桥接模式属于对象结构型模式,其意图是将抽象的部分和它的实现部分分离,使他们都可以独立的变化。当一个抽象可能有多个实现时,通常用继承来协调他们。抽象类的定义对该抽象的接口。而具体的子类则用不同的方式加以实现,但是此方法有时不够灵活。继承机制将抽象部分与他的视线部分固定在一起,使得难以对抽象部分和实现部分独立地进行修改、扩充和充用。
实用性:
1. 你不希望在抽象和他的实现部分之间有一个固定的邦定关系,如在程序的运行时刻实现部分应该可以被选择或者切换。
2. 类的抽象以及他的视像都可以通过生成子类的方法加以扩充。这时bridge模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并对他们进行扩充。
3. 对一个抽象的实现部分的修改应该对客户不产生影响,即客户的代码不需要重新编译。
4. 你想对客户完全隐藏抽象的实现部分。
5. 你想在多个实现间 共享实现,但同时要求客户并不知道这一点。
参与者:
Abstraction:定义抽象类的接口,维护一个指向实现者(implementor)接口类型(p_w_picpathImp)的指针
RefinedAbstraction(BMPImg):扩充由Abstraction定义的接口。
Implementor(ImageImp):定义实现类的接口,该接口不一定要与Abstraction的接口完全一致,事实上这两个接口可以完全不同。一般来讲Implementor接口仅提供基本操作,而Abstraction则定义了这些基本操作的较高层次的操作。
ConcreteImplementor(UnixImp):实现ImageImp并定义它的具体实现。
图1
Bridge模式的优点:
1. 分离接口和实现部分。一个实现不必不变得邦定在一个接口上。抽象类的实现可以在运行的时刻进行配置,一个对象甚至可以在运行的时候改变它的实现。
2. 提高可扩充性 你可以独立地对Abstraction和Implementor层次结构进行扩充。
3. 实现细节对客户的透明 你可以对可以隐藏实现细节。
代码示例:
Abstraction:代码
package bridge;
public abstract class Image{
protected ImageImp imptouse;
public void setImageImp(ImageImp ip){
imptouse=ip;
}
public abstract void method(String str);
}
RefinedAbstraction(BMPImg)代码:
package bridge;
public class BMPImage extends Image{
public void method(String str){
String s1=str+"\nBMP Image";
this.imptouse.doPaint(s1);
}
}
Implementor(ImageImp)代码:
package bridge;
public interface ImageImp{
public void doPaint(String str);
}
ConcreteImplementor(UnixImp)代码:
package bridge;
public class UnixImp implements ImageImp{
public void doPaint(String str){
System.out.println(str+" at UnixOS!");
}
}
客户端代码:
package bridge;
public class Client{
public static void main(String[] args){
ImageImp winimp = new WinImp();
BMPImage bmp = new BMPImage();
bmp.setImageImp(winimp);
bmp.method("Paint ==>");
ImageImp uniximp = new UnixImp();
bmp.setImageImp(uniximp);
bmp.method("Paint ==>");
}
}
结论:Bridge模式有效的使抽象类中一个具体方法的实现可以独立变化,与工厂方法不同的实,其具体的方法实现可以被共享。
©著作权归作者所有:来自51CTO博客作者lili00okok的原创作品,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任
设计模式模式休闲java技术
共同学习,写下你的评论
评论加载中...
作者其他优质文章