Vue 源码解读(8)—— 编译器 之 解析(下)
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特殊说明
由于文章篇幅限制所以将 Vue 源码解读8—— 编译器 之 解析 拆成了两篇文章本篇是对 [Vue 源码解读8—— 编译器 之 解析上]的一个补充所以在阅读时请同时打开 [Vue 源码解读8—— 编译器 之 解析上]一起阅读。
processAttrs
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 处理元素上的所有属性
* v-bind 指令变成el.attrs 或 el.dynamicAttrs = [{ name, value, start, end, dynamic }, ...]
* 或者是必须使用 props 的属性变成了 el.props = [{ name, value, start, end, dynamic }, ...]
* v-on 指令变成el.events 或 el.nativeEvents = { name: [{ value, start, end, modifiers, dynamic }, ...] }
* 其它指令el.directives = [{name, rawName, value, arg, isDynamicArg, modifier, start, end }, ...]
* 原生属性el.attrs = [{ name, value, start, end }]或者一些必须使用 props 的属性变成了
* el.props = [{ name, value: true, start, end, dynamic }]
*/
function processAttrs(el) {
// list = [{ name, value, start, end }, ...]
const list = el.attrsList
let i, l, name, rawName, value, modifiers, syncGen, isDynamic
for (i = 0, l = list.length; i < l; i++) {
// 属性名
name = rawName = list[i].name
// 属性值
value = list[i].value
if (dirRE.test(name)) {
// 说明该属性是一个指令
// 元素上存在指令将元素标记动态元素
// mark element as dynamic
el.hasBindings = true
// modifiers在属性名上解析修饰符比如 xx.lazy
modifiers = parseModifiers(name.replace(dirRE, ''))
// support .foo shorthand syntax for the .prop modifier
if (process.env.VBIND_PROP_SHORTHAND && propBindRE.test(name)) {
// 为 .props 修饰符支持 .foo 速记写法
(modifiers || (modifiers = {})).prop = true
name = `.` + name.slice(1).replace(modifierRE, '')
} else if (modifiers) {
// 属性中的修饰符去掉得到一个干净的属性名
name = name.replace(modifierRE, '')
}
if (bindRE.test(name)) { // v-bind, <div :id="test"></div>
// 处理 v-bind 指令属性最后得到 el.attrs 或者 el.dynamicAttrs = [{ name, value, start, end, dynamic }, ...]
// 属性名比如id
name = name.replace(bindRE, '')
// 属性值比如test
value = parseFilters(value)
// 是否为动态属性 <div :[id]="test"></div>
isDynamic = dynamicArgRE.test(name)
if (isDynamic) {
// 如果是动态属性则去掉属性两侧的方括号 []
name = name.slice(1, -1)
}
// 提示动态属性值不能为空字符串
if (
process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
value.trim().length === 0
) {
warn(
`The value for a v-bind expression cannot be empty. Found in "v-bind:${name}"`
)
}
// 存在修饰符
if (modifiers) {
if (modifiers.prop && !isDynamic) {
name = camelize(name)
if (name === 'innerHtml') name = 'innerHTML'
}
if (modifiers.camel && !isDynamic) {
name = camelize(name)
}
// 处理 sync 修饰符
if (modifiers.sync) {
syncGen = genAssignmentCode(value, `$event`)
if (!isDynamic) {
addHandler(
el,
`update:${camelize(name)}`,
syncGen,
null,
false,
warn,
list[i]
)
if (hyphenate(name) !== camelize(name)) {
addHandler(
el,
`update:${hyphenate(name)}`,
syncGen,
null,
false,
warn,
list[i]
)
}
} else {
// handler w/ dynamic event name
addHandler(
el,
`"update:"+(${name})`,
syncGen,
null,
false,
warn,
list[i],
true // dynamic
)
}
}
}
if ((modifiers && modifiers.prop) || (
!el.component && platformMustUseProp(el.tag, el.attrsMap.type, name)
)) {
// 将属性对象添加到 el.props 数组中表示这些属性必须通过 props 设置
// el.props = [{ name, value, start, end, dynamic }, ...]
addProp(el, name, value, list[i], isDynamic)
} else {
// 将属性添加到 el.attrs 数组或者 el.dynamicAttrs 数组
addAttr(el, name, value, list[i], isDynamic)
}
} else if (onRE.test(name)) { // v-on, 处理事件<div @click="test"></div>
// 属性名即事件名
name = name.replace(onRE, '')
// 是否为动态属性
isDynamic = dynamicArgRE.test(name)
if (isDynamic) {
// 动态属性则获取 [] 中的属性名
name = name.slice(1, -1)
}
// 处理事件属性将属性的信息添加到 el.events 或者 el.nativeEvents 对象上格式
// el.events = [{ value, start, end, modifiers, dynamic }, ...]
