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接口的隐式实现与显式实现

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这二者的区别,仅在一个类同时实现多个接口,且多个接口中有相同的方法名字定义时,才有比较的意义。

using System;

 

namespace InterfaceTest

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            TestAB ab = new TestAB();

            ab.HelloWorld(); //Hello World!           

 

            IB b = ab as IB;

            b.HelloWorld(); //IB.HelloWorld!

 

            IA a = ab as IA;

            a.HelloWorld(); //IA.HelloWorld!

 

            Console.Read();

        }

    }

 

    //IA的接口定义

    interface IA

    {

        void HelloWorld();

    }

 

    //IB的接口定义

    interface IB

    {

        void HelloWorld();

    }

 

    class TestAB : IA, IB

    {

        //隐式实现IA与IB的HelloWorld方法

        public void HelloWorld()

        {

            Console.WriteLine("Hello World!");            

        }

 

        //显式实现IB接口的HelloWorld方法

        void IB.HelloWorld()

        {

            Console.WriteLine("IB.HelloWorld!");

        }

 

        //显式实现IA接口的HelloWorld方法

        void IA.HelloWorld()

        {

            Console.WriteLine("IA.HelloWorld!");

        }       

    }

}


输出结果已经说明了问题,就不多做解释了。

结论:

1、对于显式实现的接口方法,在类实例上调用时,需要显式转换为指定的接口,然后才能正确调用。

2、如果类实例不显式转换接口,直接用"类实例.接口同名方法"调用,将调用隐式实现的方法.

3、显式实现的接口方法,不能加public之类的关键字修饰。

4、通常显式实现并非必需的步骤.(本例中,可以去掉IA或IB的显式实现部分,甚至这二个显式实现都可以去掉,然后再观察下输出结果)

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