如何编写高质量 JavaScript 代码
前段时间有一个叫做“人类高质量男性”的视频火了,相信很多同学都刷到过。所以今天给大家分享下,什么叫做“人类高质量代码”,哈哈,开个玩笑。
其实分享的都是一些自己平时总结的小技巧,算是抛砖引玉吧,希望能给大家带来一些启发和帮助。
如何编写出高质量的 JavaScript 代码?我个人认为,如果要编写出高质量的 JavaScript 代码,可以从以下三个方面去考虑。
分别是:易阅读的代码、高性能的代码、健壮性的代码。下面我将分别对这三个方面进行阐述。
易阅读的代码
首先说一下,代码是写给自己或团队成员看的,良好的阅读方式是编写高质量代码的前提条件。这里总结了四点具体操作方式分享给大家。
第一点:统一代码格式
不要一会这样写,一会那样写,尽量统一写法,下面举例。
// bad
function foo(x,y) {
return {
sum : x + y
};
}
function bar(m, n){
let ret = m*n
return ret;
}
// good
function foo(x, y) { // 适当的空格隔开,一般符号前不添加空格,符号后添加空格
return {
sum: x + y, // 拖尾逗号是合法的,简化了对象和数组添加或删除元素
} // 省略结束分号,当然需要知道如何规避风险
}
function bar(m, n) {
let ret = m * n
return ret
}
人为去约定代码格式,是很不方便的,所以可以借助一些工具进行自动格式转换,如:prettier 插件(https://prettier.io/)。
第二点:去除魔术数字
魔术数字(magic number)是程式设计中所谓的直接写在程式码里的具体数值(如“10”“123”等以数字直接写出的值)。虽然程式作者写的时候自己能了解数值的意义,但对其他程式员而言,甚至作者本人经过一段时间后,都会很难理解这个数值的用途。
// bad
setTimeout(blastOff, 86400000)
document.onkeydown = function (ev) {
if (ev.keyCode === 13) {
// todos
}
}
// good
const MILLISECONDS_IN_A_DAY = 86400000
const ENTER_KEY = 13
setTimeout(blastOff, MILLISECONDS_IN_A_DAY)
document.onkeydown = function (ev) {
if (ev.keyCode === ENTER_KEY) {
// todos
}
}
当然还有魔术字符串也是像上面一样去处理,上面代码中的常量命名推荐采用下划线命名的方式,其他如变量、函数等推荐用驼峰进行命名。
其实减少this
的使用频率也是一样的道理,当代码中充斥着大量this
的时候,我们往往很难知道它是谁,需要花费很多时间进行阅读。
// bad
class Foo {
foo() {
this.number = 100
this.el.onclick = function () {
this.className = "active"
}
}
}
// good
class Foo {
foo() {
let context = this
context.number = 100
context.el.onclick = function () {
let el = this
el.className = "active"
}
}
}
第三点:单一功能原则
无论是编写模块、类、还是函数都应该让他们各自都只有单一的功能,不要让他们做过多的事情,这样阅读起来会非常简单,扩展起来也会非常灵活。
// bad
function copy(obj, deep) {
if (deep) {
// 深拷贝
} else {
// 浅拷贝
}
}
// good
function copy(obj) {
// 浅拷贝
}
function deepCopy(obj) {
// 深拷贝
}
第四点:减少嵌套层级
多层级的嵌套,如:条件嵌套、循环嵌套、回调嵌套等,对于代码阅读是非常不利的,所以应尽量减少嵌套的层级。
像解决条件嵌套的问题,一般可采用卫语句(guard clause)的方式提前返回,从而减少嵌套。
// bad
function foo() {
let result
if (isDead) {
result = deadAmount()
} else {
if (isRet) {
result = retAmount()
} else {
result = normalAmount()
}
}
return result
}
// good
function foo() {
if (isDead) {
return deadAmount()
}
if (isRet) {
return retAmount()
}
return normalAmount()
}
除了卫语句外,通过还可以采用短路运算、条件运算符等进行条件语句的改写。
// bad
function foo() {
if (isOk) {
todo()
}
let grade
if (isAdmin) {
grade = 1
} else {
grade = 0
}
}
// good
function foo() {
isOk && todo() // 短路运算
let grade = isAdmin ? 1 : 0 // 条件运算符
}
像解决回调嵌套的问题,一般可采用“async/await”方式进行改写。
// bad
let fs = require("fs")
function init() {
fs.mkdir(root, (err) => {
fs.mkdir(path.join(root, "public", "stylesheets"), (err) => {
fs.writeFile(
path.join(root, "public", "stylesheets", "style.css"),
"",
function (err) {}
)
})
})
}
init()
// good
let fs = require("fs").promises
async function init() {
