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PHP成长记(一) —设计模式

标签:
PHP

   “为什么需求又变了”,“又得重构了”,“代码太乱了,不能复用啊”,“咦,这段代码以前在哪写过啊,怎么还得写一遍呢”…… 是改变的时候了,如果你不想做一个默默无闻并且每天累的要死的码农,那就赶紧学习设计模式吧,他会让你站在另一个高度看问题,让你成为大家的仰慕者,也会让团队沉淀出很多复用的东西,既然设计模式好处这么多,那么我就给大家讲一下常用的设计模式吧。

       所谓设计模式,就是解决特定问题的方案,很多问题前人已经解决过N次了,已经形成了很好的解决方案,我们可以学习并应用之。

       1、单例模式

<?php

    /**

     * 策略模式,当类中实现了多种实现方式的时候,最好把这些方式

     * 提取出来放到自己的类型中,而不是通过继承去支持这些实现,

     * 下面的例子是一个计算方式是加10,一个是加20,这样无论有多少

     * 中算法都可以无限扩展,问题也可以无线扩展,这样不会有代码冗余

     */

    abstract class Question{

        protected $marker;

        public function __construct(Marker $marker) {

            $this->marker = $marker;

        }

        public function mark($param) {

            return $this->marker->mark($param);

        }

    }

    class Add extends Question{

        //其他方法

    }

    abstract class Marker{

        abstract function mark($param);

    }

    class Marker10 extends Marker{

        function mark($param) {

            return $param + 10;

        }

    }

    class Marker20 extends Marker{

        function mark($param) {

            return $param + 20;

        }

    }

                                                                                                                                                                                                                                                                                    

    $add = new Add(new Marker10());

    echo $add->mark(10);//20

    $add = new Add(new Marker20());

    echo $add->mark(10);//30

   2、工厂模式

<?php

    /**

     * 工厂模式,工厂模式分为工厂方法模式和抽象工厂模式

     * 工厂方法模式就是类Factory和Pen,他们下面都有对应

     * 的子类,可以"横向"扩展,抽象工厂模式就是两个类联合起来,

     * 比如Book类调用了Pencil类,Notebook类调用了ColourPen,实现

     * 了"纵向"扩展

     */

    abstract class Factory{

        public function index() {

            echo 'html';

        }

        abstract public function getPen();

    }

    class Book extends Factory{

        public function getPen() {

            return new Pencil();

        }

    }

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        

    class Notebook extends Factory{

        public function getPen(){

            return new ColourPen();

        }

    }

    abstract class Pen{

    }

    class Pencil extends Pen{

    }

    class ColourPen extends Pen{

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            

    }

   3、原型模式

<?php

    /**

     * 原型模式,原型模式类似抽象工厂模式

     */

    class Book{

        private $pen;

        public function __construct(Pen $pen) {

            $this->pen = $pen;

        }

        public function getPen() {

            return clone $this->pen;

        }

    }

    abstract class Pen{}

    class Pencil extends Pen{}

    class ColourPen extends Pen{}

   4、组合模式

<?php

    /**

     * 组合模式,可以把任何形式组合起来

     */

    abstract class Group{

        private $groups = array();

        public function add(Group $group) {

            $this->groups[] = $group;

        }

        public function remove(Group $group) {

            $this->groups = array_diff(array($group),$this->groups);

        }

        public function money() {

            $count = 0;

            foreach ($this->groups as $group) {

                $count += $group->money();

            }

            return $count;

        }

    }

    class Buy extends Group{

    }

    class Pen extends Group{

        public function money() {

            return 10;

        }

    }

    class Book extends Group{

        public function money() {

            return 12;

        }

    }

    $buy = new Buy();

    $buy->add(new Pen());

    $buy->add(new Book());

    //声明一个新的Buy对象

    $buy2 = new Buy();

    //把$buy添加进来

    $buy2->add($buy);

    $buy2->add(new Book());

    echo $buy2->money(); //34

5、装饰模式

<?php

    /**

     * 策略模式,和组合模式很相似,下面的举例

     * 比如工资是100,吃用了10,房子花了90,最后只剩下0

     */

    abstract class Money{

        abstract function cost();

