【进阶1-4期】JavaScript深入之带你走进内存机制
高级前端进阶(id:FrontendGaoji)
作者:木易杨,资深前端工程师,前网易工程师,13K star Daily-Interview-Question 作者
本期推荐文章
JavaScript 内存机制
推荐理由
面试中,如果能和面试官聊到内存机制,肯定会给自己加分很多。在JS中大家不是很在意垃圾回收,认为系统会做好回收工作,但是这并不是说不会有内存泄漏的情况,今天的文章正好给你查漏补缺。
阅读笔记
JS内存空间分为栈(stack)、堆(heap)、池(一般也会归类为栈中)。 其中栈存放变量,堆存放复杂对象,池存放常量,所以也叫常量池。
昨天文章介绍了堆和栈,小结一下,【进阶1-3期】JavaScript深入之内存空间详细图解
基本类型:-->
栈
内存(不包含闭包中的变量)引用类型:-->
堆
内存
今日补充一个知识点,就是闭包中的变量并不保存中栈内存中,而是保存在堆内存
中,这也就解释了函数之后之后为什么闭包还能引用到函数内的变量。
function A() {
let a = 1
function B() {
console.log(a)
}
return B
}
闭包
的简单定义是:函数 A 返回了一个函数 B,并且函数 B 中使用了函数 A 的变量,函数 B 就被称为闭包。
函数 A 弹出调用栈后,函数 A 中的变量这时候是存储在堆上的,所以函数B依旧能引用到函数A中的变量。现在的 JS 引擎可以通过逃逸分析辨别出哪些变量需要存储在堆上,哪些需要存储在栈上。
闭包的介绍点到为止,【进阶2期】 作用域闭包会详细介绍,敬请期待。
今天文章的重点是内存回收和内存泄漏。
内存回收
JavaScript有自动垃圾收集机制,垃圾收集器会每隔固定的时间段就执行一次释放操作,找出那些不再继续使用的值,然后释放其占用的内存。
局部变量和全局变量的销毁
局部变量:局部作用域中,当函数执行完毕,局部变量也就没有存在的必要了,因此垃圾收集器很容易做出判断并回收。
全局变量:全局变量什么时候需要自动释放内存空间则很难判断,所以在开发中尽量避免使用全局变量。
以Google的V8引擎为例,V8引擎中所有的JS对象都是通过堆来进行内存分配的
初始分配:当声明变量并赋值时,V8引擎就会在堆内存中分配给这个变量。
继续申请:当已申请的内存不足以存储这个变量时,V8引擎就会继续申请内存,直到堆的大小达到了V8引擎的内存上限为止。
V8引擎对堆内存中的JS对象进行分代管理
新生代:存活周期较短的JS对象,如临时变量、字符串等。
老生代:经过多次垃圾回收仍然存活,存活周期较长的对象,如主控制器、服务器对象等。
垃圾回收算法
对垃圾回收算法来说,核心思想就是如何判断内存已经不再使用,常用垃圾回收算法有下面两种。
引用计数(现代浏览器不再使用)
标记清除(常用)
引用计数
引用计数算法定义“内存不再使用”的标准很简单,就是看一个对象是否有指向它的引用。如果没有其他对象指向它了,说明该对象已经不再需要了。
// 创建一个对象person,他有两个指向属性age和name的引用
var person = {
age: 12,
name: 'aaaa'
};
person.name = null; // 虽然name设置为null,但因为person对象还有指向name的引用,因此name不会回收
var p = person;
person = 1; //原来的person对象被赋值为1,但因为有新引用p指向原person对象,因此它不会被回收
p = null; //原person对象已经没有引用,很快会被回收
引用计数有一个致命的问题,那就是循环引用
如果两个对象相互引用,尽管他们已不再使用,但是垃圾回收器不会进行回收,最终可能会导致内存泄露。
function cycle() {
var o1 = {};
var o2 = {};
o1.a = o2;
o2.a = o1;
return "cycle reference!"
