这个broker上的leader,并转移到其他broker
controlled.shutdown.enable =false
## 控制器关闭的尝试次数
controlled.shutdown.max.retries =3
## 每次关闭尝试的时间间隔
controlled.shutdown.retry.backoff.ms =5000
## 是否自动平衡broker之间的分配策略
auto.leader.rebalance.enable =false
## leader的不平衡比例,若是超过这个数值,会对分区进行重新的平衡
leader.imbalance.per.broker.percentage =10
## 检查leader是否不平衡的时间间隔
leader.imbalance.check.interval.seconds =300
## 客户端保留offset信息的最大空间大小
offset.metadata.max.bytes
----------------------------------ZooKeeper 相关----------------------------------
##zookeeper集群的地址,可以是多个,多个之间用逗号分割 hostname1:port1,hostname2:port2,hostname3:port3
zookeeper.connect = localhost:2181
## ZooKeeper的最大超时时间,就是心跳的间隔,若是没有反映,那么认为已经死了,不易过大
zookeeper.session.timeout.ms=6000
## ZooKeeper的连接超时时间
zookeeper.connection.timeout.ms =6000
## ZooKeeper集群中leader和follower之间的同步实际那
zookeeper.sync.time.ms =2000
配置的修改
其中一部分配置是可以被每个topic自身的配置所代替,例如
新增配置
bin/kafka-topics.sh --zookeeper localhost:2181--create --topic my-topic --partitions1--replication-factor1--config max.message.bytes=64000--config flush.messages=1
修改配置
bin/kafka-topics.sh --zookeeper localhost:2181--alter --topic my-topic --config max.message.bytes=128000
删除配置 :
bin/kafka-topics.sh --zookeeper localhost:2181--alter --topic my-topic --deleteConfig max.message.bytes
