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iOS审核之规避iOS审核4.3规则的重心

标签:
iOS Cocos2d-x

前言

最近iOS审核有严格了,很多iOSer都被折磨的够呛,来来回回被拒好几次严重的一申诉就被封号。
下面我就说说收到iOS审核4.3之后我们如何规避的重点吧。

切断相关性

切断当前马甲包与以往马甲包的所有相似性关联;

相似关联

a. ipa包特征;
b. 开发者帐号;
c. 打包电脑;
d. 上传IP;
e. 材料相似;

分项细述

1. ipa包特征:

包括有代码相似性,资源相似性;

代码相似性解决办法:

a. 已有代码的混淆(改类名、改函数名、改属性名、垃圾代码、垃圾类等等)
b. 添加一些无用的代码;
注:代码混淆可以使用ZFJObsLib 1.7.2 www#zfjobslib#com

资源相似性解决办法:

a. 资源文件改名;
b. 适当添加一些无用的资源;
c.修改资源文件的HASH值;

翻新工程:

a.修改工程名;
b.修改工程目录结构;

2. 开发者帐号:

两个马甲包不要关联到同一个开发者帐号的信息;比如打包时关联。

3. 打包电脑:

有条件的最好用不同的MAC来打包(每台MAC上最好打包马甲包不要超过5个)

4. 上传IP:

上传马甲包时,IP不要跟其他马甲包的IP相同;

5. 材料相似:

itu后台材料如宣传图,ICON,版权人不要出现相同;
注:即使是前边没审核过的包,也不要跟他们有关联。尤其是前边被4.3拒绝的包,更不能跟他们有相似性。

今天就先写到这里,下次我们继续向西说明如何使用iOS代码混淆工具进行代码混淆提包上架。

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