精通React/Vue系列之实现一个全局提示(Message)组件
前言
本文是笔者写组件设计的第十一篇文章, 今天带大家实现一个同样比较特殊的组件——全局提示(Message)组件。
我们看到的组件效果可能是这样的:
由于全局提示组件的设计原理和笔者上一篇写的精通React/Vue系列之手把手带你实现一个功能强大的通知提醒框(Notification)是类似的,区别主要是布局和配置参数,所以说细节和实现原理部分就不在这篇文章介绍了,本文主要介绍设计思路和设计的方法。
基础组件库主要按以下分类来划分:
- 通用型组件: 比如Button, Icon等.
- 布局型组件: 比如Grid, Layout布局等.
- 导航型组件: 比如面包屑Breadcrumb, 下拉菜单Dropdown, 菜单Menu等.
- 数据录入型组件: 比如form表单, Switch开关, Upload文件上传等.
- 数据展示型组件: 比如Avator头像, Table表格, List列表等.
- 反馈型组件: 比如Progress进度条, Drawer抽屉, Modal对话框等.
- 其他业务类型
熟悉以上分类法是设计任何组件系统的前提,不管你是从零到一开发前端团队的UI库,还是基于已有组件库二次开发业务组件,以上分类法则同样适用。
本文将会使用React来开发该组件,也会使用到Javascript中常用的一些设计模式,比如单例模式,但是不管你使用什么框架来实现,原理都是通用的,如果感兴趣的朋友可以用vue也实现以一下。如果对设计模式不是很了解,可以参考笔者之前写的文章。
正文
在开始组件设计之前希望大家对css3和js有一定的基础,并了解基本的react/vue语法.我们先来解构一下Message组件, 一个Message分为以下几个部分:
每一个区块都可以自定义配置, 也可以组合其他组件.我们还可以配置全局提示出现在顶部的偏移量,类似于antd的组件一样。并且我们都知道,antd或者element这种组件库,会自带一些主题状态,来提高用户的使用效率,比如会有success(成功状态),warning(警告状态),error(错误状态),info(通知状态)等,那么我们自己实现的全局提示(Message)组件也因该具备这些功能。
以下是笔者使用React实现后的Message组件效果:
接下来我们来看看通知提醒框(Message)的具体设计思路。
1. Message组件设计思路
按照之前笔者总结的组件设计原则,我们第一步是要确认需求. 通知提醒框(Message)组件一般会有如下需求点:
- 能控制Message自动关闭的时间
- 能配置Message渲染节点的输出位置
- 能自定义关闭图标
- 可以手动选择全局提示类型
- 能自定义全局提示的偏移量
- 能设置全局提示的信息文本
- 能自定义全局提示的Icon
- 全局提示点击时提供回调函数
- 全局提示关闭时提供回调函数
- 能手动销毁通知框
需求收集好之后,作为一个有追求的程序员, 会得出如下线框图:
具体的设计细节可以参考我的上一篇Notification组件设计的文章。
2. 基于react实现一个全局提示(Message)组件
组件的核心部分我们还是采用React Notification的模式。
2.1 搭建通知提醒框(Notification)的基本骨架
首先按照笔者的代码风格,一般会考虑组件设计的框架,然后再一步步往里面填充内容和逻辑。通过这种渐进式的设计思路,能让我们逻辑更严谨,更清晰。具体代码如下:
import Notification from 'rc-notification'
import './index.less'
const xMessage = (function() {
let message = null
/**
* notice类型弹窗
* @param {config} object 提示框配置属性
* @param {type} string 提示窗类型
* @param {btn} ReactNode 自定义关闭按钮
* @param {className} string 自定义 CSS class
* @param {duration} number 默认 4.5 秒后自动关闭,配置为 null 则不自动关闭
* @param {getContainer} HTMLNode 配置渲染节点的输出位置
* @param {icon} ReactNode 自定义图标
* @param {key} string 当前提示唯一标志
* @param {content} string|ReactNode 提示标题,必选
* @param {onClose} func 点击默认关闭按钮时触发的回调函数
* @param {onClick} func 点击提示时触发的回调函数
* @param {top} number 消息从顶部弹出时,距离顶部的位置,单位像素
* @param {closeIcon} ReactNode 自定义关闭图标
*/
const pop = (config) => {
const {
type, className,
duration = 4.5,
getContainer = () => document.body,
icon, key, content, onClose, onClick,
top, closable = true, closeIcon
} = config
message.notice({
content: <div className={classnames('xMessage', className )}>
<div className={classnames('iconWrap', type)}>
<Icon type={iconType[type]} />
</div>
<div className="xNoticeTit">
{ content }
</div>
</div>,
key, closable, getContainer,
onClose() {
onClose && onClose()
},
onClick() {
onClick && onClick()
},
closeIcon, duration, style: { top }
})
}
/**
* 提示提示组件, 全局参数
* @param {duration} number 默认自动关闭延时,单位秒
* @param {getContainer} HTMLNode 配置渲染节点的输出位置,默认document.body
* @param {closeIcon} HTMLNode 自定义关闭图标
*/
const config = (config) => {}
const remove = (key) => {}
const destroy = () => {}
if(message) {
return {
config, pop, remove, destroy
}
}
// 如果为创建实例,则创建默认实例
Notification.newInstance({}, (notice) => message = notice)
return {
config, pop, remove, destroy
}
})()
export default xMessage