- CONSUMER 对应的文件是consumer.properties
最为核心的配置是group.id、zookeeper.connect
## Consumer归属的组ID,broker是根据group.id来判断是队列模式还是发布订阅模式,非常重要
group.id
## 消费者的ID,若是没有设置的话,会自增
consumer.id
## 一个用于跟踪调查的ID ,最好同group.id相同
client.id = group id value
## 对于zookeeper集群的指定,可以是多个 hostname1:port1,hostname2:port2,hostname3:port3 必须和broker使用同样的zk配置
zookeeper.connect=localhost:2182
## zookeeper的心跳超时时间,查过这个时间就认为是dead消费者
zookeeper.session.timeout.ms =6000
## zookeeper的等待连接时间
zookeeper.connection.timeout.ms =6000
## zookeeper的follower同leader的同步时间
zookeeper.sync.time.ms =2000
## 当zookeeper中没有初始的offset时候的处理方式 。smallest :重置为最小值 largest:重置为最大值 anythingelse:抛出异常
auto.offset.reset = largest
## socket的超时时间,实际的超时时间是:max.fetch.wait + socket.timeout.ms.
socket.timeout.ms=30*1000
## socket的接受缓存空间大小
socket.receive.buffer.bytes=64*1024
##从每个分区获取的消息大小限制
fetch.message.max.bytes =1024*1024
## 是否在消费消息后将offset同步到zookeeper,当Consumer失败后就能从zookeeper获取最新的offset
auto.commit.enable =true
## 自动提交的时间间隔
auto.commit.interval.ms =60*1000
## 用来处理消费消息的块,每个块可以等同于fetch.message.max.bytes中数值
queued.max.message.chunks =10
## 当有新的consumer加入到group时,将会reblance,此后将会有partitions的消费端迁移到新
## 的consumer上,如果一个consumer获得了某个partition的消费权限,那么它将会向zk注册
## Partition Owner registry"节点信息,但是有可能此时旧的consumer尚没有释放此节点,
## 此值用于控制,注册节点的重试次数.
rebalance.max.retries =4
## 每次再平衡的时间间隔
rebalance.backoff.ms =2000
## 每次重新选举leader的时间
refresh.leader.backoff.ms
## server发送到消费端的最小数据,若是不满足这个数值则会等待,知道满足数值要求
fetch.min.bytes =1
## 若是不满足最小大小(fetch.min.bytes)的话,等待消费端请求的最长等待时间
fetch.wait.max.ms =100
## 指定时间内没有消息到达就抛出异常,一般不需要改
consumer.timeout.ms = -1
- PRODUCER 对应的文件是producter.properties
比较核心的配置:metadata.broker.list、request.required.acks、producer.type、serializer.class
## 消费者获取消息元信息(topics, partitions and replicas)的地址,配置格式是:host1:port1,host2:port2,也可以在外面设置一个vip
metadata.broker.list
##消息的确认模式
##0:不保证消息的到达确认,只管发送,低延迟但是会出现消息的丢失,在某个server失败的情况下,有点像TCP
##1:发送消息,并会等待leader 收到确认后,一定的可靠性
## -1:发送消息,等待leader收到确认,并进行复制操作后,才返回,最高的可靠性
request.required.acks =0
## 消息发送的最长等待时间
request.timeout.ms =10000
## socket的缓存大小
send.buffer.bytes=100*1024
## key的序列化方式,若是没有设置,同serializer.class
key.serializer.class
## 分区的策略,默认是取模
partitioner.class=kafka.producer.DefaultPartitioner
## 消息的压缩模式,默认是none,可以有gzip和snappy
compression.codec = none
## 可以针对默写特定的topic进行压缩
compressed.topics=null
## 消息发送失败后的重试次数
message.send.max.retries =3
## 每次失败后的间隔时间
retry.backoff.ms =100
## 生产者定时更新topic元信息的时间间隔 ,若是设置为0,那么会在每个消息发送后都去更新数据
topic.metadata.refresh.interval.ms =600*1000
## 用户随意指定,但是不能重复,主要用于跟踪记录消息
client.id=""
------------------------------------------- 消息模式 相关 -------------------------------------------
## 生产者的类型 async:异步执行消息的发送 sync:同步执行消息的发送
producer.type=sync
## 异步模式下,那么就会在设置的时间缓存消息,并一次性发送
queue.buffering.max.ms =5000
## 异步的模式下 最长等待的消息数
queue.buffering.max.messages =10000
## 异步模式下,进入队列的等待时间 若是设置为0,那么要么进入队列,要么直接抛弃
queue.enqueue.timeout.ms = -1
## 异步模式下,每次发送的最大消息数,前提是触发了queue.buffering.max.messages或是queue.buffering.max.ms的限制
batch.num.messages=200
## 消息体的系列化处理类 ,转化为字节流进行传输
serializer.class= kafka.serializer.DefaultEncoder
