这二天在研究webabcd的socket多人聊天室,想尝试增加一些功能,比如:允许用户除发送文字外,还能发送图片或文件。
问题:
socket发送数据时,只能发送byte[]数组,且无法附带其它用户自定义参数,服务端如何知道用户发过来的是文字还是图片或是文件呢,所以只能在byte数组上动脑筋了.
silverlight中,用户选择的图片或文件,都能变成FileStream,近而变成byte数组,初步想法是在数组前后加一些标记之类,比如最开始几个字节是"img,txt,file"中对应的一个,这样服务端接收到以后,通过拆解分析就能知道用户发过来的何种格式。
下面演示如何解码:
using System; using System.Text; namespace byteStudy { class Program { static void Main(string[] args) { string msg = "^txt^jimmy^Hello^";//格式:^类型^用户名^内容(或文件流)^ byte[] b = UTF32Encoding.UTF8.GetBytes(msg);//模拟接收到的byte数组 int _i1 = -1, _i2 = -1, _i3 = -1, _i4 = -1;//用来记录分隔字符“^”出现的四次位置 for (int i = 0; i < b.Length; i++) { if (b[i] == (byte)'^') { if (_i1 == -1) { _i1 = i; } else if (_i2 == -1) { _i2 = i; } else if (_i3 == -1) { _i3 = i; } else if (_i4 == -1) { _i4 = i; } } Console.WriteLine(b[i].ToString()); } Console.WriteLine("-------------------------------"); if (_i1 == 0 && _i4 == b.Length - 1 && _i3 != -1 && _i2 != -1) { Console.WriteLine("_i1={0}", _i1); Console.WriteLine("_i2={0}", _i2); Console.WriteLine("_i3={0}", _i3); Console.WriteLine("_i4={0}", _i4); byte[] bFlag = new byte[_i2 - _i1 - 1]; for (int i = _i1 + 1; i < _i2; i++) { bFlag[i - _i1 - 1] = b[i]; } string _flag = UTF32Encoding.UTF8.GetString(bFlag); byte[] bName = new byte[_i3 - _i2 - 1]; for (int i = _i2 + 1; i < _i3; i++) { bName[i - _i2 - 1] = b[i]; } string _name = UTF32Encoding.UTF8.GetString(bName); byte[] bContent = new byte[_i4 - _i3 - 1]; for (int i = _i3 + 1; i < _i4; i++) { bContent[i - _i3 - 1] = b[i]; } string _content = UTF32Encoding.UTF8.GetString(bContent);//如果是文件的话,用其它办法还原成流,近而变成文件或图片 Console.WriteLine("-------------------------------"); Console.WriteLine("类型:" + _flag); Console.WriteLine("用户:" + _name); Console.WriteLine("内容:" + _content); } Console.Read(); } } }
运行结果如下:
94
116
120
116
94
106
105
109
109
121
94
72
101
108
108
111
94
-------------------------------
_i1=0
_i2=4
_i3=10
_i4=16
-------------------------------
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