Go内建函数源码,我好像在哪里见过你。 - 佚名
1. 何为Go内建函数
众所周知,Go是最简单的主流编程语言之一,截至[Go 1.15版本],Go语言的[关键字]的规模依旧保持在25个:
很多刚入门的gopher可能会问:像bool、byte、error、true、iota甚至int都难道都不是关键字?没错!和其他语言不同,这些标识符并不是关键字,在Go中它们被称为[预定义标识符]。这些标识符拥有universe block作用域(关于go代码块作用域的详细解析,可参考我的技术专栏:“改善Go语⾔编程质量的50个有效实践”),可以在任何源码位置使用。
从上图我们看到:所谓的Go内建函数也包含在这个预定义标识符集合中,只是这些标识符被用作函数名称标识符罢了。
2. 预定义标识符可被override
Go语言的关键字是保留的,我们无法将其用于规范之外的其他场合,比如作为变量的标识符。但是预定义标识符不是关键字,我们可以override它们。下面就是一个对默认表示整型类型的预定义标识符int进行override的例子:
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
type int int8
func main() {
var a int = 5
fmt.Printf("%T\n", a) // main.int,而不是int
fmt.Println(unsafe.Sizeof(a)) // 1,而不是8
}
在上述这个源文件中,预定义标识符int被override为一个自定义类型int,该类型的underlying type为int8,于是当我们输出该类型变量(代码中的变量a)的类型和长度时,我们得到的是main.int和1,而不是int和8。
3. 预定义标识符的声明源码在哪里
Go是开源的编程语言,这些预定义标识符想必也都有自己的“归宿”吧,的确是这样的。Go的每个发行版都带有一份源码,而预定义标识符就在这份源码中。
以[Go 1.14]为例,我们可以在下面路径中找到预定义标识符的源码:
$GOROOT/src/builtin/builtin.go
以string、int、uint这几个代表原生类型的预定义标识符为例,它们的声明代码如下:
// $GOROOT/src/builtin/builtin.go
// string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not
// necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but
// not nil. Values of string type are immutable.
type string string
// int is a signed integer type that is at least 32 bits in size. It is a
// distinct type, however, and not an alias for, say, int32.
type int int
// uint is an unsigned integer type that is at least 32 bits in size. It is a
// distinct type, however, and not an alias for, say, uint32.
type uint uint
同时,我们利用go doc builtin.int
也可以查看预定义标识符int的文档:
$go doc builtin.int
package builtin // import "builtin"
type int int
int is a signed integer type that is at least 32 bits in size. It is a
distinct type, however, and not an alias for, say, int32.
func cap(v Type) int
func copy(dst, src []Type) int
func len(v Type) int
4. 内建函数的源码在哪里?
作为预声明标识符子集的内建函数们在builtin.go中也都有自己的位置,比如:以append这个内建函数为例,我们可以在Go安装包的builtin.go中找到它的原型(Go 1.14):
// The append built-in function appends elements to the end of a slice. If
// it has sufficient capacity, the destination is resliced to accommodate the
// new elements. If it does not, a new underlying array will be allocated.
// Append returns the updated slice. It is therefore necessary to store the
// result of append, often in the variable holding the slice itself:
// slice = append(slice, elem1, elem2)
// slice = append(slice, anotherSlice...)
// As a special case, it is legal to append a string to a byte slice, like this:
// slice = append([]byte("hello "), "world"...)
