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初探 this、call 和 apply

标签:
JavaScript

图片描述

this

JavaScript 中 this 总是指向一个对象

this 的指向

  1. 作为对象的方法调用

this 指向该对象,如:

var obj = {
  a: 1,
  getA: function() {
    console.log(this === obj); // true
    console.log(this.a); // 1
  }
};

obj.getA();
  1. 作为普通函数调用

当函数不作为对象的属性被调用时,普通函数的 this 总是指向全局对象,浏览器里就是 window 对象。

var name = "globalName";
var obj = {
  name: "tyang",
  getName: function() {
    return this.name;
  }
};
var getName = obj.getName;
console.log(obj.getName()); // tyang
console.log(getName()); // globalName

obj.getName() 作为 obj 对象的属性被调用,this 指向 obj 对象;

getName() 使用变量 getName 引用 obj.getName,此时是函数调用方式,this 指向全局 window;

在严格模式,情况有所不同:this 不会指向全局对象,而是 undefined:

function func() {
  "use strict";
  console.log(this); // undefined
}

func();

当函数作为某个对象的方法调用时,this 等于那个对象。不过,匿名函数的执行环境具有全局性,因此其 this 对象通常指向 window。

var gName = "The window";
var gObject = {
  gName: "My object",
  getName: function() {
    return function() {
      // 返回一个匿名函数
      return this.gName;
    };
  }
};

console.log(gObject.getName()()); // 'The window'
var getNameFunc = gObject.getName();
console.log(getNameFunc()); // 'The window'

创建了一个全局对象 gName,这个对象包含一个方法 getName(), 这个方法返回一个匿名函数,这个匿名函数返回 this.name。因此调用 gObject.getName()() 会立即执行匿名函数,并返回一个字符串 'The window'

为什么匿名函数没有取得包含作用域的 this 对象呢?

每个函数再被调用的时候,会自动取得两个特殊变量:this 和 arguments,内部函数在搜索这两个变量时,只会搜索到其活动对象为止,因此永远不可能直接访问外部函数中的这两个变量。

所以,可以在外部作用域中设置一个变量来保存 this 对象:

var gName = "The window";
var gObject = {
  gName: "My object",
  getName: function() {
    var that = this; // 将 this 对象赋值给 that 变量
    return function() {
      return that.gName; // that 引用着 gObject
    };
  }
};

console.log(gObject.getName()()); // 'My object'

当然,arguments 对象也可以如此使用:对该对象的引用保存到另一个闭包能够访问的变量中。

  1. 构造器调用

当使用 new 运算符调用函数时,该函数会返回一个对象,一般情况下,构造器里的 this 指向返回的这个对象,如:

var MyClass = function() {
  this.name = "Lisi";
};
var nameObj = new MyClass();
console.log(nameObj.name); // Lisi

但是,当显式返回一个 object 类型的对象时,那最终会返回这个对象,并不是之前的 this:

var MyClass = function() {
  this.name = "Lisi";
  return {
    // 如果这里不会烦 object 类型的数据,如:return 'wangwu',就不会返回显式对象
    name: "wangwu"
  };
};
var nameObj = new MyClass();
console.log(nameObj.name); // wangwu
  1. Function.prototype.call 或 Function.prototype.apply 调用

call 和 apply 可以动态地改变传入函数的 this:

var personObj = {
  name: "ytao",
  age: "22"
};
function person() {
  return this.name + this.age;
}
console.log(person.call(personObj)); // ytao22

丢失的 this

我们一般会重写这个获取 id 的方法:

var getId = function(id) {
  return document.getElementById(id);
};

getId("divBox");

那可不可以这样呢:

getId2 = document.getElementById;
getId2("divBox"); // Uncaught TypeError: Illegal invocation

结果直接报错,当 getElementById 方法作为 document 对象的属性被调用时, 方法内部的 this 是指向 document 的。如果 getId2('divBox'),相当于是普通函数调用,函数内部的 this 指向的是 window。

所以,按照这个思路,我们可以这样模拟一下它的实现:

document.getElementById = (function(func) {
  return function() {
    return func.apply(document, arguments);
  };
})(document.getElementById);

getId3 = document.getElementById;
getId3("divBox");

call 和 apply

fun.apply(thisArg, [argsArray])

fun.call(thisArg, arg1, arg2, …)

