前端开发中的Error以及异常捕获
符合预期的CoyPan(id: Coy_Pan)
作者:CoyPan,BAT某厂符合预期的FE,正努力成为一名出色的工程师
写在前面
在前端项目中,由于JavaScript本身是一个弱类型语言,加上浏览器环境的复杂性,网络问题等等,很容易发生错误。做好网页错误监控,不断优化代码,提高代码健壮性是一项很重要的工作。本文将从Error开始,讲到如何捕获页面中的异常。文章较长,很多细节,请耐心观看。
前端开发中的Error
JavaScript中的Error
JavaScript中,Error
是一个构造函数,通过它创建一个错误对象。当运行时错误产生时,Error的实例对象会被抛出。构造一个Error的语法如下:
// message: 错误描述
// fileName: 可选。被创建的Error对象的fileName属性值。默认是调用Error构造器代码所在的文件的名字。
// lineNumber: 可选。被创建的Error对象的lineNumber属性值。默认是调用Error构造器代码所在的文件的行号。
new Error([message[, fileName[, lineNumber]]])
ECMAScript标准:
Error有两个标准属性:
Error.prototype.name
:错误的名字Error.prototype.message
:错误的描述
例如,在chrome控制台中输入以下代码:
var a = new Error('错误测试');
console.log(a); // Error: 错误测试
// at <anonymous>:1:9
console.log(a.name); // Error
console.log(a.message); // 错误测试
Error只有一个标准方法:
Error.prototype.toString
:返回表示一个表示错误的字符串。
接上面的代码:
a.toString(); // "Error: 错误测试"
非标准的属性
各个浏览器厂商对于Error都有自己的实现。比如下面这些属性:
Error.prototype.fileName
:产生错误的文件名。Error.prototype.lineNumber
:产生错误的行号。Error.prototype.columnNumber
:产生错误的列号。Error.prototype.stack
:堆栈信息。这个比较常用。
这些属性均不是标准属性,在生产环境中谨慎使用。不过现代浏览器差不多都支持了。
Error的种类
除了通用的Error构造函数外,JavaScript还有7个其他类型的错误构造函数。
- InternalError: 创建一个代表Javascript引擎内部错误的异常抛出的实例。 如: “递归太多”。非ECMAScript标准。
- RangeError: 数值变量或参数超出其有效范围。例子:var a = new Array(-1);
- EvalError: 与eval()相关的错误。eval()本身没有正确执行。
- ReferenceError: 引用错误。 例子:console.log(b);
- SyntaxError: 语法错误。例子:var a = ;
- TypeError: 变量或参数不属于有效范围。例子:[1,2].split(’.’)
- URIError: 给 encodeURI或 decodeURl()传递的参数无效。例子:decodeURI(’%2’)
当JavaScript运行过程中出错时,会抛出上8种(上述7种加上通用错误类型)错误中的其中一种错误。错误类型可以通过error.name拿到。
你也可以基于Error构造自己的错误类型,这里就不展开了。
其他错误
上面介绍的都是JavaScript本身运行时会发生的错误。页面中还会有其他的异常,比如错误地操作了DOM。
DOMException
DOMException是W3C DOM核心对象,表示调用一个Web Api时发生的异常。什么是Web Api呢?最常见的就是DOM元素的一系列方法,其他还有XMLHttpRequest、Fetch等等等等,这里就不一一说明了。直接看下面一个操作DOM的例子:
var node = document.querySelector('#app');
var refnode = node.nextSibling;
var newnode = document.createElement('div');
node.insertBefore(newnode, refnode);
// 报错:Uncaught DOMException: Failed to execute 'insertBefore' on 'Node': The node before which the new node is to be inserted is not a child of this node.
