基于一致性哈希的分布式内存键值存储——CHKV。
系统设计- NameNode : 维护key与节点的映射关系(Hash环),用心跳检测DataNode(一般被动,被动失效时主动询问三次),节点增减等系统信息变化时调整数据并通知Client;
- DataNode : 存储具体的数据,向NameNode主动发起心跳并采用请求响应的方式来实现上下线,便于NameNode挪动数据
- Client : 负责向NameNode请求DataNode数据和Hash算法等系统信息并监听其变化,操纵数据时直接向对应DataNode发起请求就行,暂时只包含set,get,delete三个操作
NameNode失效则整个系统不可用
若当成内存数据库使用,则只要有一个 DataNode 失效(未经请求与数据转移就下线了)
整个系统就不可对外服务;
若当成内存缓存使用,则 DataNode 失效只是失去了一部分缓存,系统仍然可用。
客户要使用CHKV就必须使用Client库或者自己依据协议(兼容redis)实现,可以是多种语言的API。
分析要想实现高可用有两点: NameNode 要主从双机热备,避免单点失效;每个 DataNode 可以做成主从复制甚至集群。
各个组件之间的连接情况:
- NameNode 要保持和 N 个 Client 的TCP长连接,但是只有在集群发生变化时才有交互,所以使用IO多路复用负载就不大
- NameNode 要和 M 个 DataNode 保持心跳,TCP请求响应式,负载与 M 和心跳间隔秒数 interval 有关
- DataNode 与 Client 是TCP请求响应式操作,操作结束断开连接,也可以考虑加入连接池
- DataNode 与 NameNode 保持心跳
- Client 与 NameNode 保持TCP长连接
- Client 与 DataNode TCP请求响应式操作
如下图所示,有4个连接,其中1、2要保持连接,3、4完成请求后就断开连接
NameNode
|| ||
1、心跳请求响应|| ||2、监听长连接
|| 3、数据请求响应 ||
DataNodes ========== Clients
|| ||
||
4、数据转移,可复用3
开发优先级:3、1、4、2
具体性能瓶颈要结合压测来分析
使用方法DataNode 运行起来就可以直接使用 redis-cli 连接,如redis-cli -h 127.0.0.1 -p 10100
,并进行set、get、del
操作;
注意:现在必须首先运行 NameNode,然后通过JVM参数的方式调整端口,可以在同一台机器上运行多个 DataNode,
若要在不同机器上运行 DataNode 则可以直接修改配置文件
新的DataNode可以直接上线,NameNode会自动通知下一个节点转移相应数据给新节点;DataNode若要下线,
则可以通过telnet DataNode 节点的下线监听端口(TCP监听) 如 telnet 127.0.0.1 6666
,
并发送 k 字符即可,待下线的DataNode收到命令 k 后会自动把数据全部转移给下一个DataNode
然后提示进程pid,用户就可以关闭该DataNode进程了,如 Linux: kill -s 9 23456
,Windows:taskkill /pid 23456
NameNode和DataNode启动后就可以使用Client了,代码示例如下:
Client代码示例在此,关键如下:
try(Client client = new Client("192.168.0.136","10102")){
logger.debug(client.set("192.168.0.136:10099","123456")+"");
logger.debug(client.get("192.168.0.136:10099")+"");
logger.debug(client.set("112","23")+"");
logger.debug(client.del("1321")+"");
logger.debug(client.del("112")+"");
}
代码结构
-
NameNode : 实现 NameNode 功能
- handler : handler
- res : 资源,如常量,命令工厂
- service : 服务,含Client管理,DataNode管理
-
DataNode : 实现 DataNode 功能
- command : 处理客户端各个命令的具体命令对象
- job : 一些的任务如心跳、数据迁移
- handler : 处理连接的handler
- service : 服务,含定时任务管理,数据请求管理
-
Client : 实现 Client 功能
- handler : handler
- Client : 暴露给用户的命令管理
- Connection : 发出网络请求
-
Common : 实现一些公共的功能,上面三个模块依赖于此模块
- command : 命令抽象类
- model : 一些公用的pojo,如请求响应对象
- util : 一些工具类
- helper : 辅助脚本
水平有限,目前项目的问题还很多,可以列个清单:
- 高可用性保证
- 断线重连
- DataNode迁移数据的完整性保证
- 迁移过程数据的一致性
- 对于WeakReference的支持
- 更多数据类型
- 更多操作
- 完整的校验机制
- 等等......
全部代码在Github上,欢迎 star,欢迎 issue,欢迎 pull request......
总之就是欢迎大家和我一起完善这个项目,一起进步。
戳此看原文,来自MageekChiu
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