addHandler(el, name, value, modifiers, false, warn, list[i], isDynamic)
} else { // normal directives其它的普通指令
// 得到 el.directives = [{name, rawName, value, arg, isDynamicArg, modifier, start, end }, ...]
name = name.replace(dirRE, '')
// parse arg
const argMatch = name.match(argRE)
let arg = argMatch && argMatch[1]
isDynamic = false
if (arg) {
name = name.slice(0, -(arg.length + 1))
if (dynamicArgRE.test(arg)) {
arg = arg.slice(1, -1)
isDynamic = true
}
}
addDirective(el, name, rawName, value, arg, isDynamic, modifiers, list[i])
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && name === 'model') {
checkForAliasModel(el, value)
}
}
} else {
// 当前属性不是指令
// literal attribute
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
const res = parseText(value, delimiters)
if (res) {
warn(
`${name}="${value}": ` +
'Interpolation inside attributes has been removed. ' +
'Use v-bind or the colon shorthand instead. For example, ' +
'instead of <div id="{{ val }}">, use <div :id="val">.',
list[i]
)
}
}
// 将属性对象放到 el.attrs 数组中el.attrs = [{ name, value, start, end }]
addAttr(el, name, JSON.stringify(value), list[i])
// #6887 firefox doesn't update muted state if set via attribute
// even immediately after element creation
if (!el.component &&
name === 'muted' &&
platformMustUseProp(el.tag, el.attrsMap.type, name)) {
addProp(el, name, 'true', list[i])
}
}
}
}
addHandler
/src/compiler/helpers.js
/**
* 处理事件属性将事件属性添加到 el.events 对象或者 el.nativeEvents 对象中格式
* el.events[name] = [{ value, start, end, modifiers, dynamic }, ...]
* 其中用了大量的篇幅在处理 name 属性带修饰符 (modifier) 的情况
* @param {*} el ast 对象
* @param {*} name 属性名即事件名
* @param {*} value 属性值即事件回调函数名
* @param {*} modifiers 修饰符
* @param {*} important
* @param {*} warn 日志
* @param {*} range
* @param {*} dynamic 属性名是否为动态属性
*/
export function addHandler (
el: ASTElement,
name: string,
value: string,
modifiers: ?ASTModifiers,
important?: boolean,
warn?: ?Function,
range?: Range,
dynamic?: boolean
) {
// modifiers 是一个对象如果传递的参数为空则给一个冻结的空对象
modifiers = modifiers || emptyObject
// 提示prevent 和 passive 修饰符不能一起使用
// warn prevent and passive modifier
/* istanbul ignore if */
if (
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn &&
modifiers.prevent && modifiers.passive
) {
warn(
'passive and prevent can\'t be used together. ' +
'Passive handler can\'t prevent default event.',
range
)
}
// 标准化 click.right 和 click.middle它们实际上不会被真正的触发从技术讲他们是它们
// 是特定于浏览器的但至少目前位置只有浏览器才具有右键和中间键的点击
// normalize click.right and click.middle since they don't actually fire
// this is technically browser-specific, but at least for now browsers are
// the only target envs that have right/middle clicks.
if (modifiers.right) {
// 右键
if (dynamic) {
// 动态属性
name = `(${name})==='click'?'contextmenu':(${name})`
} else if (name === 'click') {
// 非动态属性name = contextmenu
name = 'contextmenu'
// 删除修饰符中的 right 属性
delete modifiers.right
}
} else if (modifiers.middle) {
// 中间键
if (dynamic) {
// 动态属性name => mouseup 或者 ${name}
name = `(${name})==='click'?'mouseup':(${name})`
} else if (name === 'click') {
// 非动态属性mouseup
name = 'mouseup'
}
}
/**
* 处理 capture、once、passive 这三个修饰符通过给 name 添加不同的标记来标记这些修饰符
*/
// check capture modifier
if (modifiers.capture) {
delete modifiers.capture
// 给带有 capture 修饰符的属性加上 ! 标记
name = prependModifierMarker('!', name, dynamic)
}
if (modifiers.once) {
delete modifiers.once
// once 修饰符加 ~ 标记
name = prependModifierMarker('~', name, dynamic)
}
/* istanbul ignore if */
if (modifiers.passive) {
delete modifiers.passive
// passive 修饰符加 & 标记
name = prependModifierMarker('&', name, dynamic)
}
let events
if (modifiers.native) {
// native 修饰符 监听组件根元素的原生事件将事件信息存放到 el.nativeEvents 对象中
delete modifiers.native
events = el.nativeEvents || (el.nativeEvents = {})
} else {
events = el.events || (el.events = {})
}
const newHandler: any = rangeSetItem({ value: value.trim(), dynamic }, range)
if (modifiers !== emptyObject) {
// 说明有修饰符将修饰符对象放到 newHandler 对象上
// { value, dynamic, start, end, modifiers }
newHandler.modifiers = modifiers
}
// 将配置对象放到 events[name] = [newHander, handler, ...]
