今天我们来了解下Android Camera的一些基本知识,包括下面一些内容
调用设备的相机app拍摄照片
调用设备的相机app拍摄视频
通过相机api拍摄照片和视频
1.调用设备的相机app拍摄照片
先看下效果图,拍摄可以返回缩略图和原图,这里看下返回原图的效果,点击CAPTURE按钮会调用设备的camera app,拍摄后会返回Bitmap:
take pic.jpg
1.1 获取相机特征权限
这个和平常的相机权限不一样,声明改特征是如果应用的主要特征是跟相机摄像头有关,那么应用商店Google Play会根据设备是否有相机来决定是否下载该应用:
<manifest ... > <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="true" /> ...</manifest>
如果android:required设置为true,那么如果设备没有相机就不会下载该应用;设置为false,会允许下载,这个时候程序员就需要在代码中增加是否有相机的特征判断:
hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA_ANY)
1.2 通过设备camera拍摄照片
做Android的小伙伴们都知道要委托其他app完成某些工作需要通过系统的Intent来做。所以,我们通过设备camera app也是需要Intent,包含三个步骤:
构造Intent
启动相机app的activity
处理返回的数据
看下前面两个步骤通过startActivityForResult的实现:
static final int REQUEST_IMAGE_CAPTURE = 1;private void dispatchTakePictureIntent() { Intent takePictureIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); if (takePictureIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) { startActivityForResult(takePictureIntent, REQUEST_IMAGE_CAPTURE); } }
这里有一点需要注意的,startActivityForResult之前需要增加一个判断resolveActivity,它会返回第一个可以处理这个intent的activity,如果找不到可以处理这个intent的app,那么我们的app就会crash,所以注意增加这个判断。
第三点,处理返回的数据分成两部分,一个是返回缩略图,像素值小,另外一个就是返回原图片,分别来看下这两种情形。
1.3 返回缩略图
Camera app会在返回intent的extras中的“data”这个可以下带回缩小版的Bitmap,看下代码:
@Overrideprotected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == REQUEST_IMAGE_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) { Bundle extras = data.getExtras(); Bitmap imageBitmap = (Bitmap) extras.get("data"); mImageView.setImageBitmap(imageBitmap); } }
1.4 保存原图片
可以给Camera app一个路径用于保存原图。如果不是敏感的图片,Android系统推荐通过
getExternalStoragePublicDirectory(DIRECTORY_PICTURES)
放在这个路径下的图片可以被所有的app访问到。当前前提是要声明写权限:
<manifest ...> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> ...</manifest>
如果希望只有本app可以访问到,可以通过下面路径访问到:
getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES)
所以可以抽离出一个函数返回保存图片的路径:
String mCurrentPhotoPath; private File createImageFile() throws IOException { // Create an image file name String timeStamp = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(new Date()); String imageFileName = "JPEG_" + timeStamp + "_"; File storageDir = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES); File image = File.createTempFile( imageFileName, /* prefix */ ".jpg", /* suffix */ storageDir /* directory */ ); // Save a file: path for use with ACTION_VIEW intents mCurrentPhotoPath = image.getAbsolutePath(); return image; }
接着返回构造一个FileProvider,这样Camera app才能访问到:
private void dispatchTakeFullSizePicIntent() { Intent takePicIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); if (takePicIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) { // Create the File where the photo should go File photoFile = null; try { photoFile = FileUtils.createImageFile(this); } catch (IOException e) { // Error occurred while creating the File e.printStackTrace(); } if (photoFile != null) { currentPhotoPath = photoFile.getAbsolutePath(); Uri photoURI = FileProvider.getUriForFile( this, getResources().getString(R.string.fileprovider_authority), photoFile ); takePicIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, photoURI); startActivityForResult(takePicIntent, REQUEST_TAKE_PHOTO); } } }
FileProvider需要在清单文件中注册,
<provider android:authorities="@string/fileprovider_authority" android:name="android.support.v4.content.FileProvider" android:exported="false" android:grantUriPermissions="true"> <meta-data android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS" android:resource="@xml/file_paths"/> </provider>
需要注意的是authorities需要和getUriForFile的第二个参数一样,在meta-data标签中通过在xml目录下的file_paths路径的xml文件指定图片的存储路径:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <external-path name="my_images" path="Android/data/com.example.package.name/files/Pictures" /></paths>
这个路径其实就是上面的photoFile,也就是通过getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES)得到的。
如果要把上面保存的图片放到相册可以通过下面的方式:
private void galleryAddPic() { Intent mediaScanIntent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE); File f = new File(mCurrentPhotoPath); Uri contentUri = Uri.fromFile(f); mediaScanIntent.setData(contentUri); this.sendBroadcast(mediaScanIntent); }
2. 调用设备的相机app拍摄视频
跟上面调用设备的相机app拍摄照片其实差不多,首先也是获取相机特征权限,这个和上面是完全一样的,不再重复说了。调用设备的相机app拍摄视频也是需要三个步骤,
构造Intent
启动相机app的activity
处理返回的数据
首先看下构造intent和启动:
static final int REQUEST_VIDEO_CAPTURE = 1;private void dispatchTakeVideoIntent() { Intent takeVideoIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE); if (takeVideoIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) { startActivityForResult(takeVideoIntent, REQUEST_VIDEO_CAPTURE); } }
和拍摄照片唯一不一样的就是action,视频的是MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE.