(二)kafka 和zookeeper配合
- 进入zookeeper的目录下
cd /opt/apache-zookeeper-3.5.5-bin
bin/zkCli.sh
ls /brokers
#[ids, seqid, topics] ids是集群的ID(server.properties 默认的是0),seqid里面的序列ID,topics是主题里面有Partition。
(三)kafka集群的理解
创建了Topic1 对应了一个partition1,集群的话有2个server1和server2。server1和server2里面都有partition1。来了个生产者要发送消息,总不能2个server1和server2同时都发送消息吧?这里就有集群的一个重要的概念分区的leader,选举出来一个leader,所有的存储操作都是在leader中进行,其他的节点的分区,都是从leader中复制,其他的节点不跟生产者和消费者任何的关联。至于怎么选举leader的,leader挂了,怎么在选举这跟zookeeper的知识有很大关联。如果对zookeeper一点都不了解,凡是跟zookeeper关联的可能都不理解。
- Producers
生产者将消息发送到topic中去,同时负责选择将message发送到topic的哪一个partition中。如果没有指定partition,将通过轮训的方式round-robin做简单的负载均衡。也可以根据消息中的某一个关键字来进行区分。通常第二种方式使用的更多。
- Consumers
目前如下图有个kafka的集群,里面有2个server1 和server2。(先不看Consumber Group B)C1消费P0和P3,C2消费P1和P2,C1和C2两个消费者又组成了一个消费组的概念。每个分区只被一个消费者消费,这种类似Queue的概念,但是Queue就是一条消息只会被一个消费者消费。如果GroupA 和 GroupB在一起看的话就是publish-subscribe。队列中的数据被多个消费者消费。
上边这些的官方解释:传统的消息传递模式有2种:队列( queuing)和( publish-subscribe)。
在queuing模式中,多个consumer从服务器中读取数据,消息只会到达一个consumer。在 publish-subscribe 模型中,消息会被广播给所有的consumer。Kafka基于这2种模式提供了一种consumer的抽象概念:consumer group。
每个consumer都要标记自己属于哪一个consumer group。发布到topic中的message中message会被传递到consumer group中的一个consumer 实例。consumer实例可以运行在不同的进程上,也可以在不同的物理机器上。
如果所有的consumer都位于同一个consumer group 下,这就类似于传统的queue模式,并在众多的consumer instance之间进行负载均衡。
如果所有的consumer都有着自己唯一的consumer group,这就类似于传统的publish-subscribe模型。
更一般的情况是,通常一个topic会有几个consumer group,每个consumer group都是一个逻辑上的订阅者( logical subscriber )。每个consumer group由多个consumer instance组成,从而达到可扩展和容灾的功能。这并没有什么特殊的地方,仅仅是将publish-subscribe模型中的运行在单个进程上的consumers中的consumer替换成一个consumer group。
- 消费顺序
Kafka比传统的消息系统有着更强的顺序保证。在传统的情况下,服务器按照顺序保留消息到队列,如果有多个consumer来消费队列中的消息,服务器 会接受消息的顺序向外提供消息。但是,尽管服务器是按照顺序提供消息,但是消息传递到每一个consumer是异步的,这可能会导致先消费的 consumer获取到消息时间可能比后消费的consumer获取到消息的时间长,导致不能保证顺序性。这表明,当进行并行的消费的时候,消息在多个 consumer之间可能会失去顺序性。消息系统通常会采取一种“ exclusive consumer”的概念,来确保同一时间内只有一个consumer能够从队列中进行消费,但是这实际上意味着在消息处理的过程中是不支持并行的。(传统的如果想保证顺序性,可以通过分布式锁,或者一个消费者)
Kafka在这方面做的更好。通过Topic中并行度的概念,即partition,Kafka可以同时提供顺序性保证和多个consumer同时消费时的负载均衡。实现的原理是通过将一个topic中的partition分配给一个consumer group中的不同consumer instance。通过这种方式,我们可以保证一个partition在同一个时刻只有一个consumer instance在消息,从而保证顺序。虽然一个topic中有多个partition,但是一个consumer group中同时也有多个consumer instance,通过合理的分配依然能够保证负载均衡。需要注意的是,一个consumer group中的consumer instance的数量不能比一个Topic中的partition的数量多。
Kafka只在partition的范围内保证消息消费的局部顺序性,不能在同一个topic中的多个partition中保证总的消费顺序性。通常来说,这已经可以满足大部分应用的需求。但是,如果的确有在总体上保证消费的顺序的需求的话,那么我们可以通过将topic的partition数量设置为1,将consumer group中的consumer instance数量也设置为1。
kafka顺序消费是在特定的分区内进行消费的,达不到在特定的主题内进行顺序消费。
- Guarantees
从较高的层面上来说的话,Kafka提供了以下的保证:
发送到一个Topic中的message会按照发送的顺序添加到commit log中。意思是,如果消息 M1,M2由同一个producer发送,M1比M2发送的早的话,那么在commit log中,M1的offset就会commit 2的offset小。一个consumer在commit log中可以按照发送顺序来消费message如果一个topic的备份因子( replication factor )设置为N,那么Kafka可以容忍N-1一个服务器的失败,而存储在commit log中的消息不会丢失。
PS:原理至关重要,面试的时候不可能问你命令的,都是问原理,懂了原理线上如果使用kafka出了问题才可能快速定位,而不是一脸蒙圈。必须要明白原理,如果不说原理直接实战,就真成搬砖了。
共同学习,写下你的评论
评论加载中...
作者其他优质文章