const handlers = events[name]
/* istanbul ignore if */
if (Array.isArray(handlers)) {
important ? handlers.unshift(newHandler) : handlers.push(newHandler)
} else if (handlers) {
events[name] = important ? [newHandler, handlers] : [handlers, newHandler]
} else {
events[name] = newHandler
}
el.plain = false
}
addIfCondition
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 将传递进来的条件对象放进 el.ifConditions 数组中
*/
export function addIfCondition(el: ASTElement, condition: ASTIfCondition) {
if (!el.ifConditions) {
el.ifConditions = []
}
el.ifConditions.push(condition)
}
processPre
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 如果元素上存在 v-pre 指令则设置 el.pre = true
*/
function processPre(el) {
if (getAndRemoveAttr(el, 'v-pre') != null) {
el.pre = true
}
}
processRawAttrs
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 设置 el.attrs 数组对象每个元素都是一个属性对象 { name: attrName, value: attrVal, start, end }
*/
function processRawAttrs(el) {
const list = el.attrsList
const len = list.length
if (len) {
const attrs: Array<ASTAttr> = el.attrs = new Array(len)
for (let i = 0; i < len; i++) {
attrs[i] = {
name: list[i].name,
value: JSON.stringify(list[i].value)
}
if (list[i].start != null) {
attrs[i].start = list[i].start
attrs[i].end = list[i].end
}
}
} else if (!el.pre) {
// non root node in pre blocks with no attributes
el.plain = true
}
}
processIf
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 处理 v-if、v-else-if、v-else
* 得到 el.if = "exp"el.elseif = exp, el.else = true
* v-if 属性会额外在 el.ifConditions 数组中添加 { exp, block } 对象
*/
function processIf(el) {
// 获取 v-if 属性的值比如 <div v-if="test"></div>
const exp = getAndRemoveAttr(el, 'v-if')
if (exp) {
// el.if = "test"
el.if = exp
// 在 el.ifConditions 数组中添加 { exp, block }
addIfCondition(el, {
exp: exp,
block: el
})
} else {
// 处理 v-else得到 el.else = true
if (getAndRemoveAttr(el, 'v-else') != null) {
el.else = true
}
// 处理 v-else-if得到 el.elseif = exp
const elseif = getAndRemoveAttr(el, 'v-else-if')
if (elseif) {
el.elseif = elseif
}
}
}
processOnce
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 处理 v-once 指令得到 el.once = true
* @param {*} el
*/
function processOnce(el) {
const once = getAndRemoveAttr(el, 'v-once')
if (once != null) {
el.once = true
}
}
checkRootConstraints
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 检查根元素
* 不能使用 slot 和 template 标签作为组件的根元素
* 不能在有状态组件的 根元素 上使用 v-for 指令因为它会渲染出多个元素
* @param {*} el
*/
function checkRootConstraints(el) {
// 不能使用 slot 和 template 标签作为组件的根元素
if (el.tag === 'slot' || el.tag === 'template') {
warnOnce(
`Cannot use <${el.tag}> as component root element because it may ` +
'contain multiple nodes.',
{ start: el.start }
)
}
// 不能在有状态组件的 根元素 上使用 v-for因为它会渲染出多个元素
if (el.attrsMap.hasOwnProperty('v-for')) {
warnOnce(
'Cannot use v-for on stateful component root element because ' +
'it renders multiple elements.',
el.rawAttrsMap['v-for']
)
}
}
closeElement
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 主要做了 3 件事
* 1、如果元素没有被处理过即 el.processed 为 false则调用 processElement 方法处理节点上的众多属性
* 2、让自己和父元素产生关系将自己放到父元素的 children 数组中并设置自己的 parent 属性为 currentParent
* 3、设置自己的子元素将自己所有非插槽的子元素放到自己的 children 数组中
*/
function closeElement(element) {
// 移除节点末尾的空格当前 pre 标签内的元素除外
trimEndingWhitespace(element)
// 当前元素不再 pre 节点内并且也没有被处理过
if (!inVPre && !element.processed) {
// 分别处理元素节点的 key、ref、插槽、自闭合的 slot 标签、动态组件、class、style、v-bind、v-on、其它指令和一些原生属性
element = processElement(element, options)
}
// 处理根节点上存在 v-if、v-else-if、v-else 指令的情况
// 如果根节点存在 v-if 指令则必须还提供一个具有 v-else-if 或者 v-else 的同级别节点防止根元素不存在
// tree management
if (!stack.length && element !== root) {
// allow root elements with v-if, v-else-if and v-else
if (root.if && (element.elseif || element.else)) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
// 检查根元素
checkRootConstraints(element)
}
// 给根元素设置 ifConditions 属性root.ifConditions = [{ exp: element.elseif, block: element }, ...]
