前言
- 官方定义:
RxJava
是一个反应性扩展的Java VM实现:一个库,用于使用可观察序列组合异步和基于事件的程序 - 特点:
Rxjava
由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。
功能
- 基于事件流实现异步操作,等同于 Android中的 AsyncTask 、Handler作用
特点
- 基于事件流的链式调用
- 逻辑简洁
- 实现优雅
- 使用简单
- 随着程序逻辑的复杂性提高,依然能够保持代码简洁
原理
Rxjava
原理 基于 一种扩展的观察者模式
被观察者 (Observable) 通过 订阅(Subscribe) 按顺序发送事件 给观察者 (Observer), 观察者(Observer) 按顺序接收事件 以及作出对应的响应动作
- 被观察者(Observable) 产生事件
- 观察者(Observer) 接收事件,并给出响应动作
- 订阅(Subscribe) 连接 被观察者 & 观察者
- 事件(Event) 被观察者 & 观察者 连接的桥梁
基本使用
1.传统方式一
- 加入依赖
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.2.8'
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.1.1'
- 创建被观察者 observable &产生事件
// 1. 创建被观察者 Observable 对象
Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
// 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
// 通过 ObservableEmitter类对象产生事件并通知观察者
// ObservableEmitter类介绍
// a. 定义:事件发射器
// b. 作用:定义需要发送的事件 & 向观察者发送事件
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();//事件完成,可以选择继续发送事件
}
});
- 创建观察者 (Observer )并 定义响应事件的行为
Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
// 通过复写对应方法来 响应 被观察者
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "开始连接");
}
// 默认最先调用复写的 onSubscribe()
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "处理事件"+ value );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "处理事件"+ value );
}
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "事件完成.不在接收任何事件" );
}
}
};
- 通过订阅(Subscribe)连接观察者和被观察者
observable.subscribe(observer);
2.基于事件流链式方式
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
// 1. 创建被观察者 & 生产事件
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
}
}).subscribe(new Observer<Integer>() {
// 2. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
// 3. 创建观察者 & 定义响应事件的行为
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
}
// 默认最先调用复写的 onSubscribe()
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "处理事件"+ value );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "处理Error事件,不再接收事件");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "处理Complete事件,不再接收事件");
}
});
}
- 中断连接关系
观察者 无法继续 接收 被观察者的事件,但被观察者还是可以继续发送事件
// 主要在观察者 Observer中 实现
Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
// 1. 定义Disposable类变量
private Disposable mDisposable;
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
// 2. 对Disposable类变量赋值
mDisposable = d;
}
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应" );
if (value == 2) {
// 设置在接收到第二个事件后切断观察者和被观察者的连接
mDisposable.dispose();
Log.d(TAG, "已经中段了连接:" + mDisposable.isDisposed());
}
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "处理Error事件"); //无法收到Error事件了
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "处理Complete事件");//无法收到Complete事件了
}
};
总结
Rxjava
原理 基于 一种扩展的观察者模式
被观察者 (Observable) 通过 订阅(Subscribe) 按顺序发送事件 给观察者 (Observer), 观察者(Observer) 按顺序接收事件 以及作出对应的响应动作
- 被观察者(Observable) 产生事件
- 观察者(Observer) 接收事件,并给出响应动作
- 订阅(Subscribe) 连接 被观察者 & 观察者
- 事件(Event) 被观察者 & 观察者 连接的桥梁
至此,Rxjava的基本介绍和使用就完成了,感谢阅读
参考文章:
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