从各类招聘平台可以看到3D建模岗位需求越来越大,很多对3D建模一知半解,我们所看到的照片、图片都是二维的。怎样把自己喜欢的事物以三维方式来展现给用户呢?给用户大提高体验度。分享我在学习以及从事这份行业的经验总结。
先得知道,3D建模要用到哪方面的软件,就目前而言,主要有3Dmax、Maya、Zbrushtffu 。
3Dax可作为初学者容易党掌握,如果想要后面做得更精致,可以用Zbursh,可将模型雕刻出来。而Maya是属于大师级软件,操作起更快更方便。
对于一个刚接触3D建模的学员,应该先了解3D建模技巧,方便快速加入3D建模行列。
1、软件的基本操作。快捷命令是操作软件最基本上的方法,熟练掌握各种快捷命令,在学习过程中将事半功倍。
2、模型简单化。在做人物或版块比较多的模型时,要学习把各个版块拆分成一个个小的模块,比例人物可拆分成头部、手、上半身、下半身等多个模块,单独完成一个个小的模块,了后将所有模块在进行拼接,这样才能把细节做理更完美,且拆分以后,构建起来相对简单很多。
3、找寻规律,提高工作进度。每个3D模型可以寻找到布线规律,比如人物关节部分的卡线以及面数要求,还有硬表面的卡线方法,如何避免三角面,怎么把人体的比例把握准确,贴图的制作等等。不过这些需要通过不断的临摹以及系统的学习才能掌握。
4、3Dmax建模的入门学习方法及技巧
从较为复杂的3Dmax入手,这可能会让我们刚开始入手的朋友备受打击。首先我们选择一个比较简单的模型,然后循序渐进的开始学习。我们学习3Dmax建模时不仅要学习关于它的基本理论,还要慢慢开始掌握它不同的的工具以及技巧。我们大多数人开始了解并熟知三维图一般是在学生时代,所以我们日常喝水的瓶子它就像圆柱体是个很好入门的建模模型。如果这样还不能让我们明白,那我们可以用身边更简单的立方体(如卷纸)来熟悉工具技巧的用法。如果简单的模型我们都难于熟练,那么复杂的模型在我们学习技巧时可能会打击我们的信心。这也就是入门3Dmax的第一步就是要从简单模型入手的原因。
5、每日练习
俗话说:熟能生巧。如果我们一直使用模型,我们就会很熟练不同技巧和工具的特效。随着我们的日积月累使得我们技术快速增长,那么我们就可以试着创建一些复杂的模型,这样可以使用更高级的效果。但我们每天要留点时间花费在游戏建模上。
一般刚入手游戏建模这方面的,都是对游戏建模了解不是很深入的,所以我们即便每天练习,每天花时间阅读有关游戏建模的文章,书籍还是相当有用的。这样可以扩展我们的游戏建模知识,也能使我们学到新的技巧,在操作上也会加速提高。与此同时也可以通过网络教程来学习。如果你打算利用这项新发现的技能创造一番事业,这会非常有用。如果你想享受家里的舒适,同时参与活动,你可以利用在线讨论。你也可以开始学习3D技术的其他方面或者它在各个领域的应用,比如平面设计、医学和建筑。扩展知识就是提高你对3D技术的掌握。
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