GM模型是什么
在 Go 1.1
版本之前,其实用的就是GM
模型。
-
G,协程。通常在代码里用
go
关键字执行一个方法,那么就等于起了一个G
。 -
M,内核线程,操作系统内核其实看不见
G
和P
,只知道自己在执行一个线程。G
和P
都是在用户层上的实现。
除了G
和M
以外,还有一个全局协程队列,这个全局队列里放的是多个处于可运行状态的G
。M
如果想要获取G
,就需要访问一个全局队列。同时,内核线程M
是可以同时存在多个的,因此访问时还需要考虑并发安全问题。因此这个全局队列有一把全局的大锁,每次访问都需要去获取这把大锁。
并发量小的时候还好,当并发量大了,这把大锁,就成为了性能瓶颈。
GMP模型是什么
基于没有什么是加一个中间层不能解决的思路,golang
在原有的GM
模型的基础上加入了一个调度器P
,可以简单理解为是在G
和M
中间加了个中间层。
于是就有了现在的GMP
模型里。
-
P
的加入,还带来了一个本地协程队列,跟前面提到的全局队列类似,也是用于存放G
,想要获取等待运行的G
,会优先从本地队列里拿,访问本地队列无需加锁。而全局协程队列依然是存在的,但是功能被弱化,不到万不得已是不会去全局队列里拿G
的。 -
GM
模型里M想要运行G
,直接去全局队列里拿就行了;GMP
模型里,M
想要运行G
,就得先获取P
,然后从P
的本地队列获取G
。
-
新建
G
时,新G
会优先加入到P
的本地队列;如果本地队列满了,则会把本地队列中一半的G
移动到全局队列。 -
P
的本地队列为空时,就从全局队列里去取。
- 如果全局队列为空时,
M
会从其他P
的本地队列偷(stealing)一半G放到自己P
的本地队列。
M
运行G
,G
执行之后,M
会从P
获取下一个G
,不断重复下去。
为什么P的逻辑不直接加在M上
主要还是因为M
其实是内核线程,内核只知道自己在跑线程,而golang
的运行时(包括调度,垃圾回收等)其实都是用户空间里的逻辑。操作系统内核哪里还知道,也不需要知道用户空间的golang应用原来还有那么多花花肠子。这一切逻辑交给应用层自己去做就好,毕竟改内核线程的逻辑也不合适啊。
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我是小白,我们下期见。
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