}
cycle();
cycle
函数执行完成之后,对象o1
和o2
实际上已经不再需要了,但根据引用计数的原则,他们之间的相互引用依然存在,因此这部分内存不会被回收。所以现代浏览器不再使用这个算法。
但是IE依旧使用。
var div = document.createElement("div");
div.onclick = function() {
console.log("click");
};
上面的写法很常见,但是上面的例子就是一个循环引用。
变量div有事件处理函数的引用,同时事件处理函数也有div的引用,因为div变量可在函数内被访问,所以循环引用就出现了。
标记清除(常用)
标记清除算法将“不再使用的对象”定义为“无法到达的对象”。即从根部(在JS中就是全局对象)出发定时扫描内存中的对象,凡是能从根部到达的对象,保留。那些从根部出发无法触及到的对象被标记为不再使用,稍后进行回收。
无法触及的对象包含了没有引用的对象这个概念,但反之未必成立。
所以上面的例子就可以正确被垃圾回收处理了。
所以现在对于主流浏览器来说,只需要切断需要回收的对象与根部的联系。最常见的内存泄露一般都与DOM元素绑定有关:
email.message = document.createElement(“div”);
displayList.appendChild(email.message);
// 稍后从displayList中清除DOM元素
displayList.removeAllChildren();
上面代码中,div
元素已经从DOM树中清除,但是该div
元素还绑定在email对象中,所以如果email对象存在,那么该div
元素就会一直保存在内存中。
内存泄漏
对于持续运行的服务进程(daemon),必须及时释放不再用到的内存。否则,内存占用越来越高,轻则影响系统性能,重则导致进程崩溃。 对于不再用到的内存,没有及时释放,就叫做内存泄漏(memory leak)
内存泄漏识别方法
1、浏览器方法
打开开发者工具,选择 Memory
在右侧的Select profiling type字段里面勾选 timeline
点击左上角的录制按钮。
在页面上进行各种操作,模拟用户的使用情况。
一段时间后,点击左上角的 stop 按钮,面板上就会显示这段时间的内存占用情况。
2、命令行方法
使用Node
提供的process.memoryUsage
方法。
console.log(process.memoryUsage());
// 输出
{
rss: 27709440, // resident set size,所有内存占用,包括指令区和堆栈
heapTotal: 5685248, // "堆"占用的内存,包括用到的和没用到的
heapUsed: 3449392, // 用到的堆的部分
external: 8772 // V8 引擎内部的 C++ 对象占用的内存
}
判断内存泄漏,以heapUsed
字段为准。
详细的JS内存分析将在【进阶20期】性能优化详细介绍,敬请期待。
WeakMap
ES6 新出的两种数据结构:WeakSet
和 WeakMap
,表示这是弱引用,它们对于值的引用都是不计入垃圾回收机制的。
const wm = new WeakMap();
const element = document.getElementById('example');
wm.set(element, 'some information');
wm.get(element) // "some information"
先新建一个 Weakmap
实例,然后将一个 DOM 节点作为键名存入该实例,并将一些附加信息作为键值,一起存放在 WeakMap
里面。这时,WeakMap
里面对element的引用就是弱引用,不会被计入垃圾回收机制。
昨日思考题解答
昨天文章留了一道思考题,群里讨论很热烈,大家应该都知道原理了,现在来简单解答下。
var a = {n: 1};
var b = a;
a.x = a = {n: 2};
a.x // --> undefined
b.x // --> {n: 2}
答案已经写上面了,这道题的关键在于
1、优先级。
.
的优先级高于=
,所以先执行a.x
,堆内存中的{n: 1}
就会变成{n: 1, x: undefined}
,改变之后相应的b.x
也变化了,因为指向的是同一个对象。2、赋值操作是
从右到左
,所以先执行a = {n: 2}
,a
的引用就被改变了,然后这个返回值又赋值给了a.x
,需要注意的是这时候a.x
是第一步中的{n: 1, x: undefined}
那个对象,其实就是b.x
,相当于b.x = {n: 2}
今日份思考题
问题一:
从内存来看 null 和 undefined 本质的区别是什么?
问题二:
ES6语法中的 const 声明一个只读的常量,那为什么下面可以修改const的值?
const foo = {};
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
问题三:
哪些情况下容易产生内存泄漏?
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