JS剖析 —— 执行上下文
代码分类(位置)
全局代码
函数(局部)代码
全局执行上下文
var定义的全局变量==>undefined,添加为windo属性
function声明的全局函数==>赋值(fun),添加为window的方法
this ==> 赋值(window)
在执行全局代码前window确定为全局执行上下文
对全局数据进行预处理
开始执行全局代码
函数执行上下文
形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文的属性
arguments==>赋值(实参列表),添加为执行上下文的属性
var定义的局部变量==>undefined,添加为执行上下文的属性
function声明的函数==>赋值(fun),添加为执行上下文的方法
this==>赋值(调用函数的对象)
在调用函数,准备执行函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的,存在于栈中)
对局部数据进行预处理
开始执行函数体代码
console.log(a1, window.a1) //输出undefined undefined window.a2() //输出 a2() console.log(this)//输出window var a1 = 3 function a2() { console.log('a2()') } console.log(a1) //输出 3
执行上下文栈
在全局代码执行前,JS引擎会创建一个栈来存储管理所以的执行上下文对象
在全局执行上下文(window)确定后,将其添加到栈中(压栈)
在函数执行上下文创建后,将其添加到栈中(压栈)
在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
当所有的代码执行完后,栈中只剩下window
image.png
提问 这里面执行了几个上下文?
var a = 10 var bar = function (x) { var b = 5 foo(x + b) } var foo = function (y) { var c = 5 console.log(a + c + y) } bar(10)
回答:3个
执行上下文栈2
问题:
执行下面代码,依次输出什么?
整个过程中产生了几个执行上下文?
console.log('gb: '+ i) var i = 1 foo(1) function foo(i) { if (i == 4) { return } console.log('fb:' + i) foo(i + 1) //递归调用: 在函数内部调用自己 console.log('fe:' + i) } console.log('ge: ' + i)
IMG_2343(20180514-191222).jpg
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/* 测试题1: 先执行变量提升, 再执行函数提升 */function a() {}var aconsole.log(typeof a)//输出 function /* 测试题2: */ if (!(b in window)) { var b = 1 } console.log(b) //输出 undefined /* 测试题3: */var c = 1function c(c) { console.log(c) var c = 3} c(2)//输出 error c is not a function//我们可以把这个代码变成这样来理解,会稍微简单些://var c;//function c(c){....}//c=1;//c(2); //报错
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