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【建议收藏】你不得不知道的webpack性能优化

标签:
webpack

前言

在上一篇文章从0到1手把手带你捋一套webpack+vue项目模板中,主要讲解了一个单页项目从npm init开始如何手动搭建前端单页脚手架之后,这篇文章就继续跟大家一起分享一下如何从webpack上来做出构建的优化。

为什么要做webpack配置的优化?

  • 笔者在去年做了一个服务于国家医保局信息化建设平台的大型项目中,项目页面达到800+,随之带来的挑战就是项目中打包出来的js体积越来越大,构建速度越来越缓慢,无疑,从webpack构建配置上就需要作出一系列的优化了。以下配置的优化,均在真实项目中有过实战,这里就在上篇文章demo项目基础上来一一讲解。

如何作出具体的优化?

声明:本文基于webpack版本号如下

"webpack": "^4.42.0",
"webpack-cli": "^3.3.11"
复制代码

下载 (1).jpeg

本文的项目地址:github.com/Paulinho89/…

在作出webpack配置优化之前,首先我们需要借助一些webpack插件来分析我们当前的构建日志,以及构建速度构建体积等。

初级分析:使用 webpack 内置的 stats

通过设置stats来统计我们的构建的信息

我们在package.json中添加如下配置

"scripts": {
    "build:stats": "webpack --config build/webpack.config.prod.js --json > stats.json"
}
复制代码

运行npm run build:stats后,再执行npm run prod后,在我们项目的根目录下会生成一个stats.json文件,这个文件会记录我们项目构建的各种信息,同时也可以stats后看到控制台打印出对应的构建信息。

image.png

速度分析:使用 speed-measure-webpack-plugin

刚才提到的stats来分析构建日志,但是stats的分析还是比较有限,如果我们想知道我们使用的哪个lodaer,或者是哪个plugin的具体耗时该怎么办呢?speed-measure-webpack-plugin就是一个不错的分析插件。

安装

npm i speed-measure-webpack-plugin -D
复制代码

配置

const SpeedMeasureWebpackPlugin = require('speed-measure-webpack-plugin');

const smp = new SpeedMeasureWebpackPlugin();

module.exports = smp.wrap(WebpackMerge(WebpackConfig, {
    mode: "production",
    devtool: "hidden-source-map",
    entry: {
        app: resolve(__dirname, "../src/main")
    }
}));
复制代码

运行npm run prod,可以很清楚的知道我们每一个loader以及plugin运行的耗时以及我们的总打包的耗时。

image.png

分析体积:webpack-bundle-analyzer

安装

npm i webpack-bundle-analyze -D
复制代码

配置

const WebpackBundleAnalyzer = require('webpack-bundle-analyzer');


const { ANALYZE } = process.env;
const { BundleAnalyzerPlugin } = WebpackBundleAnalyzer;

if (ANALYZE === 'true') {
    PluginConfig.push(new BundleAnalyzerPlugin());
}
复制代码

我们在package.json中添加如下配置

"analyz": "cross-env NODE_ENV=production ANALYZE=true npm_config_report=true npm run prod",
复制代码

运行npm run analyz,浏览器会自动打开http://127.0.0.1:8888/,此时我们就可以很清晰的看到每一个打包后的js文件体积Gzip前跟Gzip后的大小对比,以及一些基础包体积大小的对比。

image.png

上述,我们借助了一些插件来帮助我们分析项目中打包的体积耗时等,那接下来我们就要从构建的速度上来进行进一步的分析并优化。

多进程/多实例构建:资源并行解析可选方案

image.png

使用 HappyPack 解析资源

原理:每次 webapck 解析一个模块,HappyPack 会将它及它的依赖分配给 worker 线程中。

安装

npm i happypack -D
复制代码

配置

const HappyPack = require('happypack');

plugins: [
    new HappyPack({
        // id 标识符,要和 rules 中指定的 id 对应起来
        id: 'babel',
        // 需要使用的 loader,用法和 rules 中 Loader 配置一样
        // 可以直接是字符串,也可以是对象形式
        loaders: ['babel-loader']
    })
],
复制代码

运行npm run prod后对比可见,构建的时间缩短了2秒钟

image.png

并行压缩 terser-webpack-plugin

使用 terser-webpack-plugin 插件

安装

npm i terser-webpack-plugin@1.3.0 -D
复制代码

配置

const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');

module.exports = {
    optimization: {
        minimizer: [
            new TerserPlugin({
                parallel: true,
                cache: true
            })
        ]
    }
}
复制代码