await fs.mkdir(root)
await fs.mkdir(path.join(root, "public", "stylesheets"))
await fs.writeFile(path.join(root, "public", "stylesheets", "style.css"), "")
}
init()
除了以上介绍的四点建议外,还有很多可以改善阅读体验的点,如:有效的注释、避免不同类型的比较、避免生涩的语法等等。
高性能的代码
在软件开发中,代码的性能高低会直接影响到产品的用户体验,所以高质量的代码必然是高性能的。这里总结了四点具体操作方式分享给大家。
提示:测试JavaScript平均耗时,可使用console.time()方法、JSBench.Me工具、performance工具等。
第一点:优化算法
递归是一种常见的算法,下面是用递归实现的“求阶乘”的操作。
// bad
function foo(n) {
if (n === 1) {
return 1
}
return n * foo(n - 1)
}
foo(100) // 平均耗时:0.47ms
// good
function foo(n, result = 1) {
if (n === 1) {
return result
}
return foo(n - 1, n * result) // 这里尾调用优化
}
foo(100) // 平均耗时:0.09ms
“尾调用”是一种可以重用栈帧的内存管理优化机制,即外部函数的返回值是一个内部函数的返回值。
第二点:使用内置方法
很多功能都可以采用JavaScript内置方法来解决,往往内置方法的底层实现是最优的,并且内置方法可在解释器中提前执行,所以执行效率非常高。
下面举例为:获取对象属性和值的复合数组形式。
// bad
let data = {
username: "leo",
age: 20,
gender: "male",
}
let result = []
for (let attr in data) {
result.push([attr, data[attr]])
}
console.log(result)
// good
let data = {
username: "leo",
age: 20,
gender: "male",
}
let result = Object.entries(data)
console.log(result)
第三点:减少作用域链查找
作用域链是作用域规则的实现,通过作用域链的实现,变量在它的作用域内可被访问,函数在它的作用域内可被调用。作用域链是一个只能单向访问的链表,这个链表上的每个节点就是执行上下文的变量对象(代码执行时就是活动对象),单向链表的头部(可被第一个访问的节点)始终都是当前正在被调用执行的函数的变量对象(活动对象),尾部始终是全局活动对象。
概念太复杂的话, 看下面这样一张图。
作用域链这个链表就是 3(头部:bar) -> 2(foo) -> 1(尾部:全局),所以查找变量的时候,应尽量在头部完成获取,这样就可以节省性能,具体对比如下。
// bad
function foo() {
$("li").click(function () { // 全局查找一次
$("li").hide() // 再次全局查找一次
$(this).show()
})
}
// good
function foo() {
let $li = $("li") // 减少下面$li的作用域查找层级
$li.click(function () {
$li.hide()
$(this).show()
})
}
除了减少作用域链查找外,减少对象属性的查找也是一样的道理。
// bad
function isNull(arg) {
return Object.prototype.toString.call(arg) === "[object Null]"
}
function isFunction(arg) {
return Object.prototype.toString.call(arg) === "[object Function]"
}
// good
let toString = Object.prototype.toString
function isNull(arg) {
return toString.call(arg) === "[object Null]"
}
function isFunction(arg) {
return toString.call(arg) === "[object Function]"
}
第四点:避免做重复的代码
有时候编写程序时,会出现很多重复执行的代码,最好要避免做重复操作。先举一个简单的例子,通过循环找到第一个满足条件元素的索引位置。
// bad
let index = 0
for (let i = 0, len = li.length; i < len; i++) {
if (li[i].dataset.switch === "on") {
index = i
}
}
// good
let index = 0
for (let i = 0, len = li.length; i < len; i++) {
if (li[i].dataset.switch === "on") {
index = i
break // 后面的循环没有意义,属于执行不必要的代码
}
}
再来看一个计算“斐波那契数列”的案例。
// bad
function foo(n) {
if (n < 3) {
return 1
}
return foo(n - 1) + foo(n - 2)
}
foo(40) // 平均耗时:1043ms
// good
let cache = {}
function foo(n) {
if (n < 3) {
return 1
}
if (!cache[n]) {
cache[n] = foo(n - 1) + foo(n - 2)
}
return cache[n]
}
foo(40) // 平均耗时:0.16ms
这里把递归执行过的结果缓存到数组中,这样接下来重复的代码就可以直接读取缓存中的数据了,从而大幅度提升性能。
画叉号的部分就会走缓存,而不会重复执行计算。
