1:数组的长度是成员变量;字符串,集合的长度是成员方法。
2:数据的储存结构:
1:线性表:顺序表(比如数组),链表,栈,队列
2:树形结构:二叉树...
3:图形结构:
3:算法
1:排序算法
2:搜索算法
...
4:二维数组
1:杨辉三角
2:回环数
5:查找
1:线性查找,从前往后查找
2:二分查找(查找的数据有序),从中间的索引值开始找,int赋值可以自动取整
6:排序算法的优劣
1:时间复杂度
2:空间复杂度
3:稳定性
7:十大排序算法
1:选择排序:直接选择排序,堆排序
2:交换排序:冒泡排序(时间复杂度n方),快速排序(时间复杂度n*log2 n利用了递归思想)
3:插入排序:直接插入排序,折半插入排序,希尔排序
4:归并排序
5:桶式排序
6:基数排序
8:java.util.Arrays数组工具类
1:equals()
2:toString()
3:fill()将指定的值填充到数组中
4:sort()从小到大排序,底层快排
5: binarySearch()二分排序查找,前提有序,返回值负数未找到,返回值正数为索引
9:MVC设计模式
1:视图模型层
2:视图层
3:控制层
10:==和equals()有何区别
1:==可以用于基本数据类型和引用数据类型的比较,基本数据类型是值的比较,引用数据类型是地址值的比较
2:equals()用于引用数据类型的比较,如果对象没有重新equals方法,则底层是==实现的;如果重新了equals方法,则比较的是对象的实际值,例如String,包装类,date等
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