recyclerview 滑动到指定位置有好多坑,相信用过的人都遇到坑了,没办法遇到坑了,也要把它填上,今天遇到一个问题,要求 : recyclerview 平滑的滚动到指定位置并且位于屏幕中间,而且速度不能太快了。。。
看下实现效果图吧,仿腾讯新闻视频列表的滑动效果。
代码
recyclerview 常用的位置跳转
((LinearLayoutManager) rl_video.getLayoutManager()).scrollToPositionWithOffset(itemPosition, 20);
rl_video.scrollToPosition(itemPosition);
rl_video.smoothScrollBy(0, top);
rl_video.smoothScrollToPosition(position);
这些跳转有好多蛋疼的问题,不是跳到指定位置,要不就是滑动到指定位置不准确,要不就是滑动太快,反正就是达不到要求。
于是Google了半天,终于在stackoverflow 找到了解决思路。
看下面解决代码:
public class ScrollSpeedLinearLayoutManger extends LinearLayoutManager {public ScrollSpeedLinearLayoutManger(Context context) {super(context, VERTICAL, false); }public ScrollSpeedLinearLayoutManger(Context context, int orientation, boolean reverseLayout) {super(context, orientation, reverseLayout); }@Overridepublic void smoothScrollToPosition(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.State state, int position) { Log.e("linksu","smoothScrollToPosition(ScrollSpeedLinearLayoutManger.java:62)"); RecyclerView.SmoothScroller smoothScroller = new CenterSmoothScroller(recyclerView.getContext()); smoothScroller.setTargetPosition(position); startSmoothScroll(smoothScroller); }private class CenterSmoothScroller extends LinearSmoothScroller {CenterSmoothScroller(Context context) {super(context); }@Nullable@Overridepublic PointF computeScrollVectorForPosition(int targetPosition) {return ScrollSpeedLinearLayoutManger.this.computeScrollVectorForPosition(targetPosition); }@Overridepublic int calculateDtToFit(int viewStart, int viewEnd, int boxStart, int boxEnd, int snapPreference) {return (boxStart + (boxEnd - boxStart) / 2) - (viewStart + (viewEnd - viewStart) / 2); }protected float calculateSpeedPerPixel(DisplayMetrics displayMetrics) {return 0.2f; }@Overrideprotected int getVerticalSnapPreference() {return SNAP_TO_START; } } }
重写 LinearLayoutManager,为什么要重写呢,因为我是调用这个方法进行滑动的 rl_video.smoothScrollToPosition(position); 看下这个方法的源码是如何写的
public void smoothScrollToPosition(int position) { if (mLayoutFrozen) { return; } if (mLayout == ) { Log.e(TAG, "Cannot smooth scroll without a LayoutManager set. " + "Call setLayoutManager with a non-null argument."); return; } mLayout.smoothScrollToPosition(this, mState, position); }
如上代码所示,知其然不知其所以然,正是调用了LinearLayoutManager 中的 smoothScrollToPosition。
实现的核心代码
private class CenterSmoothScroller extends LinearSmoothScroller {CenterSmoothScroller(Context context) {super(context); }@Nullable@Overridepublic PointF computeScrollVectorForPosition(int targetPosition) {return ScrollSpeedLinearLayoutManger.this.computeScrollVectorForPosition(targetPosition); }@Overridepublic int calculateDtToFit(int viewStart, int viewEnd, int boxStart, int boxEnd, int snapPreference) {return (boxStart + (boxEnd - boxStart) / 2) - (viewStart + (viewEnd - viewStart) / 2); }protected float calculateSpeedPerPixel(DisplayMetrics displayMetrics) {return 0.2f; }@Overrideprotected int getVerticalSnapPreference() {return SNAP_TO_START; } }
calculateDtToFit 方法是控制滑动的位置,可以在这个方法中所以的控制滑动的位置