addIfCondition(root, {
exp: element.elseif,
block: element
})
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
// 提示表示不应该在 根元素 上只使用 v-if应该将 v-if、v-else-if 一起使用保证组件只有一个根元素
warnOnce(
`Component template should contain exactly one root element. ` +
`If you are using v-if on multiple elements, ` +
`use v-else-if to chain them instead.`,
{ start: element.start }
)
}
}
// 让自己和父元素产生关系
// 将自己放到父元素的 children 数组中然后设置自己的 parent 属性为 currentParent
if (currentParent && !element.forbidden) {
if (element.elseif || element.else) {
processIfConditions(element, currentParent)
} else {
if (element.slotScope) {
// scoped slot
// keep it in the children list so that v-else(-if) conditions can
// find it as the prev node.
const name = element.slotTarget || '"default"'
; (currentParent.scopedSlots || (currentParent.scopedSlots = {}))[name] = element
}
currentParent.children.push(element)
element.parent = currentParent
}
}
// 设置自己的子元素
// 将自己的所有非插槽的子元素设置到 element.children 数组中
// final children cleanup
// filter out scoped slots
element.children = element.children.filter(c => !(c: any).slotScope)
// remove trailing whitespace node again
trimEndingWhitespace(element)
// check pre state
if (element.pre) {
inVPre = false
}
if (platformIsPreTag(element.tag)) {
inPre = false
}
// 分别为 element 执行 model、class、style 三个模块的 postTransform 方法
// 但是 web 平台没有提供该方法
// apply post-transforms
for (let i = 0; i < postTransforms.length; i++) {
postTransforms[i](element, options)
}
}
trimEndingWhitespace
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 删除元素中空白的文本节点比如<div> </div>删除 div 元素中的空白节点将其从元素的 children 属性中移出去
*/
function trimEndingWhitespace(el) {
if (!inPre) {
let lastNode
while (
(lastNode = el.children[el.children.length - 1]) &&
lastNode.type === 3 &&
lastNode.text === ' '
) {
el.children.pop()
}
}
}
processIfConditions
/src/compiler/parser/index.js
function processIfConditions(el, parent) {
// 找到 parent.children 中的最后一个元素节点
const prev = findPrevElement(parent.children)
if (prev && prev.if) {
addIfCondition(prev, {
exp: el.elseif,
block: el
})
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn(
`v-${el.elseif ? ('else-if="' + el.elseif + '"') : 'else'} ` +
`used on element <${el.tag}> without corresponding v-if.`,
el.rawAttrsMap[el.elseif ? 'v-else-if' : 'v-else']
)
}
}
findPrevElement
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 找到 children 中的最后一个元素节点
*/
function findPrevElement(children: Array<any>): ASTElement | void {
let i = children.length
while (i--) {
if (children[i].type === 1) {
return children[i]
} else {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && children[i].text !== ' ') {
warn(