单从JS代码逻辑层面来看,没有问题。但是代码的操作不符合DOM的规则。
DOMException
构造函数的语法如下:
// message: 可选,错误描述。
// name: 可选,错误名称。常量,具体值可以在这里找到:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/DOMException
new DOMException([message[, name]]);
DOMException
有以下三个属性:
DOMException.code
:错误编号。DOMException.message
:错误描述。DOMException.name
:错误名称。
以上面那段错误代码为例,其抛出的DOMException各属性的值为:
code: 8
message: "Failed to execute 'insertBefore' on 'Node': The node before which the new node is to be inserted is not a child of this node."
name: "NotFoundError"
Promise
产生的异常
在Promise
中,如果Promise
被reject
了,就会抛出异常:PromiseRejectionEvent
。注意,下面两种情况都会导致Promise
被reject
:
- 业务代码本身调用了
Promise.reject
。 Promise
中的代码出错。
PromiseRejectionEvent
的构造函数目前在浏览器中大多都不兼容,这里就不说了。
PromiseRejectionEvent
的属性有两个:
PromiseRejectionEvent.promise
:被reject
的Promise
。PromiseRejectionEvent.reason
:Promise
被reject
的原因。会传递给reject
。Promsie
的catch
中的参数。
加载资源出错
由于网络,安全等原因,网页加载资源失败,请求接口出错等,也是一种常见的错误。
关于错误的小结
一个网页在运行过程中,可能发生三种错误:
- JavaScript在运行过程,语言自身抛出的异常。
- JavaScript在运行过程中,调用Web Api时发生异常。
- Promise中的拒绝。
- 网页加载资源,调用接口时发生异常。
我认为,对于前两种错误,我们在平时的开发过程中,不用特别去区分,可以统一成:【代码出错】。
捕获错误
网页发生错误,开发者如何捕获这些错误呢 ? 常见的有以下方法。
try…catch…
try...catch…
大家都不陌生了。一般用来在具体的代码逻辑中捕获错误。
try {
throw new Error("oops");
}
catch (ex) {
console.log("error", ex.message); // error oops
}
当try-block
中的代码发生异常时,可以在catck-block
中将异常接住,浏览器便不会抛出错误。但是,这种方式并不能捕获异步代码中的错误,如:
try {
setTimeout(function(){
throw new Error('lala');
},0);
} catch(e) {
console.log('error', e.message);
}
这个时候,浏览器依然会抛出错误:Uncaught Error: lala
。
试想以下,如果我们将所有的代码合理的划分,然后都用try catch
包起来,是不是就可以捕获到所有的错误了呢?可以通过编译工具来实现这个功能。不过,try catch
是比较耗费性能的。
window.onerror
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) { ... }
函数参数:
message
:错误信息(字符串)source
:发生错误的脚本URL(字符串)lineno
:发生错误的行号(数字)colno
:发生错误的列号(数字)error
:Error对象(对象)
注意,如果这个函数返回true
,那么将会阻止执行浏览器默认的错误处理函数。
window.addEventListener(‘error’)
window.addEventListener('error', function(event) { ... })
我们调用Object.prototype.toString.call(event)
,返回的是[object ErrorEvent]
。可以看到event
是ErrorEvent
对象的实例。ErrorEvent
是事件对象在脚本发生错误时产生,从Event
继承而来。由于是事件,自然可以拿到target
属性。ErrorEvent
还包括了错误发生时的信息。
- ErrorEvent.prototype.message: 字符串,包含了所发生错误的描述信息。
- ErrorEvent.prototype.filename: 字符串,包含了发生错误的脚本文件的文件名。
- ErrorEvent.prototype.lineno: 数字,包含了错误发生时所在的行号。
