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RecyclerView 平滑滚动可控制滚动速度 及 滚动的距离-终极解决方案

标签:
Android


recyclerview 滑动到指定位置有好多坑,相信用过的人都遇到坑了,没办法遇到坑了,也要把它填上,今天遇到一个问题,要求 : recyclerview 平滑的滚动到指定位置并且位于屏幕中间,而且速度不能太快了。。。

看下实现效果图吧,仿腾讯新闻视频列表的滑动效果。
代码
device-2017-08-09-180723.gif

recyclerview 常用的位置跳转

((LinearLayoutManager) rl_video.getLayoutManager()).scrollToPositionWithOffset(itemPosition, 20);
 rl_video.scrollToPosition(itemPosition);
 rl_video.smoothScrollBy(0, top);
 rl_video.smoothScrollToPosition(position);

这些跳转有好多蛋疼的问题,不是跳到指定位置,要不就是滑动到指定位置不准确,要不就是滑动太快,反正就是达不到要求。
于是Google了半天,终于在stackoverflow 找到了解决思路。

看下面解决代码:

public class ScrollSpeedLinearLayoutManger extends LinearLayoutManager {public ScrollSpeedLinearLayoutManger(Context context) {super(context, VERTICAL, false);
}public ScrollSpeedLinearLayoutManger(Context context, int orientation, boolean reverseLayout) {super(context, orientation, reverseLayout);
}@Overridepublic void smoothScrollToPosition(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.State state, int position) {
Log.e("linksu","smoothScrollToPosition(ScrollSpeedLinearLayoutManger.java:62)");
RecyclerView.SmoothScroller smoothScroller = new CenterSmoothScroller(recyclerView.getContext());
smoothScroller.setTargetPosition(position);
startSmoothScroll(smoothScroller);
}private class CenterSmoothScroller extends LinearSmoothScroller {CenterSmoothScroller(Context context) {super(context);
}@Nullable@Overridepublic PointF computeScrollVectorForPosition(int targetPosition) {return ScrollSpeedLinearLayoutManger.this.computeScrollVectorForPosition(targetPosition);
}@Overridepublic int calculateDtToFit(int viewStart, int viewEnd, int boxStart, int boxEnd, int snapPreference) {return (boxStart + (boxEnd - boxStart) / 2) - (viewStart + (viewEnd - viewStart) / 2);
}protected float calculateSpeedPerPixel(DisplayMetrics displayMetrics) {return 0.2f;
}@Overrideprotected int getVerticalSnapPreference() {return SNAP_TO_START;
}
}

}

重写 LinearLayoutManager,为什么要重写呢,因为我是调用这个方法进行滑动的  rl_video.smoothScrollToPosition(position); 看下这个方法的源码是如何写的

 public void smoothScrollToPosition(int position) {        if (mLayoutFrozen) {            return;
        }        if (mLayout == ) {
            Log.e(TAG, "Cannot smooth scroll without a LayoutManager set. " +                    "Call setLayoutManager with a non-null argument.");            return;
        }
        mLayout.smoothScrollToPosition(this, mState, position);
    }

如上代码所示,知其然不知其所以然,正是调用了LinearLayoutManager 中的 smoothScrollToPosition。

实现的核心代码
private class CenterSmoothScroller extends LinearSmoothScroller {CenterSmoothScroller(Context context) {super(context);
}@Nullable@Overridepublic PointF computeScrollVectorForPosition(int targetPosition) {return ScrollSpeedLinearLayoutManger.this.computeScrollVectorForPosition(targetPosition);
}@Overridepublic int calculateDtToFit(int viewStart, int viewEnd, int boxStart, int boxEnd, int snapPreference) {return (boxStart + (boxEnd - boxStart) / 2) - (viewStart + (viewEnd - viewStart) / 2);
}protected float calculateSpeedPerPixel(DisplayMetrics displayMetrics) {return 0.2f;
}@Overrideprotected int getVerticalSnapPreference() {return SNAP_TO_START;
}
}

