深度解析!Vue3 & React Hooks 新UI组件原理:Modal 弹窗
前言
在某个月黑风高的晚上…没剧刷的我无意想起以前处理的一些弹窗的坑。
然后又无意间刷到“Portal
”,才知道Modal
的实现还有如此妙的方式,顺而想着干脆把UI
组件库的实现原理看完。
本文将讲述以下三种UI组件的实现原理:
Modal
弹窗类。Steps
步骤条。Transfer
穿梭框。
1. Modal
弹窗的基本原理
我给弹窗类的定义是脱离固定的层级关系,不再受制于层叠上下文的组件。
常见的Modal
模态框、Dialog
对话框、Notification
通知框等都是最最常用的交互方式。
在我们页面有时需要一些特定的弹窗时,通过改UI
组件过于麻烦。
这时切图仔级别的会想:简单啊,创建一个<div/>
给绝对定位不就得了。
倘若只是当前路由页用,也还凑合。可一旦涉及到了组件复用以及抽象为声明式,就会有很大的隐患:
- 若无封装,组件代码需要处处粘贴。
- 即使封装了,都是在每个路由页下创建
<div/>
,易造成样式污染。 - 类购物车的弹窗,又该如何处理数据及渲染?
- 再进一步想,万一组件库会作为绩效考核,拿到每个环境都长得不一样,咋整?
1.1 Jquery
时代的弹窗实现
初初入行时,去各种资源站,找Jquery
的UI
组件,想必三四年经验的前端们都曾乐此不疲。
这个时代(也就三四年前)的弹窗,因为没有React
/Vue
根节点的概念,普遍都是:
- 直接操作真实 dom,使用熟知的dom 操作方法将指令所在的元素 append 到另外一个 dom 节点上去。 如:
document.body.appendChild
。 - 再通过
overflow: hidden
或display:none
(或调整z-index
)来隐藏。
这种操作真实dom
的代价,在大型项目中不停触发重绘/回流,是很糟糕的,且内部数据/样式不易更改。像以下这种情况就容易出现:
- 原本图片固定在区域内。
- 小弹窗展示后,溢出了。
随着React / Vue
先进库的发展,也陆续有了多种方案选择。。。
1.2 React / Vue
早期实现。
其实React / Vue
早期的实现和Jquery
时代的并无二异:依赖于父节点数据,在当前组件内挂载弹窗。
Vue
的情况稍好,有自定义指令这条路走。
以下引自:《Vue中的Portal技术》
以vue-dom-portal
为例,代码非常简单无非就是将当前的 dom
移动到指定地方:
function (node = document.body) {
if (node === true) return document.body;
return node instanceof window.Node ? node : document.querySelector(node);
}
const homes = new Map();
const directive = {
inserted(el, { value }, vnode) {
const { parentNode } = el;
const home = document.createComment("");
let hasMovedOut = false;
if (value !== false) {
parentNode.replaceChild(home, el); // moving out, el is no longer in the document
getTarget(value).appendChild(el); // moving into new place
hasMovedOut = true;
}
if (!homes.has(el)) homes.set(el, { parentNode, home, hasMovedOut }); // remember where home is or should be
},
componentUpdated(el, { value }) {
// 对比子组件更新
const { parentNode, home, hasMovedOut } = homes.get(el); // recall where home is
if (!hasMovedOut && value) {
parentNode.replaceChild(home, el);
getTarget(value).appendChild(el);
homes.set(el, Object.assign({}, homes.get(el), { hasMovedOut: true }));
} else if (hasMovedOut && value === false) {
parentNode.replaceChild(el, home);
homes.set(el, Object.assign({}, homes.get(el), { hasMovedOut: false }));
} else if (value) {
getTarget(value).appendChild(el);
}
},
unbind(el, binding) {
homes.delete(el);
}
};
function plugin(Vue, { name = "dom-portal" } = {}) {
Vue.directive(name, directive);
}
plugin.version = "0.1.6";
export default plugin;
if (typeof window !== "undefined" && window.Vue) {
window.Vue.use(plugin);
}
可以看到在 inserted
的时候就拿到实例的 el(真实 dom),然后进行替换操作,在 componentUpdated
的时候再次根据指令的值去操作 dom。
为了能够在不同声明周期函数中使用缓存的一些数据,这里在 inserted
的时候就把当前节点的父节点和替换成的 dom
节点(一个注释节点),以及节点是否移出去的状态都记录在外部的一个 map
中,这样可以在其他的声明周期函数中使用,可以避免重复计算。
但是React / Vue
的实现都有类似的通病:
- 生命周期的执行会很混乱。
- 需要通过
redux
或props
管理数据,可这对于一个UI
组件来说过于臃肿了。
React
官方也意识到构建脱离于父组件的组件挺麻烦的,于是在v16
版本推了一个叫“Portal
”的功能。而Vue3
也是借鉴并吸纳了优秀插件,将Portal
作为内置组件了。
1.3 传送门Portal
方案
React / Vue
的第二套方案都是基于操作虚拟dom
:
定义一套组件,将组件内的 vnode/ReactDOM
转移到另外一个组件中去,然后各自渲染。
2. React
的Portal
React Portal
之所以叫Portal
,因为做的就是和“传送门”一样的事情:render
到一个组件里面去,实际改变的是网页上另一处的DOM
结构。
ReactDOM.createPortal(child, container)
- 第一个参数(
child
)是任何可渲染的React
子元素,例如一个元素,字符串或碎片。 - 第二个参数(
