compilation.seal 上期回顾
compilation.seal 中执行了两个重要功能 生成代码 this. createChunkAssets() 和 压缩代码 this.hooks. optimizeChunkAsset。
生成代码 createChunkAssets
1读取 webpack 的输出配置 outputOptions
2生成 chunk 映射 module 的 manifest, 并添加通过 module 生成 chunk 代码的 render 函数
3manifest 的 render 函数, MainTemplate 的 render 实例方法生成 source 源码
4createChunkAssets 生成 source 源码结束返回 compilation 上赋值给 assets[file]
最后带着图中压缩好的代码进入 this.hooks.optimizeChunkAsset 钩子中进行压缩
optimizeChunkAsset hook
通过 optimizeChunkAsset hook 入口调试 tapable 代码
1.从这个 hook 中进入这个 hook
2.进入到 tapable hook 源码中, 在 thisname 中再次进入
3.进入 tapable 使用 new Function 构造函数生成的临时代码中,在函数执行中继续进入
4.进入到 optimizeChunkAsset hook 的实现位置。
optimizeFn,optimizeChunkAsset hook 的实现功能
构建 runner 实例,提取源码 input 创建 task 任务在 runTasks 中执行
assets.source() 拼接后的 input 代码
runner.runTasks
runTasks 流程
遍历 tasks,把 task 中的代码在 boundWorkers 中使用 uglify-es 进行压缩, 最后把压缩后的代码传入 compilation.hooks.optimizeChunkAssets 中的回调里
缓存
缓存内容
boundWorkers
使用 ugify-es 模块进行压缩
runTasks 回调在 runTasks 回调中保存压缩后的代码, 最后执行 compilation.hooks.optimizeChunkAssets 回调,压缩代码结束
压缩结束后的处理
回到 Compilation.js - seal
回到 Compile.js - compile
回到 onCompiled 回调中准备 emit
代码压缩总结
- webpack 在 Compilation - seal 中调用 this.hooks.optimizeChunkAssets.callAsync
- this.hooks.optimizeChunkAssets 钩子的实现在 uglifyjs-webpack-plugin 中
- 在 uglifyjs-webpack-plugin 的 runTasks 中对当前资源代码使用 worker-farm 多进程压缩和缓存压缩配置和压缩结果
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