阅读目录
- Array转ArrayList
- 判断一个数组是否包含某个值
- 在循环内部删除List中的一个元素
- HashTable与HashMap
- 使用集合原始类型(raw type)
- 访问级别
- ArrayList和LinkedList
- 可变与不可变
- 父类和子类的构造方法
- “”还是构造方法
- 未来工作
这个列表总结了10个Java开发人员最常犯的错误。
1、Array转ArrayList
当需要把Array转成ArrayList的时候,开发人员经常这样做:
List<String> list = Arrays.asList(arr);
Arrays.asList()会返回一个ArrayList,但是要特别注意,这个ArrayList是Arrays类的静态内部类,并不是java.util.ArrayList类。
java.util.Arrays.ArrayList类实现了set(), get(),contains()方法,但是并没有实现增加元素的方法(事实上是可以调用add方法,但是没有具体实现,仅仅抛出UnsupportedOperationException异常),因此它的大小也是固定不变的。为了创建一个真正的java.util.ArrayList,你应该这样做:
ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>(Arrays.asList(arr));
ArrayList的构造方法可以接收一个Collection类型,而java.util.Arrays.ArrayList已经实现了该接口。
2、判断一个数组是否包含某个值
开发人员经常这样做:
Set<String> set = new HashSet<String>(Arrays.asList(arr));
return set.contains(targetValue);
以上代码可以正常工作,但是没有必要将其转换成set集合,将一个List转成Set需要额外的时间,其实我们可以简单的使用如下方法即可:
Arrays.asList(arr).contains(targetValue);
或者
for(String s: arr){
if(s.equals(targetValue))
return true;
}
return false;
第一种方法可读性更强。
3、在循环内部删除List中的一个元素
考虑如下代码,在迭代期间删除元素:
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(Arrays.asList("a", "b", "c","d"));
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
list.remove(i);
}
System.out.println(list);
结果打印:[b, d]
在上面这个方法中有一系列的问题,当一个元素被删除的时候,list大小减小,然后原先索引指向了其它元素。所以如果你想在循环里通过索引来删除多个元素,将不会正确工作。
你也许知道使用迭代器是在循环里删除元素的正确方式,或许你也知道foreach循环跟迭代器很类似,但事实情况却不是这样,如下代码:
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(Arrays.asList("a", "b", "c","d"));
for (String s : list) {
if (s.equals("a"))
list.remove(s);
}
将抛出ConcurrentModificationException异常。
然而接下来的代码却是OK的:
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(Arrays.asList("a", "b", "c","d"));
Iterator<String> iter = list.iterator();
while (iter.hasNext()) {
String s = iter.next();
if (s.equals("a")) {
iter.remove();
}
}
next()方法需要在remove()方法之前被调用,在foreach循环里,编译器会在删除元素操作化调用next方法,这导致了ConcurrentModificationException异常。更多详细信息,可以查看ArrayList.iterator()的源码。
4、HashTable与HashMap
从算法的角度来讲,HashTable是一种数据结构名称。但是在Java中,这种数据结构叫做HashMap。
HashTable与HashMap的一个主要的区别是HashTable是同步的,所以,通常来说,你会使用HashMap,而不是Hashtable。
5、使用集合原始类型(raw type)
在Java中,原始类型(raw type)和无界通配符类型很容易让人混淆。举个Set的例子,Set是原始类型,而Set是无界通配符类型。
请看如下代码,add方法使用了一个原始类型的List作为入参:
public static void add(List list, Object o){
list.add(o);
}
public static void main(String[] args){
List<String> list = new ArrayList<String>();
add(list, 10);
String s = list.get(0);
}
运行以上代码将会抛出异常:
Exception in thread “main” java.lang.ClassCastException: java.lang.Integer cannot be cast to java.lang.String at …
使用原始类型集合非常危险,因为它跳过了泛型类型检查,是不安全的。另外,Set, Set, 和Set这三个有很大的不同。
6、访问级别
开发人员经常使用public修饰类字段,虽然这很容易让别人直接通过引用获取该字段的值,但这是一个不好的设计。根据经验,应该尽可能的降低成员属性的访问级别。
7、ArrayList和LinkedList
为什么开发人员经常使用ArrayList和LinkedList,却不知道他们之间的区别,因为它们看起来很像。然而它们之间有着巨大的性能差异。简单的说,如果有大量的增加删除操作并且没有很多的随机访问元素的操作,应该首选LinkedList。
8、可变与不可变
不可变对象有很多优点,如简单、安全等。但是对于每个不同的值都需要一个单独的对象,太多的对象会引起大量垃圾回收,因此在选择可变与不可变的时候,需要有一个平衡。
通常,可变对象用于避免产生大量的中间对象,一个经典的例子是大量字符串的拼接。如果你使用一个不可变对象,将会马上产生大量符合垃圾回收标准的对象,这浪费了CPU大量的时间和精力。使用可变对象是正确的解决方案(StringBuilder);
String result="";
for(String s: arr){
result = result + s;
}
另外,在有些其它情况下也是需要使用可变对象。例如往一个方法传入一个可变对象,然后收集多种结果,而不需要写太多的语法。另一个例子是排序和过滤:当然,你可以写一个方法来接收原始的集合,并且返回一个排好序的集合,但是那样对于大的集合就太浪费了。
9、父类和子类的构造方法
之所以出现这个编译错误,是因为父类的默认构造方法未定义。在Java中,如果一个类没有定义构造方法,编译器会默认插入一个无参数的构造方法;但是如果一个构造方法在父类中已定义,在这种情况,编译器是不会自动插入一个默认的无参构造方法,这正是以上demo的情况;
对于子类来说,不管是无参构造方法还是有参构造方法,都会默认调用父类的无参构造方法;当编译器尝试在子类中往这两个构造方法插入super()方法时,因为父类没有一个默认的无参构造方法,所以编译器报错;
要修复这个错误,很简单:
1、在父类手动定义一个无参构造方法:
public Super(){
System.out.println("Super");
}
2、移除父类中自定义的构造方法
3、在子类中自己写上父类构造方法的调用;如super(value);
10、“”还是构造方法
有两种创建字符串的方式:
//1. use double quotes
String x = "abc";
//2. use constructor
String y = new String("abc");
它们之间有什么区别呢?
以下代码提供了一个快速回答:
String a = "abcd";
String b = "abcd";
System.out.println(a == b); // True
System.out.println(a.equals(b)); // True
String c = new String("abcd");
String d = new String("abcd");
System.out.println(c == d); // False
System.out.println(c.equals(d)); // True
更多关于它们内存分配的信息,请参考Create Java String Using ” ” or Constructor??
未来工作
这个列表是我基于大量的github上的开源项目,Stack overflow上的问题,还有一些流行的google搜索的分析。没有明显示的评估证明它们是前10,但它们绝对是很常见的。
如果您不同意任一部分,请留下您的评论。如果您能提出其它一些常见的错误,我将会非常感激。
原文:http://www.programcreek.com/2014/05/top-10-mistakes-java-developers-make/
译文:cnblogs.com/chenpi/p/5508949.html
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