运行npm run prod后对比可见,构建的时间缩短了500ms

image.png

分包:设置 Externals

思路:将 vuevue-router 基础包通过 cdn 引入,不打入 bundle

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>从0到1手把手带你捋一套webpack+vue项目模板</title>
</head>
<body>
    <div id="app">
       <router-view></router-view>
    </div>
   <!-- 正常的引入 cdn 资源即可 -->
    <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.16/vue.min.js"></script>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/vue-router/3.0.1/vue-router.min.js"></script>
</body>
</html>

复制代码

配置

module.exports = {
    module: {
        ...
    },
    externals: {
        'vue': 'Vue',
        'vue-router': 'VueRouter'
    }
}
复制代码

如果在项目中继续使用的话,我们依然可以使用import的方式引入。

import Vue from 'vue'
import VueRouter from 'vue-router'
复制代码

这样配置的话 webpackdev 运行或 build 打包时,就不会去本地组件包中查找这些在 externals 中注册的组件了(自然也不会将他们打包到一个 app.js 中去),而是会去 window 域下直接调用 Vue, VueRouter等对象。

进一步分包:预编译资源模块 DLLPlugin

思路:将 vue、vue-router等 基础包打包成一个文件。

方法:使用 webapck内置的插件DLLPlugin 进行分包,DllReferencePlugin 对 manifest.json 引用。

配置

build目录下新建webpack.config.dll.js

const path = require('path');
const webpack = require('webpack');

module.exports = {
    entry: {
        library: [
            'vue',
            'vue-router'
        ]
    },
    output: {
        filename: '[name]_[hash].dll.js',
        path: path.join(__dirname, '../library'),
        library: '[name]'
    },
    plugins: [
        new webpack.DllPlugin({
            name: '[name]_[hash]',
            path: path.join(__dirname, '../library/[name].json')
        })
    ]
}

复制代码

我们在package.json中添加如下配置

"dll": "webpack --config build/webpack.config.dll"
复制代码

运行npm run dll后,项目根目录下会自动生成一个library文件夹,其中library.json文件就是我们接下来要在webpack.config.prod.js中进行的映射。

webpack.config.prod.js配置

const Webpack = require('webpack');

module.exports = {
    plugins: [
        new Webpack.DllReferencePlugin({
            manifest: require('../library/library.json')
        })
    ],
}
复制代码

再次执行npm run prod后对比发现,分包后的app.js体积比分包前app.js体积小了30kb,构建速度上也有微弱的减少,当然我们这里只是把vuevue-router抽离了出来做个演示,那当我们项目比较大的时候,可以把更多的业务基础包抽离出来,效果会更加明显。

image.png

开启缓存

babel-loader 开启缓存,在babel-loader后边加上参数cacheDirectory=true

配置

plugins: [
    ...BasePlugins,
    new HappyPack({
        // id 标识符,要和 rules 中指定的 id 对应起来
        id: 'babel',
        // 需要使用的 loader,用法和 rules 中 Loader 配置一样
        // 可以直接是字符串,也可以是对象形式
        loaders: ['babel-loader?cacheDirectory=true']
    }),
]
复制代码

执行npm run prod后,对比发现缓存开启后比开启前快了600ms

image.png

使用 cache-loader 或者 hard-source-webpack-plugin

安装

npm i hard-source-webpack-plugin -D
复制代码

配置

const HardSourceWebpackPlugin = require('hard-source-webpack-plugin');

module.exports = {
    plugins: [
        new HardSourceWebpackPlugin()
    ],
}
复制代码

执行npm run prod后,会发现在我们的node_modules目录下会自动帮助我们生成一个.cache目录,里边存放的就是每次构建缓存的文件,运行后对比发现缓存开启后比开启前快了1800ms,时间大大缩短,当然我们这里也只是为了演示,缩短的时间不是很明显,一旦在项目体积大的时候,开启缓存构建,速度会有巨大的提升。

image.png

缩小构建目标

目的:尽可能的少构建模块,比如 babel-loader 不解析 node_modules

配置

module.exports = {
    module: {
        {
            test: /\.js$/,
            use: [
                {
                    loader: 'thread-loader',
                    options: {
                        workers: 3
                    }
                },
                "babel-loader",
            ],
            exclude: /node_modules/
        }
    }
}
复制代码

减少文件搜索范围

  • 优化 resolve.modules 配置(减少模块搜索层级)
  • 优化 resolve.extensions 配置
  • 合理使用 alias

配置

module.exports = {
    resolve: {
        extensions: [".js", ".json", ".css", ".less", ".vue"],
        alias: {
            vue$: "vue/dist/vue.common.js",
            "@": resolve(__dirname, "../src")
        }
    }
}
复制代码

tree shaking

概念:1个模块可能有多个方法,只要其中的某个方法使用到了,则整个文件都会被打到 bundle 里面去,tree shaking 就是只把用到的方法打入 bundle ,没用到的方法会在 uglify 阶段被擦除掉。

使用

webpack4中我们把mode设置为production 情况下默认开启tree-shaking

jstree-shaking这里就不再细描述了,有兴趣的小伙伴们可以自己动手试试,那关于csstree-shaking我们该如何进行配置呢?