calculateDtToFit 方法是控制滑动的位置,可以在这个方法中所以的控制滑动的位置

@Overridepublic int calculateDtToFit(int viewStart, int viewEnd, int boxStart, int boxEnd, int snapPreference) {return (boxStart + (boxEnd - boxStart) / 2) - (viewStart + (viewEnd - viewStart) / 2);
}

calculateSpeedPerPixel 方法是控制滑动速度的

protected float calculateSpeedPerPixel(DisplayMetrics displayMetrics) {return 0.2f;
}

核心的主要是这两个方法。

调用方式:这样就很简单的实现了

layoutManager = new ScrollSpeedLinearLayoutManger(this);
rl_video.setLayoutManager(layoutManager);
 rl_video.smoothScrollToPosition(position);
另一种更简单的方案
RecyclerView.SmoothScroller smoothScroller = new LinearSmoothScroller(context) {@Override protected int getVerticalSnapPreference() {return LinearSmoothScroller.SNAP_TO_START;
}};
现在设置要滚动到的位置:
smoothScroller.setTargetPosition(position);
并将SmoothScroller传递给LayoutManager:
layoutManager.startSmoothScroll(smoothScroller);

LinearSmoothScroller extends RecyclerView.SmoothScroller 解决思路其实是一样的。

RecyclerView滑动速度的设置(此处以横向的滑动为例)

自定义一个类继承自LayoutManager,然后重载其scrollHorizontallyBy()方法,其中在该方法中,第一个参数dx即为滑动的距>
 离,因此改变这个值就可以改变滑动的速度。为了方便设置其滑动的速度,可以自定义一个速度因子speedRatio,通过利用> > > dx*speedRatio来达到控制速度的目的。示例代码如下:

public class CustomSGLayoutManager extends StaggeredGridLayoutManager {private double speedRatio;public CustomSGLayoutManager(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
}public CustomSGLayoutManager(int spanCount, int orientation) {super(spanCount, orientation);
}@Overridepublic int scrollHorizontallyBy(int dx, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {int a = super.scrollHorizontallyBy((int)(speedRatio*dx), recycler, state);//屏蔽之后无滑动效果,证明滑动的效果就是由这个函数实现if(a == (int)(speedRatio*dx)){return dx;
}return a;
}public void setSpeedRatio(double speedRatio){this.speedRatio = speedRatio;
}
}

而后,实例化这个类,并设置为RecyclerView的布局,代码如下所示

private RecyclerView skyRecyclerView;public void doSomething(){
CustomSGLayoutManager skyLayoutManager = new CustomSGLayoutManager(1,StaggeredGridLayoutManager.HORIZONTAL);//实例化自定义类skyLayoutManager.setSpeedRatio(0.82);//设置其速度因子skyRecyclerView.setLayoutManager(skyLayoutManager);
}

RecyclerView抛掷速度的设置(此处以横向的滑动为例)
自定义一个类继承自RecyclerView,然后重载其fling()方法,在该方法中velocityX为其横向的移动距离,velocityY为其纵向的移动距离(此处以横向的滑动为例),改变这两个参数,即可以改变其相应方向滑动的距离。为了方便设置,这里同样引入一个缩放因子scale,代码示例如下:

public class CustomRecyclerView extends RecyclerView {private double scale; //抛掷速度的缩放因子public CustomRecyclerView(Context context) {super(context);
}public CustomRecyclerView(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);
}public CustomRecyclerView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {super(context, attrs, defStyle);
}public void setflingScale(double scale){this.scale = scale;
}@Overridepublic boolean fling(int velocityX, int velocityY) {
velocityX *= scale;return super.fling(velocityX, velocityY);
}
}

而后,在RecyclerView中设置其缩放因子即可,代码如下:

skyLayoutManager.setSpeedRatio(0.5);

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