- ErrorEvent.prototype.colno: 数字,包含了错误发生时所在的列号。
- ErrorEvent.prototype.error: 发生错误时所抛出的 Error 对象。
注意,这里的ErrorEvent.prototype.error
对应的Error对象,就是上文提到的Error
, InternalError
,RangeError
,EvalError
,ReferenceError
,SyntaxError
,TypeError
,URIError
,DOMException
中的一种。
window.addEventListener(‘unhandledrejection’)
window.addEventListener('unhandledrejection', function (event) { ... });
在使用Promise
的时候,如果没有声明catch
代码块,Promise
的异常会被抛出。只能通过这个方法或者window.onunhandledrejection
才能捕获到该异常。
event
就是上文提到的PromiseRejectionEvent
。我们只需要关注其reason
就行。
window.onerror 和 window.addEventListener(‘error’)的区别
- 首先是事件监听器和事件处理器的区别。监听器只能声明一次,后续的声明会覆盖之前的声明。而事件处理器则可以绑定多个回调函数。
- 资源( img 或 script )加载失败时,加载资源的元素会触发一个
Event
接口的error
事件,并执行该元素上的onerror()
处理函数。但这些error事件不会向上冒泡到window。不过,这些error
事件能被window.addEventListener('error')
捕获。也就是说,面对资源加载失败的错误,只能用window.addEventListerner('error')
在事件捕获阶段监听到,window.onerror
无效。
关于错误捕获的小结
我认为,在开发的过程中,对于容易出错的地方,可以使用try{}catch(){}
来进行错误的捕获,做好兜底处理,避免页面挂掉。而对于全局的错误捕获,在现代浏览器中,我倾向于只使用使用window.addEventListener('error')
,window.addEventListener('unhandledrejection')
就行了。如果需要考虑兼容性,需要加上window.onerror
,三者同时使用,window.addEventListener('error')
专门用来捕获资源加载错误。
跨域脚本错误,Script Error
在进行错误捕获的过程中,很多时候并不能拿到完整的错误信息,得到的仅仅是一个"Script Error"
。
产生原因
由于12年前这篇文章里提到的安全问题:https://blog.jeremiahgrossman.com/2006/12/i-know-if-youre-logged-in-anywhere.html,浏览器们都对内核进行了升级:
当加载自不同域的脚本中发生语法错误时,为避免信息泄露,语法错误的细节将不会报告,而是使用简单的"Script error."
代替。
一般而言,页面的JS文件都是放在CDN的,和页面自身的URL产生了跨域问题,所以引起了"Script Error"
。
解决办法
服务端添加Access-Control-Allow-Origin
,页面在script
标签中配置 crossorigin="anonymous"
。这样,便解决了因为跨域而带来的"Script Error"
问题。
能绕过Script Error
么
上面介绍了"Script Error"
的标准解决方案。但是,并不是所有的浏览器都支持crossorigin="anonymous"
,也不是所有的服务端都能及时配置Access-Control-Allow-Origin
,这种情况下,还有什么方法能在全局捕获到所有的错误,并拿到详细信息呢?
借助try{}catch(){}
劫持原生方法吧
看一个例子:
const nativeAddEventListener = EventTarget.prototype.addEventListener; // 先将原生方法保存起来。
EventTarget.prototype.addEventListener = function (type, func, options) { // 重写原生方法。
const wrappedFunc = function (...args) { // 将回调函数包裹一层try catch
try {
return func.apply(this, args);
} catch (e) {
const errorObj = {
...
error_name: e.name || '',
error_msg: e.message || '',
error_stack: e.stack || (e.error && e.error.stack),
error_native: e,
...