除了以上介绍的四点建议外,还有很多可以改善代码性能的点,如:减少DOM操作、节流处理、事件委托等等。
健壮性的代码
所谓健壮性的代码,就是编写出来的代码,是可扩展、可维护、可测试的代码。这里总结了四点具体操作方式分享给大家。
第一点:使用新语法
很多新语法可弥补之前语法的BUG,让代码更加健壮,应对未来。
// bad
var a = 1
isNaN(NaN) // true
isNaN(undefined) // true
// good
let a = 1
Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN(undefined) // false
新语法还可以简化之前的操作,让代码结构更加清晰。
// bad
let user = { name: "james", age: 36 }
function foo() {
let arg = arguments
let name = user.name
let age = user.age
}
// good
let user = { name: "james", age: 36 }
function foo(...arg) { // 剩余参数
let { name, age } = user // 解构赋值
}
第二点:随时可扩展
由于产品需求总是会有新的变更,对软件的可扩展能力提出了很高要求,所以健壮的代码都是可以随时做出调整的代码。
// bad
function foo(animal) {
if (animal === "dog" || animal === "cat") {
// todos
}
}
function bar(name, age) {}
bar("james", 36)
// good
function foo(animal) {
const animals = ["dog", "cat", "hamster", "turtle"] // 可扩展匹配值
if (animals.includes(animal)) {
// todos
}
}
function bar(options) {} // 可扩展任意参数
bar({
gender: "male",
name: "james",
age: 36,
})
第三点:避免副作用
当函数产生了除了“接收一个值并返回一个结果”之外的行为时,就产生了副作用。副作用不是说一定是有害的,但是如果在项目中没有节制的引起副作用,代码出错的可能性会非常大。
建议尽量不要去修改全局变量或可变对象,通过参数和return完成需求。让函数成为一种纯函数,这样也可使代码更容易被测试。
// bad
let fruits = "Apple Banana"
function splitFruits() {
fruits = fruits.split(" ")
}
function addItemToCart(cart, item) {
cart.push({ item, data: Date.now() })
}
// good
let fruits = "Apple Banana"
function splitFruits(fruits) {
return fruits.split(" ")
}
function addItemToCart(cart, item) {
return [...cart, { item, data: Date.now() }]
}
第四点:整合逻辑关注点
当项目过于复杂的时候,经常会把各种逻辑混在一起,对后续扩展非常不利,而且还影响对代码的理解。所以尽量把相关的逻辑抽离到一起,进行集中式的管理。像React中的hooks,Vue3中的Composition API都是采用这样的思想。
// bad
export default {
name: 'App',
data(){
return {
searchHot: [],
searchSuggest: [],
searchHistory: [],
},
mounted() {
// todo hot
// todo history
},
methods: {
handleSearchSuggest(){
// todo suggest
},
handleSearchHistory(){
// todo history
}
}
}
}
// good
export default {
name: "App",
setup() {
let { searchHot } = useSearchHot()
let { searchSuggest, handleSearchSuggest } = useSearchSuggest()
let { searchHistory, handleSearchHistory } = useSearchHistory()
return {
searchHot,
searchSuggest,
searchHistory,
handleSearchSuggest,
handleSearchHistory,
}
}
}
function useSearchHot() {
// todo hot
}
function useSearchSuggest() {
// todo suggest
}
function useSearchHistory() {
// todo history
}
除了以上介绍的四点建议外,还有很多可以改善代码健壮性的点,如:异常处理、单元测试、使用TS替换JS等等。
最后总结一下,如何编写高质量JavaScript代码:
易阅读的代码 | 高性能的代码 | 健壮性的代码 |
---|---|---|
统一代码格式 | 优化算法 | 使用新语法 |
去除魔术数字 | 使用内置方法 | 随时可扩展 |
单一功能原则 | 减少作用域链查找 | 避免副作用 |
减少嵌套层级 | 避免做重复的代码 | 整合逻辑关注点 |
有效的注释 | 减少DOM操作 | 异常处理 |
避免不同类型的比较 | 节流处理 | 单元测试 |
避免生涩的语法 | 事件委托 | 使用TS替换JS |
神秘彩蛋
根据上面介绍的原则,用JavaScrpt语言,编写了一个简单版本的“俄罗斯方块”小游戏,作为神秘彩蛋送给大家。哪里写的不好的地方,还希望大家提出指正。
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