    }

    class Salary extends Money{

        private $salary = 100;

        public function cost() {

            return $this->salary;

        }

    }

    abstract class Life extends Money{

        protected $salary;

        function __construct(Money $money) {

            $this->salary = $money;

        }

    }

    class Eat extends Life{

        public function cost() {

            return $this->salary->cost() - 10;

        }

    }

    class House extends Life{

        public function cost() {

            return $this->salary->cost() - 90;

        }

    }

    //首先是发工资(new Salary),然后是吃(new Eat),然后是房子(new House)

    $salary = new House(new Eat(new Salary()));

    echo $salary->cost(); //0

6、策略模式

<?php

    /**

     * 策略模式,当类中实现了多种实现方式的时候,最好把这些方式

     * 提取出来放到自己的类型中,而不是通过继承去支持这些实现,

     * 下面的例子是一个计算方式是加10,一个是加20,这样无论有多少

     * 中算法都可以无限扩展,问题也可以无线扩展,这样不会有代码冗余

     */

    abstract class Question{

        protected $marker;

        public function __construct(Marker $marker) {

            $this->marker = $marker;

        }

        public function mark($param) {

            return $this->marker->mark($param);

        }

    }

    class Add extends Question{

        //其他方法

    }

    abstract class Marker{

        abstract function mark($param);

    }

    class Marker10 extends Marker{

        function mark($param) {

            return $param + 10;

        }

    }

    class Marker20 extends Marker{

        function mark($param) {

            return $param + 20;

        }

    }

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       

    $add = new Add(new Marker10());

    echo $add->mark(10);//20

    $add = new Add(new Marker20());

    echo $add->mark(10);//30

   7、观察者模式,可以自由组合要处理的观察者

<?php

    /**

     * 被观察者接口

     */

    interface Observable{

        /* 添加观察者 */

        function attach(Observer $observer);

        /* 删除观察者 */

        function detach(Observer $observer);

        /* 通知观察者操作 */

        function notify();

    }

    /**

     * 登录被观察者

     */

    class Login implements Observable{

        private $status;

        private $observers = array();

        /* 登录 */

        function post() {

            //登录是否成功

            $this->status = mt_rand(0,1);

            //通知观察者

            $this->notify();

        }

        function getStatus() {

            return $this->status;

        }

        /* 添加观察者 */

        function attach(Observer $observer) {

            $this->observers[] = $observer;

        }

        /* 删除观察者 */

        function detach(Observer $observer) {

            $newObservers = array();

            foreach ($this->observers as $key => $value) {

                if($observer !== $value) {

                    $newObservers[] = $value;

                }

            }

            $this->observers = $newObservers;

        }

        /* 通知观察者 */

        function notify() {

            if($this->observers) {

                foreach ($this->observers as $observer) {

                    $observer->update($this);

                }

            }

        }

    }

    /**

     * 观察者抽象类

     */

    abstract class Observer{

        function __construct(Observable $observable) {

            $observable->attach($this);

        }

        abstract function update(Observable $observable);

    }

    /**

     * 设置登录成功就写日志

     */

    class Log extends Observer{

        function update(Observable $observable) {

            if($observable->getStatus() == 1) {

                echo 'write log';

            }

        }

    }

    /**

     * 设置登录失败就发送email

     */

    class Email extends Observer{

        function update(Observable $observable) {

            if($observable->getStatus() == 0) {

                echo 'Send Email';

            }

        }

    }

    $login = new Login();

    //可以自由组合登录状态的操作

    new Log($login);

    new Email($login);

    //登录

    $login->post();

   总结:这里的设计模式不是全部,只是抛砖引玉。设计模式的原则是“组合优于继承,继承优于多台”,当然这里是相对来说的,还需要具体问题具体分析,还有我们什么时候该考虑设计呢——从一开始,没错,写代码之前就要开始设计,在写代码过程中,如果遇到“代码重复”、“类知道的太多”、“万能的类”、“条件语句”的问题,就要考虑要不要设计一下了。




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