};
// 接下来可以将errorObj统一进行处理。
}
}
return nativeAddEventListener.call(this, type, wrappedFunc, options); // 调用原生的方法,保证addEventListener正确执行
}
我们劫持了原生的addEventListener
代码,对addEventListener
代码中的回调函数加了一层try{}catch(){}
,这样,回调函数中抛出的错误会被catch
住,浏览器不会对try-catch
起来的异常进行跨域拦截,所以我们可以拿到详细的错误信息。通过上面的操作,我们可以拿到所有监听事件的回调函数中的错误啦。其他的场景怎么办呢?继续劫持原生方法。
一个前端项目中,除了事件监听,接口请求也是一个频繁出现的场景。接着上面的代码,下面我们来劫持一下Ajax。
if (!XMLHttpRequest) {
return;
}
const nativeAjaxSend = XMLHttpRequest.prototype.send; // 首先将原生的方法保存。
const nativeAjaxOpen = XMLHttpRequest.prototype.open;
XMLHttpRequest.prototype.open = function (mothod, url, ...args) { // 劫持open方法,是为了拿到请求的url
const xhrInstance = this;
xhrInstance._url = url;
return nativeAjaxOpen.apply(this, [mothod, url].concat(args));
}
XMLHttpRequest.prototype.send = function (...args) { // 对于ajax请求的监控,主要是在send方法里处理。
const oldCb = this.onreadystatechange;
const oldErrorCb = this.onerror;
const xhrInstance = this;
xhrInstance.addEventListener('error', function (e) { // 这里捕获到的error是一个ProgressEvent。e.target 的值为 XMLHttpRequest的实例。当网络错误(ajax并没有发出去)或者发生跨域的时候,会触发XMLHttpRequest的error, 此时,e.target.status 的值为:0,e.target.statusText 的值为:''
const errorObj = {
...
error_msg: 'ajax filed',
error_stack: JSON.stringify({
status: e.target.status,
statusText: e.target.statusText
}),
error_native: e,
...
}
/*接下来可以对errorObj进行统一处理*/
});
xhrInstance.addEventListener('abort', function (e) { // 主动取消ajax的情况需要标注,否则可能会产生误报
if (e.type === 'abort') {
xhrInstance._isAbort = true;
}
});
this.onreadystatechange = function (...innerArgs) {
if (xhrInstance.readyState === 4) {
if (!xhrInstance._isAbort && xhrInstance.status !== 200) { // 请求不成功时,拿到错误信息
const errorObj = {
error_msg: JSON.stringify({
code: xhrInstance.status,
msg: xhrInstance.statusText,
url: xhrInstance._url
}),
error_stack: '',
error_native: xhrInstance
};
/*接下来可以对errorObj进行统一处理*/
}
}
oldCb && oldCb.apply(this, innerArgs);
}
return nativeAjaxSend.apply(this, args);
}
}
我们引用框架时,某些框架会用console.error
的方法抛出错误。我们可以劫持console.error
,来捕获错误。
const nativeConsoleError = window.console.error;
window.console.error = function (...args) {
args.forEach(item => {
if (typeDetect.isError(item)) {
...
} else {
...
}
});
nativeConsoleError.apply(this, args);
}
原生的方法有很多,还比如fetch
、setTimeout
等。这里不一一列举了。但是使用劫持原生方法以覆盖所有的场景是十分困难的。
上报错误
捕获到错误后,如何上报呢?最常见、最简单的方式就是通过<img>
了。代码简单,且没有跨域烦恼。
function logError(error){
var img = new Image();
img.onload = img.onerror = function(){
img = null;
}
img.src = `${上报地址}?${processErrorParam(error)}`;
}
当上报数据比较多时,可以使用post
的方式进行上报。
错误的上报其实是一项复杂的工程,涉及到上报策略、上报分类等等。特别是在项目的业务比较复杂的时候,更应该关注上报的质量,避免影响到业务功能的正常运行。使用了打包工具处理的代码,往往还需要结合sourceMap
进行代码定位。本文就不做介绍了。
写在后面
要建立一套完整、可用的前端错误监控体系是一项复杂、浩大的工程。但是,这项工程往往是必备的。本文主要介绍了你可能没关注过的Error的一些细节,以及如何捕获页面中的错误。
符合预期的CoyPan(id: Coy_Pan)
作者:CoyPan,BAT某厂符合预期的FE,正努力成为一名出色的工程师
共同学习,写下你的评论
评论加载中...
作者其他优质文章