第三步就是处理返回的数据了:
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == REQUEST_VIDEO_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) { Uri videoUri = data.getData(); videoView.setVideoURI(videoUri); if (videoView.getVisibility() == View.GONE) { videoView.setVisibility(View.VISIBLE); } videoView.start(); } }
通过intent的getData可以拿到视频的uri,通过VideoView进行播放。
3.控制相机
一般创建自定义相机界面有下面几个步骤:
确认设备有相机和申请权限
创建一个预览界面,可以用TextureView或者SurfaceView
创建一个布局,包含上面的预览界面和控制接口UI,比如按钮
建立UI和预览界面之间的联系,比如点击拍摄,控制相机拍摄然后预览界面显示
保存拍摄的文件,照片或者视频
释放相机
3.1 确认设备是否有相机
如前面第一部分说的,如果没有在清单文件中申明app需要相机,那么就需要在代码中增加判断设备是否有相机,可以通过PackageManager.hasSystemFeature()方法判断:
/** Check if this device has a camera */private boolean checkCameraHardware(Context context) { if (context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)){ // this device has a camera return true; } else { // no camera on this device return false; } }
在Android 2.3版本及以上,如果设备有多个相机,可以通过Camera.getNumberOfCameras()确认
3.2 申请权限
在Android 6.0以上需要运行时申请权限,首先需要确认是否已授权:
ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED)
如果未授权,需要申请:
//ask for authorisationActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, REQUEST_PERMISSION_CODE);
最后一个参数是常量请求码,在权限反馈结果返回中需要用到,在onRequestPermissionsResult返回结果:
@Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) { switch (requestCode) { case REQUEST_PERMISSION_CODE: // If request is cancelled, the result arrays are empty. if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // permission was granted mPreview.startPreview(); } else { // permission denied, boo! Disable the // functionality that depends on this permission. finish(); } break; default: break; } }
3.3 获取相机实例
确认过设备有相机和app有相机权限后需要获取相机实例,其中id可以是前置相机(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT)或者后置相机(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK):
private Camera safeCameraOpen(final int id) { Camera camera; try { releaseCameraAndPreview(); camera = Camera.open(id); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); camera = null; } latch.countDown(); return camera; } private void releaseCameraAndPreview() { if (mCamera != null) { mCamera.release(); mCamera = null; } }
open操作需要catch 异常,有可能其他app在使用相机或者相机设备不存在,另外open操作是耗时操作,建议放在线程中。
3.4 获取更多相机特征
成功获取相机实例后,可以通过Camera.getParameters()获取更多相机的参数信息,通过Camera.getCameraInfo()获取相机是前置还是后置,和图片的旋转方向。
3.5 创建预览界面
这里通过TextureView创建预览界面,TextureView需要实现接口TextureView.SurfaceTextureListener:
private void initTextureView() { if (null == textureView) { textureView = new TextureView(context); textureView.setKeepScreenOn(true); textureView.setSurfaceTextureListener(this); } LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, Gravity.CENTER); addView(textureView, layoutParams); }
在系统创建好TextureView后会回调onSurfaceTextureAvailable,在这里就可以创建相机实例了:
@Override public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) { initImg(); coverImg.setImageResource(R.drawable.second); final Camera[] camera = new Camera[1]; WorkerManager.getInstance().postTask(new Runnable() { @Override public void run() { camera[0] = safeCameraOpen(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK); } }); try { latch.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } setCamera(surface, camera[0]); }
其中coverImg是ImageView,在相机创建之前显示一张封面图用的。在异步线程中打开相机,然后把SurfaceTexture传递给相机就可以预览到界面了。
在接口onSurfaceTextureDestroyed记得释放相机:
@Overridepublic boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) { stopPreviewAndFreeCamera(); return true; } /** * When this function returns, mCamera will be null. */private void stopPreviewAndFreeCamera() { if (mCamera != null) { mCamera.stopPreview(); mCamera.release(); mCamera = null; }
3.6 创建一个布局
布局很简单,添加一个容器用来放置上面的预览界面CameraPreview:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/control" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/btn_bg" android:text="@string/capture_image" /> <com.example.juexingzhe.jueapp.view.CameraPreview android:id="@+id/cameraShower" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_gravity="center_horizontal" android:scaleType="fitXY" /></LinearLayout>
3.7 建立UI和预览界面的关系
接下来就是建立UI,就是上面的按钮,和预览界面CameraPreview之间的关系,这里就是点击按钮拍摄一张照片:
private void initView() { mPreview = findViewById(R.id.cameraShower); controlBtn = findViewById(R.id.control); controlBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (mPreview != null) { mPreview.takePicture(); } } }); }
3.8 拍摄照片
上面点击按钮调用CameraPreview的takePicture拍摄照片,这里需要实现Camera.PictureCallback接口,在接口会回调回来二进制数据:
/** * 拍照片 */ public void takePicture() { if (mCamera != null) { mCamera.takePicture(null, null, new Camera.PictureCallback() { @Override public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { if (coverImg == null) { return; } if (data == null || data.length == 0) { return; } Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); if (bitmap != null) { coverImg.setVisibility(VISIBLE); coverImg.setImageBitmap(BitmapUtils.rotateBitmap(bitmap, (180 - rotationDigree))); stopPreviewAndFreeCamera(); } } }); } }
这里直接decode二进制数据生成Bitmap,然后给ImageView显示。
4.总结
上面总结了Camera的一些用法,包括通过调用系统的相机app拍摄照片和视频,自定义控制相机拍摄照片,其实还有一个自定义控制相机拍摄视频,官方文档推荐结合用MediaRecorder录制,但是现在比较常用的方式就是通过MediaCodec进行编码,然后通过MediaMuxer混合成视频格式,这个后面专门写篇博客分享。
作者:juexingzhe
链接:https://www.jianshu.com/p/1dd07c1cc843
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