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面试还问redux?那我从头手撸源码吧(核心篇)

标签:
React.JS

最近处在项目的间歇期,没事参加了几场面试发现面试官依然喜欢问redux的一些问题,尤其是问这种开发框架的问题最好的办法就是撤底搞懂其源码,正好利用这两天时间从头过了一遍redux库,还是有些收获的。

redux源码我大致分了3块,从易到难:

  • 状态管理核心代码
  • react-redux库
  • 中间件

手写源码不是目的,主要是为了看看大牛写的代码更能开拓思维,以后和面试官扯淡的时候能把他忽悠住。
下面从零开始,手撸一套自己的redux库,预期与官方库达到近似的功能,并且比较官方源码,看看自己的写法有哪些不足。今天先从redux核心代码开始。

redux核心代码实现

动手之前先回顾一下redux是干什么的,它能解决什么问题?redux的出现就是为了解决react组件的状态管理。redux内部管理了一个状态树(state),根据开发者提供的reducer来“派发”一个“动作”以更新state,这样数据管理全部交由redux来处理而不在由react组件去操心。其实redux只是一种数据管理的设计思想,而不是一个用于react中的特定框架,因此只要我们的业务足够复杂,脱离react在任何环境下都能使用redux。

image

redux核心具有以下功能:

  • 得到当前状态(getState)
  • 订阅(subscribe)与退订
  • 派发动作以更新状态(dispatch)
  • 生成actionCreator
  • 合并reducer

我们一一实现这些功能。

代码基本结构

redux的核心即状态管理,一个数据仓库中维护了一个状态树,我们要向开发者提供一个访问状态(state)的接口,我们写出它的基本结构:

function createStore(reducer) {

  var currentState; //状态
  var currentReducer = reducer; //外界提供的reducer

  /**
   * 暴露给开发者,得到当前状态
   */
  function getState() {
    return currentState;
  }

  return {
    getState
  };
}

export {
  createStore
};

可以看到代码非常简单,createStore函数接收一个reducer,因为具体更新state的逻辑是由开发者提供的,因此站在redux设计者的角度上,我只接收你给我的“逻辑”,而更新后的状态封装在内部currentState对象中,并提供一个访问此对象的接口函数,这样就通过闭包的方式保护好了内部的状态。

派发功能的实现

redux架构中更新状态的方式只有一个,那就是派发(dispatch)一个动作(action),不可以由开发者手动修改内部state对象,因此我们还要提供一个dispatch方法,使其具有更新状态的功能。

function createStore(reducer) {

  var currentState; //状态
  var currentReducer = reducer; //外界提供的reducer
  /**
   * 派发动作
   * @param {Object} action Action对象 
   */
  function dispatch(action) {

      currentState = currentReducer(currentState, action);
  }
  //其他代码略...
}

以上就实现了派发功能,只此一条语句,调用开发者提供的reducer函数,并传入action动作对象,即将更新后的新state覆盖了旧对象。

但是只此一条语句显然不够严谨,我们把代码写得更健壮一些,如果传入的action对象不合法(比如没有type属性)我们的代码是会出现错误。

function createStore(reducer) {

  var currentState;
  var currentReducer = reducer;
  var isDispatching = true; //正在派发标记
  /**
   * 派发动作
   * @param {Object} action Action对象 
   */
  function dispatch(action) {
    //验证action对象合法性
    if (typeof action.type === 'undefined') {
      throw new Error('Action 不合法');
    }
    if (isDispatching) {
      throw new Error('当前状态正在分发...');
    }

    try {
      isDispatching = true;
      currentState = currentReducer(currentState, action);
    } finally {
      isDispatching = false;
    }
  }
  //其他代码略...
}

官方源码中还加入了一个“正在派发”的标志,若当前redux调用栈正处于派发当中,也会抛出错误,至此,redux库中最核心的派发功能已经实现。

插一句,在redux库中默认调用了一次dispatch方法,为什么要先调用一次呢?因为缺省状态下,内部的currentState对象为undefined,为了保证状态已赋初始值,我们要手动调用一下dispatch方法(因为初始化状态是由外界提供),并传入一个初始化动作:

  //执行一次派发,以保证state初始化
  dispatch({
    type: '@@redux/INIT'
  });

