通过学习前面的内容,大家基本可以使用netty来开发程序了,本文再补充一下心跳检测部分,属于是完善功能的内容了。
为什么要有心跳检测大部分人听到心跳连接这个名词都是在数据库连接池上,他的主要作用是发现长期不用的连接,就关闭掉,减轻服务器的连接压力。在很多异常场合,例如客户端强行杀掉等等,造成了程序不是正常退出的,服务器端的socket很多都是客户端发消息然后响应的这种模式,客户端不发送了,只有服务端再通过socket发送消息时才知道,原来已经连接断了,而且还一直浪费socket资源(socket是算文件描述符数的,很多系统都有文件描述符的个数限制)。心跳检测就是为了防止这种浪费的手段,要求双方定时必须收到消息,否则认为应该连接断开。这个场景在现实生活中也很场景,大家约定什么时间见面,约定时间到了,人没来,最多等5分钟就走,只要5分钟内收到信息,就可以选择继续等还是直接走,并不会无限期的等待下去。
netty的心跳检测netty提供了心跳检测类IdleStateHandler。他的三个参数,分别是读超时时间,写超时时间,读写超时时间。
服务端超时一般情况下,服务端是看读超时,就是看客户端多久没有发送消息了,这个需要根据业务来,大部分情况都是这样的。
ch.pipeline().addLast(new IdleStateHandler(10, 0, 0, TimeUnit.SECONDS));
ch.pipeline().addLast(new ServerHeartBeat());
这里检测到有超时,就会发送事件,我们还需要做一个事件处理,时间0表示不监控。
public class ServerHeartBeat extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
if (evt instanceof IdleStateEvent) {//超时事件
IdleStateEvent idleEvent = (IdleStateEvent) evt;
if (idleEvent.state() == IdleState.READER_IDLE) {//读
ctx.channel().close();
} else if (idleEvent.state() == IdleState.WRITER_IDLE) {//写
} else if (idleEvent.state() == IdleState.ALL_IDLE) {//全部
}
}
super.userEventTriggered(ctx, evt);
}
}
我们现在的场景只对读做处理,为了方便,这里列出了所有的事件。
我们可以启动telnet来测试一下,看看10秒不发送数据,会不会造成连接断开。
客户端超时客户端一般是写超时,就是多久没有写数据了,此时就需要发送一个心跳包,告诉服务器端自己还在连接着。心跳包其实就是一个自定义的内容,一般不拿有意义的消息来发送,会选择比较短的内容来保证不会造成网络压力。
ch.pipeline().addLast(new IdleStateHandler(0, 4, 0, TimeUnit.SECONDS));
ch.pipeline().addLast(new ClientHeartBeat());
客户端监听写事件
public class ClientHeartBeat extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
if (evt instanceof IdleStateEvent) {
IdleStateEvent idleEvent = (IdleStateEvent) evt;
if (idleEvent.state() == IdleState.READER_IDLE) {
} else if (idleEvent.state() == IdleState.WRITER_IDLE) {
ctx.channel().writeAndFlush("hello");
} else if (idleEvent.state() == IdleState.ALL_IDLE) {
}
}
super.userEventTriggered(ctx, evt);
}
}
当发现超时的时候,就去写一条信息。
启动这样的客户端就保证了不被服务端的检测关闭了。
小结心跳检测是常用的方式对连接做处理,使用netty提供的IdleStateHandler帮我们省去了自己维护的情况。本文举出的场景是比较常见的一种,并不是所有的都得这么写, 也有服务端监控写事件,客户端监控读事件,或者全部都监控的场景,这些需要根据业务来分析制作。
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