本文节选自《设计模式就该这样学》
迪米特原则(Law of Demeter LoD)是指一个对象应该对其他对象保持最少的了解,又叫最少知道原则(Least Knowledge Principle,LKP),尽量降低类与类之间的耦合度。迪米特原则主要强调:只和朋友交流,不和陌生人说话。出现在成员变量、方法的输入、输出参数中的类都可以称为成员朋友类,而出现在方法体内部的类不属于朋友类。
现在来设计一个权限系统,Boss需要查看目前发布到线上的课程数量。这时候,Boss要找到TeamLeader去进行统计,TeamLeader再把统计结果告诉Boss。接下来我们还是来看代码。
Course类的代码如下:
public class Course {
}
TeamLeader类的代码如下:
public class TeamLeader {
public void checkNumberOfCourses(List<Course> courseList){
System.out.println("目前已发布的课程数量是:"+courseList.size());
}
}
Boss类的代码如下:
public class Boss {
public void commandCheckNumber(TeamLeader teamLeader){
//模拟Boss一页一页往下翻页,TeamLeader实时统计
List<Course> courseList = new ArrayList<Course>();
for (int i= 0; i < 20 ;i ++){
courseList.add(new Course());
}
teamLeader.checkNumberOfCourses(courseList);
}
}
测试代码如下:
public static void main(String[] args) {
Boss boss = new Boss();
TeamLeader teamLeader = new TeamLeader();
boss.commandCheckNumber(teamLeader);
}
写到这里,其实功能都已经实现,代码看上去也没什么问题。根据迪米特原则,Boss只想要结果,不需要跟Course直接交流。而TeamLeader统计需要引用Course对象。Boss和Course并不是朋友,从下面的类图就可以看出来。
下面对代码进行改造。
TeamLeader类的代码如下:
public class TeamLeader {
public void checkNumberOfCourses(){
List<Course> courseList = new ArrayList<Course>();
for(int i = 0 ;i < 20;i++){
courseList.add(new Course());
}
System.out.println("目前已发布的课程数量是:"+courseList.size());
}
}
Boss类的代码如下:
public class Boss {
public void commandCheckNumber(TeamLeader teamLeader){
teamLeader.checkNumberOfCourses();
}
}
再来看下面的类图,Course和Boss已经没有关联了。
学习软件设计原则,千万不能形成强迫症。碰到业务复杂的场景,我们需要随机应变。
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