@@redux/INIT这个动作本无实际意义,其目的就是为了初始化状态对象,为什么叫这个名字呢?我理解只是想起个逼格高点的名字。

订阅与退订

当状态树更新,随之可能要做一些后续操作,比如Web开发中要更新对应的视图,而让开发者自己调用显然不是一个友好的做法,因此我们可以参照“发布-订阅”模式来实现订阅功能。

方法很简单,使用一个数组记录下订阅的函数,当派发动作完成,即按顺序执行“订阅”即可:

function createStore(reducer) {

  var listeners = []; //保存订阅回调

    /**
   * 订阅
   * @param {Function} listener 监听函数
   * @returns {Function} 返回退订函数
   */
  function subscribe(listener) {
    listeners.push(listener);
    return function () {
      listeners = listeners.filter(fn => fn != listener);
    }
  }

  //其它代码略...
}

subscribe方法是一个高阶函数,传入了外界的订阅回调,并追加到listener数组中,返回的仍是一个函数,即退订。

这样再次执行退订函数即过滤掉了当前回调,完成了退订操作,这就是使用“发布-订阅”模式的实现。

最后,别忘了在dispatch方法中调用订阅函数:

listeners.forEach(fn => fn());

生成actionCreator

回顾一下在使用redux开发的过程中,我们一般都使用一个函数来返回action对象,这样做的好处是避免手写长长的ActionType,免得出错:

//ActionCreator例子:
function displayBook(payload){
    return {type:'DISPLAY_BOOK', payload};
}

这样通过调用函数的方式displayBook(1001)就返回了相应的action对象。接下来派发即可:store.dispatch(displayBook(1001))

而得到了action之后的工作就是派发,每次如果都手动调用store.dispatch()显得很冗余,因此redux提供了bindActionCreator方法,它的功能就是将dispatch功能封装到actionCreator函数里,可以让开发者节省一步调用dispatch的操作,我们实现它。

新建一个bindActionCreators.js文件,我们写出函数签名:

/**
 * 创建ActionCreators
 * 将派发动作封装到原actionCreator对象里面
 * @param {Object} actionCreators 对象集合
 * @param {Function} dispatch redux派发方法 
 */
function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) {

}

可以看到传入的是一个由每个actionCratore封装好的对象,其原理非常简单,循环对象中每一个actionCreator方法,将dispatch方法的调用重写到新函数里即可:

function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) {

    var boundActions = {};
    Object.keys(actionCreators).forEach(key => {
        //将每个actionCreator重写
        boundActions[key] = function (...args) {
            //将派发方法封装到新函数里
            dispatch(actionCreators[key](...args));
        };
    });
    return boundActions;
}

经过bindActionCreator的处理之后,可以将代码进一步精简:

var actionCreator = bindActionCreators({displayBook},store.dispatch);

直接调用
actionCreator.displayBook(1001)即派发了DISPLAY_BOOK动作。

合并reducer

随着redux项目的越来越复杂,reducer的业务逻辑也越来越多,如果将所有的业务都放在一个reducer函数中显然很拙劣,通常我们使用react结合redux开发时,reducer与组件相对应,因此按组件功能来拆分reducer会更好的管理代码。

redux提供了combineReducers来实现将多个reducer合并为一个,我们先来回顾一下它的用法:

import { combineReducers } from 'redux';

const chatReducer = combineReducers({
  chatLog,
  statusMessage,
  userName
})
//chatReducer函数即合并后的reducer

可以看到它的用法和之前的bindActionCreators类似,仍是将每个reducer封装为一个对象传入,返回的结果即合并后的reducer。

使用时需注意的是,combineReducers以reducer的名称来合并为一个最终的大state对象:

image

创建一个combineReducers.js,来实现合并reducer方法:

/**
 * 合并reducer
 * @param {Object} reducers reducer集合
 * @returns {Function} 整合后的reducer
 */
function combineReducers(reducers) {
    return function (state = {}, action) {
        let combinedState = {}; //合成后的state对象
        Object.keys(reducers).forEach(name => {
            //执行每一个reducer,将返回的state挂到 combinedState中,并以reducer的名字命名
            combinedState[name] = reducers[name](state[name], action);
        });
        return combinedState;
    }
}

可见,原理和同样是循环对象中的每一个reducer,使用reducer名称来合并为最终的reducer函数。

这样高阶函数返回的方法一定要按照reducer的名称来分类即可。至此redux库的核心代码已经实现完毕。

下一篇文章手写一下另一块内容:redux中间件源码

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