在没有进行开启csstree-shaking前,我们先来测试一下,在index.vue中写一行没有使用的css,看一下会不会被打包进去。

image.png

执行npm run prod后发现,确实被打包到js文件中了。

image.png

使用purgecss-webpack-plugin,前提是需要配置mini-css-extract-plugin 配合使用开启csstree-shaking

安装

npm i mini-css-extract-plugin purgecss-webpack-plugin  -D
复制代码

配置

const Path = require("path");
const glob = require('glob');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const PurgecssPlugin = require('purgecss-webpack-plugin');

const PATHS = {
    src: path.join(__dirname, 'src')
};

module.exports = {
    plugins: [
        new MiniCssExtractPlugin({
            filename: '[name]_[contenthash:8].css'
        }),
        // 开启css的tree-shaking
        new PurgecssPlugin({
            paths: glob.sync(`${PATHS.src}/**/*`,  { nodir: true }),
        })
    ]
}
复制代码

运行完npm run prod后发现,在index.vue中写一行没有使用到的unused-css这个样式被擦出掉了,没有被打包进去。

图片压缩

通常一个项目我们会引入很多各种格式的图片,多张图片被打包以后,如果不做压缩的话,体积还是相当大的,所以生产环境对图片体积的压缩就显得格外重要了。

方式

  • 使用tinypng手动压缩,比较零碎,也不够自动化
  • imagemin
  • image-webpack-loader来进行自动压缩

这里我们就采用image-webpack-loader来实现对图片的自动压缩。

安装

npm i image-webpack-loader -D
复制代码

配置

module.exports = {
    module: {
        {
            test: /\.(jpg|jpeg|png|gif)$/,
            use: [
                {
                    loader: 'url-loader',
                    options: {
                        limit: 8192,
                        outputPath: "img/",
                        name: "[name]-[hash:6].[ext]"
                    }
                },
                {
                    loader: 'image-webpack-loader',
                    options: {
                      mozjpeg: {
                        progressive: true,
                        quality: 65
                      },
                      // optipng.enabled: false will disable optipng
                      optipng: {
                        enabled: false,
                      },
                      pngquant: {
                        quality: '65-90',
                        speed: 4
                      },
                      gifsicle: {
                        interlaced: false,
                      },
                      // the webp option will enable WEBP
                      webp: {
                        quality: 75
                      }
                    }
                }
            ]
        }
    }
}
复制代码
<template>
  <div class="container">
    {{ msg }}
    <img :src="require('@/images/bg.jpg')">
  </div>
</template>
复制代码

运行npm run prod后对比发现,压缩后的图片的体积大大缩小。

压缩前:

image.png

压缩后:

image.png

构建体积优化:动态 Polyfill

通常我们在项目中会使用babel来将很多es6中的API进行转换成es5,但是还是有很多新特性没法进行完全转换,比如promise、async await、map、set等语法,那么我们就需要通过额外的polyfill(垫片)来实现语法编译上的支持。

图片描述
这里我们还是推荐使用第三种方式,由polyfill.io 官方为我们提供的服务。

我们可以先来使用polyfill.io 验证一下,在不同的User Agent,是不是会下发不同的polyfill

iphone5

image.png

iphone6/7/8

image.png

iphoneX

image.png

我们对比可以发现,不同的手机机型,我们去访问polyfill.io/v3/polyfill…的时候,资源的体积大小是不一样的。

项目中使用

<script src='https://polyfill.io/v3/polyfill.min.js'></script>
复制代码

总结

  1. 虽然,webpack5已经在2020年的10月10号完成了发布,但是目前基于项目架构在生产环境下的稳定性、可维护性来讲,我们这里依然采用的是webpack4来分析构建的优化策略。
  2. 当然,webpack5在项目打包优化上会更具有优势,如持久化的缓存、对nodepolyfill的移除、更优的tree-shaking、以及令人兴奋的Module Federation,这些新特性还是很值得大家去升级探索的。接下来,我会在其中的一篇文章中给大家分享webpack5项目升级实战,敬请期待。

作者:有鹏自远方来
链接:https://juejin.cn/post/6962853443891363854
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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