`text "${children[i].text.trim()}" between v-if and v-else(-if) ` +
`will be ignored.`,
children[i]
)
}
children.pop()
}
}
}
帮助
到这里编译器的解析部分就结束了相信很多人看的是云里雾里的即使多看几遍可能也没有那么清晰。
不要着急这个很正常编译器这块儿的代码量确实是比较大。但是内容本身其实不复杂复杂的是它要处理东西实在是太多了这才导致这部分的代码量巨大相对应的就会产生比较难的感觉。确实不简单至少我觉得它是整个框架最复杂最难的地方了。
对照着视频和文章大家可以多看几遍不明白的地方写一些示例代码辅助调试编写详细的注释。还是那句话书读百遍其义自现。
阅读的过程中大家需要抓住编译器解析部分的本质将类 HTML 字符串模版解析成 AST 对象。
所以这么多代码都在做一件事情就是解析字符串模版将整个模版用 AST 对象来表示和记录。所以大家阅读的时候可以将解析过程中生成的 AST 对象记录下来帮助阅读和理解这样在读完以后不至于那么迷茫也有助于大家理解。
这是我在阅读的时候的一个简单记录
const element = {
type: 1,
tag,
attrsList: [{ name: attrName, value: attrVal, start, end }],
attrsMap: { attrName: attrVal, },
rawAttrsMap: { attrName: attrVal, type: checkbox },
// v-if
ifConditions: [{ exp, block }],
// v-for
for: iterator,
alias: 别名,
// :key
key: xx,
// ref
ref: xx,
refInFor: boolean,
// 插槽
slotTarget: slotName,
slotTargetDynamic: boolean,
slotScope: 作用域插槽的表达式,
scopeSlot: {
name: {
slotTarget: slotName,
slotTargetDynamic: boolean,
children: {
parent: container,
otherProperty,
}
},
slotScope: 作用域插槽的表达式,
},
slotName: xx,
// 动态组件
component: compName,
inlineTemplate: boolean,
// class
staticClass: className,
classBinding: xx,
// style
staticStyle: xx,
styleBinding: xx,
// attr
hasBindings: boolean,
nativeEvents: {同 evetns},
events: {
name: [{ value, dynamic, start, end, modifiers }]
},
props: [{ name, value, dynamic, start, end }],
dynamicAttrs: [同 attrs],
attrs: [{ name, value, dynamic, start, end }],
directives: [{ name, rawName, value, arg, isDynamicArg, modifiers, start, end }],
// v-pre
pre: true,
// v-once
once: true,
parent,
children: [],
plain: boolean,
}
总结
-
面试官 问简单说一下 Vue 的编译器都做了什么
答
Vue 的编译器做了三件事情
-
将组件的 html 模版解析成 AST 对象
-
优化遍历 AST为每个节点做静态标记标记其是否为静态节点然后进一步标记出静态根节点这样在后续更新的过程中就可以跳过这些静态节点了标记静态根用于生成渲染函数阶段生成静态根节点的渲染函数
-
从 AST 生成运行时的渲染函数即大家说的 render其实还有一个就是 staticRenderFns 数组里面存放了所有的静态节点的渲染函数
-
-
面试官 问详细说一说编译器的解析过程它是怎么将 html 字符串模版变成 AST 对象的
答
-
遍历 HTML 模版字符串通过正则表达式匹配 “<”
-
跳过某些不需要处理的标签比如注释标签、条件注释标签、Doctype。
备注整个解析过程的核心是处理开始标签和结束标签
-
解析开始标签
-
得到一个对象包括 标签名tagName、所有的属性attrs、标签在 html 模版字符串中的索引位置
-
进一步处理上一步得到的 attrs 属性将其变成 [{ name: attrName, value: attrVal, start: xx, end: xx }, …] 的形式
-
通过标签名、属性对象和当前元素的父元素生成 AST 对象其实就是一个 普通的 JS 对象通过 key、value 的形式记录了该元素的一些信息
-
接下来进一步处理开始标签上的一些指令比如 v-pre、v-for、v-if、v-once并将处理结果放到 AST 对象上
-
处理结束将 ast 对象存放到 stack 数组
-
处理完成后会截断 html 字符串将已经处理掉的字符串截掉
-
-
解析闭合标签
-
如果匹配到结束标签就从 stack 数组中拿出最后一个元素它和当前匹配到的结束标签是一对。
-
再次处理开始标签上的属性这些属性和前面处理的不一样比如key、ref、scopedSlot、样式等并将处理结果放到元素的 AST 对象上
备注 视频中说这块儿有误回头看了下没有问题不需要改确实是这样
-
然后将当前元素和父元素产生联系给当前元素的 ast 对象设置 parent 属性然后将自己放到父元素的 ast 对象的 children 数组中
-
-
最后遍历完整个 html 模版字符串以后返回 ast 对象
-
感谢各位的关注、点赞、收藏和评论我们下期见。
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