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一篇文章教会你利用createjs实现界面效果

标签:
Html5 Python CSS3

【一、项目背景】

createjs是一个基于canvas的制作H5游戏、动画、交互的库。包括EaselJs、TweenJs、SoundJs、 PreloadJs四个部分。它基于容器进行展示,其中根容器是stage(舞台)对象。

今天教大家用EaselJs、TweenJs结合做一个游戏说明界面。

【二、项目准备】

1、去网站:

http://www.createjs.cc/

下载EaselJs、TweenJs这两个模块。

【三、需要的工具】

Adobe Dreamweaver

【四、项目目标】

运行到浏览器,弹框从上往下滑到指定位置,点击红色按钮,跳转4399游戏界面。

【五、项目分析】

1、创建画布canvas。创建一个div,用h3表示标题,P标签加载内容用a标签做按钮,如图:

【六、项目实现】

1、导入EaselJs、TweenJs模块。

<script class="lazyload" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsQAAA7EAZUrDhsAAAANSURBVBhXYzh8+PB/AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC" data-original="js/easeljs-0.7.1.min.js"></script>
<script class="lazyload" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsQAAA7EAZUrDhsAAAANSURBVBhXYzh8+PB/AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC" data-original="js/tweenjs.min.js"></script>

body 创建画布canvas 设置画布大小,画布添加描边 ,id属性。

<canvas id="canvas" width="500" height="400" style="border: 1px solid#050000" ></canvas>

2、创建div 设置对应的标签,内容,按钮模块。设置div的id属性。

<div id="instrutions" style="width: 400px; height: 300px;border: 1px dashed #00d0ff;text-align: center; visibility: hidden">
        <h3>游戏说明</h3>
      <p><b>点击</b><span style="color: red;"a>红色</span>按钮</p>
        <p >Make sure you click them <span style="text-decoration: underline;">all</span>before time runs out!</p>
        <p>Rack up <i>as many points </i>as you can to reach the <span style=a"color: #0c61ff">BULE</span>level.</p><a style="background-color:#f00;">开始游戏</a>
        <h2 style="font-weight: bold; margin-top: 30px;">
    GOOD LUCK!</h2>

3、js加载,实现动画效果。

 window.onload=function () {
            var  stage=new createjs.Stage(canvas);
            var d=new createjs.DOMElement("instrutions");
            d.alpha=0;
            d.x=50;
            createjs.Tween.get(d).wait(100).to({y:40,alpha:1},2000,createjs.MotionGuidePlugin.bounceIn);

            stage.addChild(d);
        createjs.Ticker.addEventListener("tick",stage);
        }

代码解析:

1)表示页面已加载就要执行的函数。

window.onload=function ()

2)创建一个名为canvas的舞台(stage)**

var stage=new createjs.Stage(canvas) 

3)找到div的对应的id属性,设置它的不透明度为0,(刚开始不可见)初始化x坐标。

var d=new createjs.DOMElement("instrutions");
            d.alpha=0;
            d.x=50;

4)get()表示你要改变的对象,括号内输入id值。wait()表示你要延迟显示的时间,to()表示你要让它做什么事情,(这里给它到y坐标为40,并且把它的不透明度为1 ) ,MotionGuidePlugin.bounceIn:表示让它从上往下掉。**

createjs.Tween.get(d).wait(100).to({y:40,alpha:1},2000,createjs.MotionGuidePlugin.bounceIn);

5)组件添加到舞台(stage),createjs.Ticker.addEventListener(“tick”,stage);表示刷新舞台。**

stage.addChild(d);
createjs.Ticker.addEventListener("tick",stage); 

【六、效果展示】

1、F12运行到chrome浏览器,div块从上往下掉落。

2、点红色按钮跳转页面。

【七、总结】

1、本文主要介绍了createjs中EaselJs、TweenJs的用法,以及对stage是如何创建的,stage上 页面的动画效果。在页面上如何去呈现stage。以及页面是如何的跳转。js如何调用实现功能。

2、就本项目中的难点,重点,提供了详细的讲解和提供有效的解决方案。

3、大家可以尝试了解createjs的其他模块,官网上有对应的API文档供大家学习。

4、按照操作步骤,自己尝试去做。自己实现的时候,总会有各种各样的问题,切勿眼高手低,勤动手,才可以理解的更加深刻。

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