自 4.0 RC(Release Candidate)版本发布以来,大家已经迫不及待开始抢先体验。TiDB 4.0 包含了很多重要的、有潜力的特性:
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TiUP 帮你更快地部署集群。
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TiFlash 兼顾了 OLTP 和 OLAP。
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内置 DashBoard 大幅提高可用性。
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BR 和 TiCDC 补齐了快速备份和增量数据变化的能力。
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为了鼓励大家抢先体验 TiDB 4.0,加速 TiDB 4.0 正式版发版,捉虫竞赛应运而生。如今赛程过半,我们一起来回顾下当前赛况。
国际友人开挂一枝独秀
捉虫大赛刚一公布,来自瑞士的 Mrigger 就火线加入,提交了多个 bug。强调下 Mrigger 肯定不是“托儿”。在 Mrigger 一波提交之后,有开发同学向 TiDB Robot 诉苦,「来者何人啊?周边礼品有点兜不住了!」。不查不知道,一查吓一跳,Mrigger 就是一位专业“碰瓷”选手。他已经为 SQLite 提交了超过 170+ bug,为 CockRoachDB 提交了 50+ bug。这位苏黎世理工大学的博士后研究方向是 RDBMS 的自动化测试,找 Bug 也是事半功倍。真可谓「天不怕地不怕,就怕测试开外挂」。
截止到发稿日,Mrigger 已经提交了 21 个 P1 bug,7 个 P2 bug,稳坐第一名的宝座。
开发者社区 护场子奋起直追
在国际友人“砸场子”的时候,作为 TiDB Contributor,AndrewDi 坐不住了,他在 RC 发版后一周才开始测试,试用了 Sequence 之后,他信手拈来 2 个 bug,可见其内功之深厚。热身活动结束,AndrewDi 使出大杀器——场景测试。他开发了一套程序来暴力压测 TiDB,经过三天三夜的鏖战,TiDB 败下阵来,AndrewDi 也顺势提交了 3 个 P0 bug。
除了测出多个 bug,AndrewDi 还配合 PingCAPer 重现和定位 bug,让人真正感受到了纯粹的开源社区互动氛围。
截止发稿日,AndrewDi 坐上了捉虫竞赛的第三把交椅,同时还有更多开发者社区的小伙伴正在奋起直追,这股“较真”力量不可小觑哦~
用户社区开辟第二战场
AskTUG(asktug.com) 是 TiDB User Group 成员学习、分享的“聚集地”。自捉虫大赛正面战场 GitHub 开赛以来,已经有超过 50+ 的 bug report 在 AskTUG 上出现,涵盖 TiUP、TiFlash、Dashboard 等众多产品。
(TiDB Robot 再次提醒下大家,4.0 捉虫大赛的任务积分可以兑换 PCTA 的考试资格,大家不如移步 GitHub 捞一波积分哦!)
大赛详情可以进入 活动官网 查看。
在社区贡献和支持下,发布 RC1 版本
自捉虫大赛开赛以来,已有 13 个 team,24 名小伙伴报名参加了活动。我们在 GitHub 上收到了 66 个 issue,其中 58 个 issue 有效,有效率高达 88%。59 个 issue 中包含了 P0 issue 5 个,P1 issue 32 个,效率满满。目前排在积分榜的排名情况是:
TiDB 开发者们作为追求完美的强迫症患者,从接到第一份 bug 报告后就开始了紧张的修复工作,终于在 4 月 28 日发布了 TiDB 4.0 RC1,修复了大量捉虫活动中发现的 bug。
也欢迎更多小伙伴加入到 4.0 捉虫比赛下半场,以下给参赛选手一些小 Tips:
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提前在活动官网阅读参赛细则,在 GitHub 按要求提交 bug issues。
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带压力的场景测试更容易发现 P0 级别的问题。建议小伙伴们可以用手头的压测程序狠狠的折磨 TiDB,加上一些故障注入更好,毕竟“大力出奇迹”。
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全链路测试。用上 TiFlash 和 BR 等工具,模拟生产环境做请求和备份恢复,可能有“奇效”。
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跨特性测试。例如,用 Partion 的时候,多关注下执行计划,也许当时开发功能的小伙伴就没有考虑到呢?
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