课程名称:
C#速成指南--从入门到进阶,实战WPF与Unity3D开发
课程章节:
第5章 面向对象接口
主讲老师:阿莱克斯刘
课程内容:
今天学习的内容包括:
什么是接口?接口的作用是为了解耦,因为c#不支持多继承,通过实现不同的接口,也可以提高代码的复用。
什么是单元测试?正对项目的核心处理方法进行测试,可以用关坚持accert来判断方法处理结果是否符合预期
什么事依赖注入?当类中包含另外一个类的时候,可以通过接口,在类中定义接口做成员变量,通过构造方法传入接口来达到注入的目的。
什么是接口的多态?不同的对象在实现接口的时候可以有不同的行为特征。
TDD测试驱动开发?对于需求不是很明确的项目,可以通过测试驱动开发的方法来编写程序
反转控制和依赖注入?IOC的概念提出,大大的降低了程序的耦合和提高了程序的可维护性,通过引入第三方的dependecyin插件,用serviceCollect实例中addscope/addseglthon/方法通过接口来实现类的实例化,不需要明确定义其中的引用关系,servicebuild.getservice<xx>().start();来完成依赖注入。使代码更加具体可维护性。
课程收获:
MSTest DEMO
IOC修改CMS客户登录DEMO
MSTest单元测试,从未使用过。深感接口的便利性,抽象在抽象一点,IOC神器,YYDS!💯
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