func append(slice []Type, elems ...Type) []Type
但我们惊奇的发现:这里没有append函数的实现。那么append内建函数实现的源码究竟在哪里呢?本质上讲append函数,包括其他内建函数其实并没有自己的实现源码。
内建函数仅仅是一个标识符,在Go源码编译期间,Go编译器遇到内建函数标识符时会将其替换为若干runtime的调用,我们还以append函数为例,我们输出下面代码的汇编代码(Go 1.14):
// append.go
package main
import "fmt"
func main() {
var s = []int{5, 6}
s = append(s, 7, 8)
fmt.Println(s)
}
$go tool compile -S append.go > append.s
汇编节选如下(append.s):
"".main STEXT size=277 args=0x0 locals=0x58
0x0000 00000 (xxx.go:5) TEXT "".main(SB), ABIInternal, $88-0
0x0000 00000 (xxx.go:5) MOVQ (TLS), CX
0x0009 00009 (xxx.go:5) CMPQ SP, 16(CX)
0x000d 00013 (xxx.go:5) PCDATA $0, $-2
0x000d 00013 (xxx.go:5) JLS 267
0x0013 00019 (xxx.go:5) PCDATA $0, $-1
0x0013 00019 (xxx.go:5) SUBQ $88, SP
0x0017 00023 (xxx.go:5) MOVQ BP, 80(SP)
0x001c 00028 (xxx.go:5) LEAQ 80(SP), BP
0x0021 00033 (xxx.go:5) PCDATA $0, $-2
0x0021 00033 (xxx.go:5) PCDATA $1, $-2
0x0021 00033 (xxx.go:5) FUNCDATA $0, gclocals·69c1753bd5f81501d95132d08af04464(SB)
0x0021 00033 (xxx.go:5) FUNCDATA $1, gclocals·568470801006e5c0dc3947ea998fe279(SB)
0x0021 00033 (xxx.go:5) FUNCDATA $2, gclocals·bfec7e55b3f043d1941c093912808913(SB)
0x0021 00033 (xxx.go:5) FUNCDATA $3, "".main.stkobj(SB)
0x0021 00033 (xxx.go:6) PCDATA $0, $1
0x0021 00033 (xxx.go:6) PCDATA $1, $0
0x0021 00033 (xxx.go:6) LEAQ type.[2]int(SB), AX
0x0028 00040 (xxx.go:6) PCDATA $0, $0
0x0028 00040 (xxx.go:6) MOVQ AX, (SP)
0x002c 00044 (xxx.go:6) CALL runtime.newobject(SB)
0x0031 00049 (xxx.go:6) PCDATA $0, $1
0x0031 00049 (xxx.go:6) MOVQ 8(SP), AX
0x0036 00054 (xxx.go:6) MOVQ $5, (AX)
0x003d 00061 (xxx.go:6) MOVQ $6, 8(AX)
0x0045 00069 (xxx.go:7) PCDATA $0, $2
0x0045 00069 (xxx.go:7) LEAQ type.int(SB), CX
0x004c 00076 (xxx.go:7) PCDATA $0, $1
0x004c 00076 (xxx.go:7) MOVQ CX, (SP)
0x0050 00080 (xxx.go:7) PCDATA $0, $0
0x0050 00080 (xxx.go:7) MOVQ AX, 8(SP)
0x0055 00085 (xxx.go:7) MOVQ $2, 16(SP)
0x005e 00094 (xxx.go:7) MOVQ $2, 24(SP)
0x0067 00103 (xxx.go:7) MOVQ $4, 32(SP)
0x0070 00112 (xxx.go:7) CALL runtime.growslice(SB)
0x0075 00117 (xxx.go:7) PCDATA $0, $1
0x0075 00117 (xxx.go:7) MOVQ 40(SP), AX
0x007a 00122 (xxx.go:7) MOVQ 48(SP), CX
0x007f 00127 (xxx.go:7) MOVQ 56(SP), DX
0x0084 00132 (xxx.go:7) MOVQ $7, 16(AX)
0x008c 00140 (xxx.go:7) MOVQ $8, 24(AX)
0x0094 00148 (xxx.go:8) PCDATA $0, $0
0x0094 00148 (xxx.go:8) MOVQ AX, (SP)
0x0098 00152 (xxx.go:7) LEAQ 2(CX), AX
0x009c 00156 (xxx.go:8) MOVQ AX, 8(SP)
0x00a1 00161 (xxx.go:8) MOVQ DX, 16(SP)
0x00a6 00166 (xxx.go:8) CALL runtime.convTslice(SB)
... ...
我们可以看到:append并没有以独立的身份出现在CALL汇编指令的后面,而是被换成:runtime.growslice、runtime.convTslice以及相关汇编指令了。
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