小菜一直对动画不太熟悉,最近学习了一些关于动画的皮毛知识,网上资料很多,小菜按自己的理解整理一下。
Animation
Animation 可以生成动画过程中的值,生成的值并非单一的 double 也可以是 Size/Color 等;Animation 可以获取状态但无法获取屏幕显示内容。
AnimationController
AnimationController 小菜理解为 Animation 控制器,实际也是一个特殊的 Animation,在屏幕刷新时会生成一个新的值;使用时需要传递 vsync 值,用来防止屏幕外动画,vsync 值可以继承 TickerProviderStateMixin,若当前页面只有一个 controller 也可以用 SingleTickerProviderStateMixin;
AnimationController 有两个常用方法:
forward() 方法用来开始动画,即从无到有;
reverse() 方法用来反向开始动画,即从有到无;
动画分类
Flutter 提供了两种动画,分别是 Tween Animation 补间动画和 Physics-based Animation 基于物理动画;小菜理解为线性匀速动画和非线性动画;
TweenAnimation
Tween 动画是无状态的,只是在固定时间内均匀生成 begin 和 end 的值,通过 animation.value 来获取;
AnimationController controller = AnimationController(duration: const Duration(milliseconds: 300), vsync: this); Animation<double> animation = Tween(begin: 0.0, end: 1.0).animate(controller); animation.addListener(() { setState(() {}); });
CurvedAnimation
CurvedAnimation 的动画过程是非线性的,curve 种类很多,比较符合日常生活的物理过程,例如先快后慢或先增长到一个峰值再降低等;curve 的动画过程也可以自定义函数等;
AnimationController controller = AnimationController(duration: const Duration(milliseconds: 2000), vsync: this); CurvedAnimation curve = CurvedAnimation(parent: controller, curve: Curves.fastOutSlowIn);
无论是线性动画还是非线性动画,均可获取动画过程中的值,根据这个值可以灵活的使用在需要的场景;使用动画场景较多的是 透明度/旋转/缩放/平移 等。
AnimatedWidget
Flutter 很贴心的提供了自带动画属性的 Widget 极大的方便我们使用简单的动画,涵盖 透明度/旋转/缩放/平移 等常用的动画属性,使用时非常方便;但是缺点也相对明显,这些 Widget 属性相对专一,若需要多种动画属性不太适合;
简单介绍几个小菜日常使用的动画组件;
XXXTransition
FadeTransition 显隐性
FadeTransition(opacity: animation, child: FlutterLogo(size: 100.0))
ScaleTransition 缩放
ScaleTransition(scale: animation, child: FlutterLogo(size: 100.0))
RotationTransition 旋转
RotationTransition(turns: animation, child: FlutterLogo(size: 100.0))
Transform. XXX
Transform.scale 缩放
Transform.scale(scale: curve.value, child: FlutterLogo(size: 100.0))
Transform.rotate 旋转
Transform.rotate(angle: curve.value * pi, child: FlutterLogo(size: 100.0))
Transform.translate 平移
Transform.translate(offset: Offset(100.0 * curve.value, 0.0), child: FlutterLogo(size: 100.0))
AnimatedXXX
AnimatedOpacity 透明度
AnimatedOpacity(opacity: animation.value, duration: Duration(milliseconds: 2000), child: FlutterLogo(size: 100.0))
核心代码:
class _AnimationPageState extends State<AnimationPage03> with TickerProviderStateMixin { AnimationController controller; Animation<double> animation; CurvedAnimation curve; bool isForward = false; @override void initState() { super.initState(); controller = AnimationController( duration: const Duration(milliseconds: 2000), vsync: this); curve = CurvedAnimation(parent: controller, curve: Curves.fastOutSlowIn); animation = Tween(begin: 0.0, end: 1.0).animate(controller); animation.addListener(() { setState(() {}); }); } @override Widget build(BuildContext context) { return new Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('Animation Demo'), ), body: Stack(children: <Widget>[ ListView(children: <Widget>[ Padding( padding: EdgeInsets.all(5.0), child: Row(children: <Widget>[ Expanded( flex: 1, child: Center(child: Text('FadeTransition'))), Expanded( flex: 1, child: Center(child: Text('ScaleTransition'))) ])), Row(children: <Widget>[ Expanded( flex: 1, child: FadeTransition( opacity: animation, child: FlutterLogo(size: 100.0))), Expanded( flex: 1, child: ScaleTransition( scale: animation, child: FlutterLogo(size: 100.0))) ]), Padding( padding: EdgeInsets.all(5.0), child: Row(children: <Widget>[ Expanded( flex: 1, child: Center(child: Text('RotationTransition'))), Expanded( flex: 1, child: Center(child: Text('AnimatedOpacity'))) ])), Row(children: <Widget>[ Expanded( flex: 1, child: RotationTransition( turns: animation, child: FlutterLogo(size: 100.0))), Expanded( flex: 1, child: AnimatedOpacity( opacity: animation.value, duration: Duration(milliseconds: 2000), child: FlutterLogo(size: 100.0))) ]), Padding( padding: EdgeInsets.all(5.0), child: Row(children: <Widget>[ Expanded( flex: 1, child: Center(child: Text('Transform.translate'))), Expanded( flex: 1, child: Center(child: Text('Transform.rotate'))) ])), Row(children: <Widget>[ Expanded( flex: 1, child: Transform.translate( offset: Offset(100.0 * curve.value, 0.0), child: FlutterLogo(size: 100.0))), Expanded( flex: 1, child: Transform.rotate( angle: curve.value * pi, child: FlutterLogo(size: 100.0))) ]), Padding( padding: EdgeInsets.all(5.0), child: Row(children: <Widget>[ Expanded( flex: 1, child: Center(child: Text('Transform.scale'))), Expanded(flex: 1, child: Center(child: Text('Position'))) ])), Row(children: <Widget>[ Expanded( flex: 1, child: Transform.scale( scale: curve.value, child: FlutterLogo(size: 100.0))), ]) ]), posWid() ]), floatingActionButton: new FloatingActionButton( tooltip: 'Animation', child: new Icon(Icons.lightbulb_outline), onPressed: () { isForward ? controller.reverse() : controller.forward(); isForward = !isForward; })); } Widget posWid() { return Positioned( bottom: 16 + 314 * animation.value, right: 16 + 84 * animation.value, child: Container(child: FlutterLogo(size: 100.0))); } }
作者:阿策神奇
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