container
)则是一个DOM
元素。
在v16
中,使用Portal
创建Dialog
组件简单多了,不需要牵扯到componentDidMount
、componentDidUpdate
,也不用调用API
清理Portal
,关键代码在render中,像下面这样就行:
import React from 'react';
import {createPortal} from 'react-dom';
class Dialog extends React.Component {
constructor() {
super(...arguments);
const doc = window.document;
this.node = doc.createElement('div');
doc.body.appendChild(this.node);
}
render() {
return createPortal(
<div class="dialog">
{this.props.children}
</div>, //塞进传送门的JSX
this.node //传送门的另一端DOM node
);
}
componentWillUnmount() {
window.document.body.removeChild(this.node);
}
当然,我们作为一个React Hooks
选手,不骚一下咋行。
2.1 热门组件库Ant Design
中的实现
原本是想从Ant Design
库中一窥究竟,却发现事情并不简单。。
前后寻址了三个库/地方,才发现实现的关键:
import Dialog from 'rc-dialog';
import Portal from 'rc-util/lib/PortalWrapper';
import Portal from './Portal';
具体实现也算如我所料:
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import PropTypes from 'prop-types';
export default class Portal extends React.Component {
static propTypes = {
getContainer: PropTypes.func.isRequired,
children: PropTypes.node.isRequired,
didUpdate: PropTypes.func,
}
componentDidMount() {
this.createContainer();
}
componentDidUpdate(prevProps) {
const { didUpdate } = this.props;
if (didUpdate) {
didUpdate(prevProps);
}
}
componentWillUnmount() {
this.removeContainer();
}
createContainer() {
this._container = this.props.getContainer();
this.forceUpdate();
}
removeContainer() {
if (this._container) {
this._container.parentNode.removeChild(this._container);
}
}
render() {
if (this._container) {
return ReactDOM.createPortal(this.props.children, this._container);
}
return null;
}
}
render里用了
ReactDOM.createPortal`
**这也是为什么多数Modal
组件不会提供篡改整体样式的API
,只能通过全局重置样式。`
2.1 React Hooks
版弹窗:useModal
步骤一:创建一个Modal
组件
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
type Props = {
children: React.ReactChild
closeModal: () => void
}
const Modal = React.memo(({ children, closeModal }: Props) => {
const domEl = document.getElementById('modal-root')
if (!domEl) return null
return ReactDOM.createPortal(
<div>
<button onClick={closeModal}>Close</button>
{children}
</div>,
domEl
)
})
export default Modal
步骤二:自定义useModal
import React, { useState } from 'react'
import Modal from './Modal'
// Modal组件最基础的两个事件,show/hide
export const useModal = () => {
const [isVisible, setIsVisible] = useState(false)
const show = () => setIsVisible(true)
const hide = () => setIsVisible(false)
const RenderModal = ({ children }: { children: React.ReactChild }) => (
<React.Fragment>
{isVisible && <Modal closeModal={hide}>{children}</Modal>}
</React.Fragment>
)
return {
show,
hide,
RenderModal,
}
}
很好理解,不懂的建议转行写Vue
。
步骤三:使用它
import React from 'react'
import { useModal } from './useModal'
const App = React.memo(() => {
const { show, hide, RenderModal } = useModal()
return (
<div>
<div>
<p>some content...</p>
<button onClick={show}>打开</button>
<button onClick={hide}>关闭</button>
<RenderModal>
<p>这里面的内容将会被渲染到'modal-root'容器里.</p>
</RenderModal>
</div>
<div id='modal-root' />
</div>
)
})
export default App
3. Vue 3
的Portal
Vue
虽说是借鉴,但使用方式可容易多了。
<OtherComponent>
<Portal target="#popup-target">
<Modal />
</Portal>
</OtherComponent>
....