首先我们根据需求把属性罗列出来, 通过分析我们因该对外提供四个接口供开发者使用,分别为:
- config —— Message全局配置,用来控制全局的偏移量,样式,渲染容器等;
- pop —— 用来创建全局提示实例的方法,同时可以控制实例的属性
- remove —— 用来删除指定实例
- destroy —— 用来销毁全局的Message
首先我们来实现一下config:
const config = (config) => {
const { duration, getContainer, closeIcon } = config
Notification.newInstance({
getContainer: getContainer,
duration: duration || 4.5,
closeIcon
}, (notice) => message = notice)
}
当然我们还可以根据自己的需求去自定义扩展。
pop方法的实现:
const pop = (config) => {
const {
type,
className,
duration = 4.5,
getContainer = () => document.body,
icon,
key,
content,
onClose,
onClick,
top,
closable = true,
closeIcon
} = config
message.notice({
content: <div className={classnames('xMessage', className )}>
{
(icon || ['info', 'success', 'error', 'warning'].indexOf(type) > -1) &&
<div className={classnames('iconWrap', type)}>
{
icon ? icon : <Icon type={iconType[type]} />
}
</div>
}
<div className="xNoticeTit">
{ content }
</div>
</div>,
key,
closable,
getContainer,
onClose() {
onClose && onClose()
},
onClick() {
onClick && onClick()
},
closeIcon,
duration,
style: { top }
})
}
该方法主要用来自定义创建全局消息的实例,我们可以这么调用:
xNotification.pop({type: 'success', content: '你的请求被审批通过啦!'})
实际效果如下:
antd同样的方式会这么调用:
// antd
Notification.info({//...})
笔者之所以会这么做是因为info,success,warning这样的状态其实dom结构完全可以复用,所以通过配置方式可以极大的减少冗余代码。
remove和destroy方法都比较简单,我们直接上代码:
const remove = (key) => {
message.removeNotice(key)
}
const destroy = () => {
message.destroy()
}
由上可以看出他们的实现都是基于message实例自带的API。
2.2 实现通知框类型type和自定义icon
首先我们先定义一个类型和icon的映射关系:
const iconType = {
success: 'FaRegCheckCircle',
warning: 'FaRegMeh',
info: 'FaRegLightbulb',
error: 'FaRegTimesCircle'
}
这四种类型对应着不同的icon图标类型,那么我们就可以根据用户传入的类型来展示不同icon图标了:
<div className={classnames('iconWrap', type)}>
<Icon type={iconType[type]} />
</div>
不过我们还需要考虑的一点就是如果用户传入了自定义的icon,我们理论上应该展示自定义icon,所以type因该和icon这两个属性是有联系的。还有一种情况就是如果用户即没有配置type,有没有传入icon,那么实际上是不需要显示icon的,综合考虑之后我们的代码如下:
{
(icon || ['info', 'success', 'error', 'warning'].indexOf(type) > -1) &&
<div className={classnames('iconWrap', type)}>
{
icon ? icon : <Icon type={iconType[type]} />
}
</div>
}
实现效果如下图:
通过以上步骤, 全局提示(Message)组件就完成了.实现方式和Notification组件有很多相似点,如果不懂的可以在评论区提问,笔者看到后会第一时间解答.
2.5 使用全局提示(Message)组件
我们可以通过如下方式使用它:
<Button type="warning" onClick={
() => {
message.pop({
type: 'error',
content: '趣谈前端学习打卡'
})
}
}>错误信息通知(error)</Button>
配置全局属性:
import { message } from '@alex_xu/xui'
message.config({ duration: 6 })
笔者已经将实现过的组件发布到npm上了,大家如果感兴趣可以直接用npm安装后使用,方式如下:
npm i @alex_xu/xui
// 导入xui
import {
Button, Skeleton, Empty, Progress,
Message, Tag, Switch, Drawer, Badge, Alert
} from '@alex_xu/xui'
该组件库支持按需导入,我们只需要在项目里配置babel-plugin-import即可,具体配置如下:
// .babelrc
"plugins": [
["import", { "libraryName": "@alex_xu/xui", "style": true }]
]
npm库截图如下:
最后
后续笔者将会继续实现
- table(表格),
- tooltip(工具提示条),
- Skeleton(骨架屏),
- form(form表单),
- switch(开关),
- 日期/日历,
- 二维码识别器组件
等组件, 来复盘笔者多年的组件化之旅.
如果对于react/vue组件设计原理不熟悉的,可以参考我的之前写的组件设计系列文章:
笔者已经将组件库发布到npm上了, 大家可以通过npm安装的方式体验组件.
如果想获取组件设计系列完整源码, 或者想学习更多H5游戏, webpack,node,gulp,css3,javascript,nodeJS,canvas数据可视化等前端知识和实战,欢迎在《趣谈前端》学习讨论,共同探索前端的边界。
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