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Golang init() 函数

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Golang init() 函数

先举个例子

图片描述

init() 是什么

Go 语言设计过程中保留了默认的两个函数,分别是 main()init() 函数。

两者的区别在于:

  • main() 函数只能使用于 main 包中,而且每个 main 包只能有 一个main() 函数
  • 但对于 init() 函数, 则能够使用在所有的包中。而且一个程序(甚至一个文件)中可以写任意多个 init() 函数。

注意:一个程序(甚至一个文件)中可以写任意多个 init() 函数,但对于维护代码可读性排查问题并没有任何好处

init() 特点

  • init() 用于 程序运行前 的进行包初始化(自定义变量、实例化通信连接)工作
  • 每个包每个程序文件 可以同时拥有多个init(),但不建议
  • 同一个包、文件中多个 init() 执行顺序, Golang 中并未明确
  • 不同包的 init()执行顺序,按照 导入包的依赖关系 决定
  • init() 不能被其他函数调用,而自动 在main函数执行前 被调用

—— 参考来源于 [effective_go] golang.google.cn/doc/effective_go#init

init() 什么时候执行

init() 函数 是 Golang 程序初始化 包含的一部分。

在 Golang 中程序的 初始化先于 main() 执行:具体由 runtime 初始化每个被导入的包。

  • 初始化顺序是按照解析的依赖关系的顺序执行,没有依赖的包最先初始化
  • 首先初始化的是 每个包作用域内的常量变量(其中:常量先于变量),之后执行包内 init()
  • 相同一个包、文件可以同时拥有多个 init()。
  • init() 和 main() 一样,没有任何参数和返回值,不能够被其他函数调用。
  • 同一个包、文件 多个 init() 执行顺序并未明确。

执行顺序总结: import –> const –> var –> init() –> main()

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