需求
最近做了一个单个LottieAnimationView根据用户点击选项的不同,加载不同的lottie动画的需求。踩了一些坑,比如lottie动画只能播放第一个,后面的就不放了,比如第二个lottie动画播放时会闪一下第一个lottie动画画面,比如播放混乱,明明点击的是第一个动画,播放的确实第二个等等。特此把最后的使用总结如下。最后的效果因为涉及内部内容就不放了。
加载sdcard的lottie动画
/** * 播放sdcard的动画 * @param jsonFile json文件 * @param imagesDir json文件引用的image文件的目录 * @throws Exception */ private void showSdcardLottieEffects(File jsonFile,File imagesDir) throws Exception{ BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader(jsonFile)); String content = null; StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); while ((content = bufferedReader.readLine()) != null){ stringBuilder.append(content); } JSONObject jsonObject = new JSONObject(stringBuilder.toString()); final String absolutePath = imagesDir.getAbsolutePath(); //提供一个代理接口从 SD 卡读取 images 下的图片 specialEffectLottieAnim.setImageAssetDelegate(new ImageAssetDelegate() { @Override public Bitmap fetchBitmap(LottieImageAsset asset) { Bitmap bitmap = null; FileInputStream fileInputStream = null; try { fileInputStream = new FileInputStream(absolutePath + File.separator + asset.getFileName()); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fileInputStream); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); }finally { try { if (bitmap == null) { bitmap = Bitmap.createBitmap(1, 1, Bitmap.Config.ALPHA_8); } if (fileInputStream != null) { fileInputStream.close(); } } catch (IOException e) { LogUtil.e(TAG, e); } } return bitmap; } }); LottieComposition.Factory.fromJson(getResources(), jsonObject, new OnCompositionLoadedListener() { @Override public void onCompositionLoaded(@Nullable LottieComposition composition) { if(composition == null){ return; } specialEffectLottieAnim.cancelAnimation(); specialEffectLottieAnim.setProgress(0); specialEffectLottieAnim.setComposition(composition); specialEffectLottieAnim.playAnimation(); specialEffectLottieAnim.setVisibility(View.VISIBLE); } }); }
加载应用内部assets目录下的lottie文件
/** * 从本地查找lottie动画 * @param interactCode 特效name */ private void showLocalLottieEffects(String interactCode){ LogUtil.i(TAG, "启动本地动画 folderIsWatch:"+ folderIsWatch+ " interactCode:"+interactCode); try{ //json文件的路径根据具体需求修改 LottieComposition composition = LottieComposition.Factory.fromFileSync(this, "lottie/" +interactCode+".json"); specialEffectLottieAnim.cancelAnimation(); specialEffectLottieAnim.setProgress(0); specialEffectLottieAnim.setComposition(composition); specialEffectLottieAnim.playAnimation(); specialEffectLottieAnim.setVisibility(View.VISIBLE); }catch (Exception e){ LogUtil.i(TAG, "启动本地动画 "+" interactCode:"+interactCode+"出错",e); } }
作者:BrainZou
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