js实现轮播图练习
//封装一个获取DOM元素的函数
function byClassName(classname){
return typeof(classname)==="string"?document.getElementsByClassName(classname):classname;
}
function byId(id){
return typeof(id)==="string"?document.getElementById(id):id;
}
//定义一个全局变量index
var index=0;
//获取导航列表DOM对象
var navcontent=document.getElementsByTagName("li");
var img=byClassName("img");
var len=navcontent.length;
var size=img.length;
var timer=null;
//console.log(len);
//console.log(navcontent);
//console.log(img);
//设置定时器,实现图片自动轮播
function autoPlay(){
timer=setInterval(function(){
if(index>=size){
index=0;
}
changeImg();
index++;
},1000)
}
//清除定时器
function stopPlay(){
if(timer) clearInterval(timer);
}
//导航内容项鼠标滑过事件
function mouseclick(){
for(var i=0;i<len;i++){
navcontent[i].id=i; //函数外部给li元素设置id属性值
//触发鼠标绑定事件
navcontent[i].onmouseover=function(){
index=this.id; //将当前属性值赋值给全局变量inde
//console.log(i); i为啥恒为4,不理解啊
//滑过切换图片
changeImg();
}
}
}
//切换图片
function changeImg(){
for(var j=0;j<img.length;j++){
//当需要切换图片时,遍历所有的导航内容项和图片,将内容项背景设置为默认色,将所有导航图片隐藏
img[j].style.display="none";
navcontent[j].style.background="";
} //显示当前需要的内容导航项背景和图片导航项
img[index].style.display="block";
navcontent[index].style.background="#ffcc00";
}
//主函数
function slide(){
//调用内容导航项鼠标滑动函数
mouseclick();
//id方式获取图片导航项盒子DOM对象
var navImgBox=byId("navimgbox");
//绑定鼠标滑过时,清除轮播效果
navImgBox.onmouseover=function(){
stopPlay();
}
//绑定鼠标离开时,继续轮播
navImgBox.onmouseout=function(){
autoPlay();
}
}
//打开页面自动轮播
autoPlay();
//打开页面触发主函数
slide();
/*总结:记录下踩过的坑
1、在实现鼠标滑过内容导航页时切换图片,涉及一个函数调用i变量报错,控制台打印i的值恒为4,
经查询说是函数闭包块级作用域问题,不理解,解决办法按之前学习的在函数之前,将i的每次循环
值取出来,在函数内部用this(对某个DOM对象的引用)得到当前DOM的id值赋值给全局变量index。
这个bug查了一晚上。
思考:这个事件的本质是鼠标点击切换图片,图片自定义一个索引,点击哪个显示哪个,点击绑定的
函数的作用是找到当前索引,切换图片,可当前DOM对象集合的索引就是i啊,那就只能将i给DOM
元素的某个属性,再调用属性值。
有没有其他好的办法?用函数返回值能解决么?
2、编程思路很重要,通过这次作业,感觉动手起来还是很多问题,
编程思路:用户的行为可作为主函数单线程执行,交互行为可作为封装函数,当用户相关行为发生后,调用行为的封装函数实现功能
遇到多次需要的交互,也需要封装,以便多次复用。
3、doucument.getElementById("").getElementsByTagName('')这种混用的方法,不好使,应该是浏览器问题,兼容性。
获取DOM对象后,一定要控制台打印下,看看有没有取到,也是坑。
*/
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