<div id="popup-target"></div>
在上面的示例中,该<Modal />
组件将在id=portal-target
的容器中渲染,即使它位于OtherComponent
组件内。
这,这…这也太香了吧。
进一步的用法如下:
<!-- UserCard.vue -->
<template>
<div class="user-card">
<b> {{ user.name }} </b>
<button @click="isPopUpOpen = true">Remove user</button>
<Portal target="#popup-target">
<div v-show="isPopUpOpen">
<p>Are you sure?</p>
<button @click="removeUser">Yes</button>
<button @click="isPopUpOpen = false">No</button>
</div>
</Portal>
</div>
</template>
然后我再去找了下Vue 3
的源码实现:
在packages/runtime-core/src/components/Portal.ts
目录中:
import { ComponentInternalInstance } from '../component'
import { SuspenseBoundary } from './Suspense'
import { RendererInternals, MoveType } from '../renderer'
import { VNode, VNodeArrayChildren, VNodeProps } from '../vnode'
import { isString, ShapeFlags, PatchFlags } from '@vue/shared'
import { warn } from '../warning'
export const isPortal = (type: any): boolean => type.__isPortal
export interface PortalProps {
target: string | object
}
export const PortalImpl = {
__isPortal: true,
process(
n1: VNode | null,
n2: VNode,
container: object,
anchor: object | null,
parentComponent: ComponentInternalInstance | null,
parentSuspense: SuspenseBoundary | null,
isSVG: boolean,
optimized: boolean,
{
mc: mountChildren,
pc: patchChildren,
pbc: patchBlockChildren,
m: move,
o: { insert, querySelector, setElementText, createComment }
}: RendererInternals
) {
const targetSelector = n2.props && n2.props.target
const { patchFlag, shapeFlag, children } = n2
if (n1 == null) {
// insert an empty node as the placeholder for the portal
insert((n2.el = createComment(`portal`)), container, anchor)
if (__DEV__ && isString(targetSelector) && !querySelector) {
warn(
`Current renderer does not support string target for Portals. ` +
`(missing querySelector renderer option)`
)
}
} else {
//....中间忽略了,大致的意思就是对比两个VNode,以及在不同生命周期的边界处理
// 核心就是通过createComment,创建注释节点,将其插入不同节点中。
// 最后setElementText,重置插入节点的内容。
}
}
}
// Force-casted public typing for h and TSX props inference
export const Portal = (PortalImpl as any) as {
__isPortal: true
new (): { $props: VNodeProps & PortalProps }
}
重要的解释,都在上述注释中了,临时看的,说得不对的谢谢指正。
其中:createComment
是Vue
对DOM.createComment
的进一步封装。
结语&参考
这篇算是自己半夜无聊折腾出来的,原定计划是一篇写三种组件,但弹窗类的实现比较有意思。
这个系列我会看着写,不出意外下一篇就是讲Steps
步骤条和Transfer
穿梭框的实现(当然,太难了就忽悠一下,嘿嘿。)
参考文章:
❤️ 看完三件事
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