上节讲了下webpack的loaders,然后尝试用babel-loader打包了下,想这些基础的loader还有一些需要介绍一下,本章说下关于打包图片资源的loader:
file-loader
和url-loader
。
git仓库:webpack-demo
1、开始
- 老规矩,复制一份上章的目录改名为
chapter4
。 - 随着找张图片放到
src/assets
目录下,并同时新建一个logo.js
文件。
webpack-demo/chapter4
...
|- /src
+ |- /assets
+ |- logo.png
+ |- logo.js
|- content.js
|- footer.js
|- header.js
|- index.js
|- index.html
|- package.json
|- webpack.config.js
...
- 然后我们在
src/logo.js
里面引入这张图片并挂载到页面上。
+ import Logo from "./assets/logo.png";
+ export function createLogo() {
+ const myLogo = new Image();
+ myLogo.src = Logo;
+ document.body.appendChild(myLogo);
+ }
- 在
src/index.js
中:
+ import { createLogo } from "./logo";
import { createHeader } from "./header";
import { createContent } from "./content";
import { createFooter } from "./footer";
+ createLogo();
createHeader();
createContent();
createFooter();
2、file-loader
- 很明显,你这
.png
后缀的引入文件webpack压根不认识你,所以我们需要安装相应的loader也就是file-loader
来处理这种文件,给webpack赋能。
$ npm install file-loader --save-dev
- 使用,在
webpack.config.js
中配置它:
// ...
module: {
rules: [
// ...
{
// 使用file-loader处理文件
test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/,
use: ["file-loader"]
}
]
}
// ...
- 然后我们使用打包命令就可以看到
dist
目录下打包生成了一张新的图片了,它是经过file-loader
打包压缩的,名字是一个hash
值,名字什么的都是可以修改了,后面再讲。打开dist/index.html
也能正常显示。
$ npm run build
webpack-demo/chapter4
...
|- /dist
+ |- 82b9c7a5a3f405032b1db71a25f67021.png
|- index.html
|- main.js
...
3、url-loader
- 其他一些需要补充说明的是,
file-loader
很强大,像.xml
文件啊,.csv
、字体文件.ttf
等等它都能处理,可是对于处理图片来说,可能我们有更好的选择。 - 先安装
url-loader
:
$ npm install url-loader --save-dev
- 修改
webpack.config.js
文件。
// ...
module: {
rules: [
// ...
- {
- // 使用file-loader处理文件
- test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/,
- use: ["file-loader"]
- },
+ {
+ // 使用url-loader处理图片资源,当图片size小于limit值时会转为DataURL
+ test: /\.(png|jpg|gif)$/i,
+ use: [
+ {
+ loader: "url-loader",
+ options: {
+ limit: 8192
+ }
+ }
+ ]
+ }
]
}
// ...
url-loader
跟file-loader
的工作能力一样,也可以用来处理图片资源,但是它可以设置一个limit
值,这样如果你的图片大小小于这个limit
值,那么它就会直接把图片转为一个base64的DataURL
,不会打包为一张新的图片了,所以如果你的图片小于你设置的limit
值,那么打包后的dist
目录下是没有如上文中那样有新的图片生成。
4、小结
- 大概就是这么些东西,使用webpack并使用不同的loader来处理图片资源,还是比较简单的。
- 下节谈下处理css、less、sass文件。
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