在函数式编程中,call 和 apply 方法尤为有用,两者用法一致,只是传参的形式上有所区别而已。

区别

apply() 接受两个参数,第一个参数指定了函数体内 this 对象,第二个是数组或者类数组,apply() 方法将这个集合中的元素作为参数传递给被调用的函数。

call() 方法的作用和 apply() 方法类似,区别就是 call()方法接受的是参数列表,而 apply()方法接受的是一个参数数组。

第一个参数为 null,函数体内的 this 会指向默认的宿主对象,但是在严格模式下,依然是 null。

var applyFunc = function(a, b, c) {
  console.log(this === window);
};
applyFunc.apply(null, [1, 2, 3]); // true

var applyFunc = function(a, b, c) {
  "use strict";
  console.log(this === null);
};
applyFunc.apply(null, [1, 2, 3]); // true

用途

  1. 改变 this 指向

假如在一个点击事件函数中有一个内部函数 func,当点击事件被触发时,就会出现如下情况:

document.getElementById("divBox").onclick = function() {
  console.log(this.id); // divBox
  var func = function() {
    console.log(this.id); // undefined,这里的 this 指向了 window
  };
  func();
};

这时,我们用 call() 来改变一下:

document.getElementById("divBox").onclick = function() {
  console.log(this.id); // divBox
  var func = function() {
    console.log(this.id); // divBox
  };
  func.call(this);
};
  1. 模拟 bind 方法

function.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, …]]])

bind()方法创建一个新的函数,在调用时设置 this 关键字为提供的值。并在调用新函数时,将给定参数列表作为原函数的参数序列的前若干项。

Function.prototype.bind = function(context) {
  var self = this; // 保存原函数
  return function() {
    // 返回新函数
    return self.apply(context, arguments); // 将传入的 context 当做新函数体内的 this
  };
};

var bindObj = {
  name: "tyang"
};

var bindFunc = function() {
  console.log(this.name); // tyang
}.bind(bindObj);

bindFunc();

这是一个简化版的 Function.prototype.bind实现,self.apply(context, arguments)才是执行原来的 bindFunc 函数,并且指定 context 对象为 bindFunc 函数体内的 this。

我们再继续修改下,使之可以预先添加一些参数:

Function.prototype.bind = function() {
  var self = this,
    context = [].shift.call(arguments), // 获取参数中第一个为绑定的this上下文
    args = [].slice.call(arguments); // 将剩余的参数转化为数组

  // 返回新函数
  return function() {
    return self.apply(context, [].concat.call(args, [].slice.call(arguments))); //arguments 为新函数的参数,即传入的 3,4
  };
};

var bindObj = {
  name: "lisisi"
};

var bindFunc = function(a, b, c, d) {
  console.log(this.name); // lisisi
  console.log([a, b, c, d]); // [1, 2, 3, 4]
}.bind(bindObj, 1, 2);

bindFunc(3, 4);

self.apply(context, [].concat.call(args, [].slice.call(arguments)));,执行新函数的时候,会把之前传入的 context 作为 this,[].slice.call(arguments)将新函数传入的参数转化为数组,并作为[].concat.call(args)的给定参数,组合两次,作为新函数最终的参数。

  1. 借用其他对象的方法

第一种,”借用构造函数“实现一些类似继承的效果:

var A = function(name) {
  this.name = name;
};
var B = function() {
  A.apply(this, arguments);
};
B.prototype.getName = function() {
  return this.name;
};
var bbb = new B("Yangtao");
console.log(bbb.getName()); //Yangtao

第二种,给类数组对象使用数组方法,比如:

(function() {
  Array.prototype.push.call(arguments, 3);
  console.log(arguments); // [1, 2, 3]
})(1, 2);

再比如之前用到的,把 arguments 转成真正的数组的时候可以借用 Array.prototype.slice.call(arguments),想截去头一个元素时,借用Array.prototype.shift.call(arguments)

虽然我们可以把”任意“对象传入 Array.prototype.push:

var aObj = {};
Array.prototype.push.call(aObj, "first");
console.log(aObj.length); // 1
console.log(aObj[0]); // first

但是,这个对象也得满足以下两个条件:

  • 对象本身要可以存取属性
  • 对象的 length 属性可读写

如果是其他类型,比如 number,无法存取;比如函数,length 属性不可写,使用 call 或 apply 就会报错:

var num = 1;
Array.prototype.push.call(num, "2");
console.log(num.length); // undefined
console.log(num[0]); // undefined

var funcObj = function() {};
Array.prototype.push.call(funcObj, "3");
console.log(funcObj.length); // Uncaught TypeError: Cannot assign to read only property 'length' of function 'function () {}'

学习资料:

  • 《JavaScript 高程 3》第七章
  • 《JavaScript 设计模式与开发实践 · 曾探》第 2 章
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