@Overridepublic int calculateDtToFit(int viewStart, int viewEnd, int boxStart, int boxEnd, int snapPreference) {return (boxStart + (boxEnd - boxStart) / 2) - (viewStart + (viewEnd - viewStart) / 2); }
calculateSpeedPerPixel 方法是控制滑动速度的
protected float calculateSpeedPerPixel(DisplayMetrics displayMetrics) {return 0.2f; }
核心的主要是这两个方法。
调用方式:这样就很简单的实现了
layoutManager = new ScrollSpeedLinearLayoutManger(this); rl_video.setLayoutManager(layoutManager); rl_video.smoothScrollToPosition(position);
另一种更简单的方案
RecyclerView.SmoothScroller smoothScroller = new LinearSmoothScroller(context) {@Override protected int getVerticalSnapPreference() {return LinearSmoothScroller.SNAP_TO_START; }}; 现在设置要滚动到的位置: smoothScroller.setTargetPosition(position); 并将SmoothScroller传递给LayoutManager: layoutManager.startSmoothScroll(smoothScroller);
LinearSmoothScroller extends RecyclerView.SmoothScroller 解决思路其实是一样的。
RecyclerView滑动速度的设置(此处以横向的滑动为例)
自定义一个类继承自LayoutManager,然后重载其scrollHorizontallyBy()方法,其中在该方法中,第一个参数dx即为滑动的距>
离,因此改变这个值就可以改变滑动的速度。为了方便设置其滑动的速度,可以自定义一个速度因子speedRatio,通过利用> > > dx*speedRatio来达到控制速度的目的。示例代码如下:
public class CustomSGLayoutManager extends StaggeredGridLayoutManager {private double speedRatio;public CustomSGLayoutManager(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes); }public CustomSGLayoutManager(int spanCount, int orientation) {super(spanCount, orientation); }@Overridepublic int scrollHorizontallyBy(int dx, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {int a = super.scrollHorizontallyBy((int)(speedRatio*dx), recycler, state);//屏蔽之后无滑动效果,证明滑动的效果就是由这个函数实现if(a == (int)(speedRatio*dx)){return dx; }return a; }public void setSpeedRatio(double speedRatio){this.speedRatio = speedRatio; } }
而后,实例化这个类,并设置为RecyclerView的布局,代码如下所示
private RecyclerView skyRecyclerView;public void doSomething(){ CustomSGLayoutManager skyLayoutManager = new CustomSGLayoutManager(1,StaggeredGridLayoutManager.HORIZONTAL);//实例化自定义类skyLayoutManager.setSpeedRatio(0.82);//设置其速度因子skyRecyclerView.setLayoutManager(skyLayoutManager); }
RecyclerView抛掷速度的设置(此处以横向的滑动为例)
自定义一个类继承自RecyclerView,然后重载其fling()方法,在该方法中velocityX为其横向的移动距离,velocityY为其纵向的移动距离(此处以横向的滑动为例),改变这两个参数,即可以改变其相应方向滑动的距离。为了方便设置,这里同样引入一个缩放因子scale,代码示例如下:
public class CustomRecyclerView extends RecyclerView {private double scale; //抛掷速度的缩放因子public CustomRecyclerView(Context context) {super(context); }public CustomRecyclerView(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs); }public CustomRecyclerView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {super(context, attrs, defStyle); }public void setflingScale(double scale){this.scale = scale; }@Overridepublic boolean fling(int velocityX, int velocityY) { velocityX *= scale;return super.fling(velocityX, velocityY); } }
而后,在RecyclerView中设置其缩放因子即可,代码如下:
skyLayoutManager.setSpeedRatio(0.5);
视频列表滚动连播技术探究系列。
1、仿网易/QQ空间视频列表滚动连播炫酷效果(V1.0 挖坑之路)。
2、仿网易/QQ空间视频列表滚动连播炫酷效果(V2.0 填坑之路) 。
3、仿网易视频列表滚动连播炫酷效果(v3.0 稳定版-思想改变及优化) 稳定版-进行优化和思想上的改变。
4、RecyclerView 平滑滚动可控制滚动速度的终极解决方案。
5、仿网易视频列表连播炫酷效果 - v3.1 升级版-细节优化(网络状态切换、item点击事件等)。
持续更新中…..
<link rel="stylesheet" href="https://csdnimg.cn/release/phoenix/template/css/markdown_views-ea0013b516.css"> </div>
共同学习,写下你的评论
评论加载中...
作者其他优质文章