今天继续讲解java中的异常处理机制,主要介绍Exception家族的主要成员,自定义异常,以及异常处理的正确姿势。
Exception家族一图胜千言,先来看一张图。
Exception这是一个父类,它有两个儿子,IOException和RuntimeException,每个儿子都很能生,所以它有着一堆的孙子,但其实,Exception家族还有一个大家伙,那就是Throwable,这是一个接口,看名字就知道意思,就是“可被抛出”嘛,它还有一个同父异母的哥哥,那就是Error,这家伙可厉害了,Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢出等。catch语句里,不仅可以catch住Exception,还能catch住Error(什么?你真的打算catch Error??程独秀同学,你先坐下。)一般情况下,是不能捕获Error的,对于这类错误,Java编译器不去检查他们。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。除非你有把握能正确处理,否则程独秀同学还是坐下吧(滑稽)。
Unchecked Exception和Checked Exception你也许会一脸懵逼,???,这是啥?异常也是分派别的,Unchecked Exception表示“未检查异常“,Checked Exception自然就是”已检查异常“,派生于Error或者RuntimeException的异常称为unchecked异常,所有其他的异常成为checked异常。那问题来了,为啥要区分这两种异常?
我们可以再看看上面那个图,可以看出,RuntimeException和Error都是由程序内部引发的错误,比如上一篇里所说的空指针和算术异常。而Checked Exception则大都是由外部因素导致的,如文件无法找到异常,这是虚拟机无法掌控的情况,当出现异常,虚拟机也只能一脸懵逼,不知道该如何是好,所以当有可能发生时,就必须要使用try..catch去捕获它,而对于Unchecked Exception 时,大部分是由于代码引发的,所以只要代码写的足够完善,是不会抛出这样的异常的,所以也不强制要求捕获。
所以原因其实很简单,编译器将检查你是否为所有的已检查异常提供了异常处理机制,比如说我们使用Class.forName()来查找给定的字符串的class对象的时候,如果没有为这个方法提供异常处理,编译是无法通过的。已检查异常的意义就在于让你知道,这地方是有可能抛异常的,你要注意了,赶紧捕获了。
自定义异常那么如何自定义一个异常呢?其实很简单,只需要继承Exception类就好了。看下面的栗子:
public class MyException extends Exception {
public MyException() {
super();
}
public MyException(String message) {
super(message);
}
public MyException(String message, Throwable cause) {
super(message, cause);
}
public MyException(Throwable cause) {
super(cause);
}
protected MyException(String message, Throwable cause, boolean enableSuppression, boolean writableStackTrace) {
super(message, cause, enableSuppression, writableStackTrace);
}
}
MyException继承了Exception类,重写了构造函数,并没有加自己的逻辑,只是调用了父类的方法。你看,自定义一个异常其实很简单吧。看到这你也许又疑惑了,这尼玛好像就是给Exception换了个名字,有啥用???
别急,别急,你忘了吗,Exception不仅是可以捕获的,还是可以主动抛出的,所以当遇到某些特定的情况时,我们就可以主动抛出异常,然后在调用时去捕获它,获取异常信息,如果直接用Exception的话,那么捕获的时候,会把所有的异常,该捕获不该捕获的都一起捕获了,那么就没法区分哪些是我们主动抛出来的异常了,这样就无法对那些异常进行特殊处理了。
异常处理的正确姿势接下来要简单介绍一个实际使用中常用的异常处理方法——异常链化处理。
在一些大型的,模块化的软件开发中,一旦一个地方发生异常,则如骨牌效应一样,将导致出现一连串的异常。假设B模块需要调用A模块的方法,如果A模块发生异常,则B也将不能完成而发生异常,但是B在抛出异常时,会将A的异常信息掩盖掉,这将使得异常的根源信息丢失。而使用异常的链化可以将多个模块的异常串联起来,使得异常信息不会丢失。
异常链化就是用一个异常对象为参数构造新的异常对象。新的异对象将包含先前异常的信息。这项技术主要是异常类的一个带Throwable参数的函数来实现的。这个当做参数的异常,我们叫他根源异常(cause)。如果你细心一点的话,会发现上面的栗子里也有一个叫做cause的东西,没错,说的其实就是它,在new一个新的异常时,将之前的异常信息传入构造函数即可。下面再用一个简单的栗子进行说明:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("请输入2个加数");
int result;
try {
result = add();
System.out.println("结果:"+result);
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 执行加法计算
*/
private static int add() throws Exception {
int result;
try {
List<Integer> nums =getInputNumbers();
result = nums.get(0) + nums.get(1);
}catch(InputMismatchException immExp){
//链化:以一个异常对象为参数构造新的异常对象。
throw new Exception("计算失败",immExp);
}
return result;
}
/**
* 获取输入的整数
*/
private static List<Integer> getInputNumbers() {
List<Integer> nums = new ArrayList<>();
Scanner scan = new Scanner(System.in);
try {
int num1 = scan.nextInt();
int num2 = scan.nextInt();
nums.add(new Integer(num1));
nums.add(new Integer(num2));
}catch(InputMismatchException immExp){
throw immExp;
}finally {
scan.close();
}
return nums;
}
}
输出如下:
请输入2个加数
d d
java.lang.Exception: 计算失败
at com.frank.chapter17.Test.add(Test.java:35)
at com.frank.chapter17.Test.main(Test.java:18)
Caused by: java.util.InputMismatchException
at java.util.Scanner.throwFor(Scanner.java:864)
at java.util.Scanner.next(Scanner.java:1485)
at java.util.Scanner.nextInt(Scanner.java:2117)
at java.util.Scanner.nextInt(Scanner.java:2076)
at com.frank.chapter17.Test.getInputNumbers(Test.java:47)
at com.frank.chapter17.Test.add(Test.java:31)
... 1 more
可以看到,当输入的不是整数时,发生了异常,在getInputNumbers方法里没有处理这个异常,而是将它继续抛出,在add方法里捕获了异常之后,以该异常为构造参数,重新抛出了一个异常,从打印输出的信息可以看到,不仅仅有第二次抛出的异常信息,第一次的输出信息不匹配异常的详细信息也包含在了里面,衔接在Caused by之后,形成了一条异常链,这样可以方便我们更快的排查问题所在。
至此,异常就讲解完毕了,希望能给大家带来一些启发和思考,如果觉得还算ok的话,记得动动小手点推荐,让更多人可以看到,也欢迎关注我的博客,会持续更新的。如果有什么讲的不好的地方。。。emmmmmm,你倒是来打我呀(逃)
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