本文主要是对自己学习协程并实现轻量级协程过程的一个记录, 语言略显啰嗦, 各位见谅. 水平有限, 如有疏漏, 欢迎各位指正.
一 了解协程
协程可以理解为一种用户态的轻量级线程, 切换由用户定义
协程上下文切换很快, 因为不会陷入内核态
协程拥有自己的寄存器上下文和栈, 协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切换回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈
优点
协程具有极高的执行效率 因为子程序切换不是线程切换,是由程序自身控制,因此协程没有线程切换的开销, 多线程的线程数量越多,协程的性能优势就越明显
访问共享资源不需要多线程的锁机制, 因为只有一个线程, 也不存在同时写变量冲突, 所以在协程中控制共享资源无需加锁, 只需要判断状态就好了,执行效率比多线程高很多, 而且代码编写难度也可以相应降低
以同步代码的方式写异步逻辑
缺点
无法利用多核资源, 除非和多进程配合
二 了解ucontext
ucontext组件是什么
头文件
<ucontext.h>
定义了两个数据结构,mcontext_t
(暂时用不到)和ucontext_t
和四个函数, 可以被用来实现一个进程中的用户级线程(协程)切换
数据结构
ucontext_t
结构体至少拥有如下几个域typedef struct ucontext { struct ucontext *uc_link; sigset_t uc_sigmask; stack_t uc_stack; mcontext_t uc_mcontext; ... } ucontext_t;
uc_link
指向后继上下文, 当前上下文运行终止时系统会恢复指向的上下文uc_sigmask
为该上下文中的阻塞信号集合uc_stack
为该上下文中使用的栈uc_mcontex
保存上下文的特定机器, 包括调用线程的特定寄存器等等简而言之这个数据结构是用来保存上下文的
函数
int getcontext(ucontext_t * ucp);
获取当前上下文, 初始化ucp结构体, 将当前上下文保存到ucp中
成功返回0; 失败返回-1, 并设置errno
void makecontext(ucontext_t *ucp, void(*func)(), int argc, ...);
ucontext_t tar_ctx;ucontext_t next_ctx;char stack[100]; getcontext(&tar_ctx); tar_ctx.uc_stack.ss_sp = stack; tar_ctx.uc_stack.ss_sp = sizeof(stack); tar_ctx.uc_stack.ss_flags = 0; tar_ctx.uc_link = &next_ctx;
创建一个目标上下文 创建方式: (1) getcontext, (2) 指定分配给上下文的栈
uc_stack.ss_sp
, (3) 指定这块栈的大小uc_stack.ss_size
, (4) 指定uc_stack.ss_flags
, (5) 指定后继上下文uc_link
协程运行时使用主协程划分的栈空间,而协程切回主线程时需要将该部分栈空间的内容copy到每个协程各自的一个空间缓存起来,因为主协程中划分的栈空间并不是只用于一个协程,而是会用于多个协程
makecontext可以修改通过getcontext初始化得到的上下文, (必须先调用getcontext), 然后为ucp指定一个栈空间
ucp->stack
, 设置后继的上下文ucp->uc_link
当上下文通过setcontext或者swapcontext激活后, 执行func函数(argc为后续的参数个数, 可变参数). 当func执行返回后, 继承的上下文被激活(
ucp->uc_link
), 如果为NULL, 则线程退出
int setcontext(const ucontext_t *ucp)
设置当前的上下文为ucp(激活ucp)
ucp来自getcontext, 那么上下文恢复至ucp
ucp来自makecontext, 那么将会调用makecontext函数的第二个参数指向的函数func, 如果func返回, 则恢复至
ucp->uc_link
指定的后继上下文, 如果该ucp中的uc_link
为NULL, 那么线程退出成功不返回, 失败返回-1, 设置errno
int swapcontext(ucontext_t *oucp, ucontext_t *ucp)
切换上下文
保存当前上下文至oucp, 激活ucp上下文(先执行makecontext指定的ucp入口函数, 而后会执行
ucp->uc_link
指向的后继上下文)成功不返回, 失败返回-1, 设置errno
三 轻量级协程实现
名词说明
协程调度器 代码中的SingleSchedule
用户协程 代码中的Coroutine
栈空间/栈区 对应SingleSchedule中的成员stack
栈缓存/缓存区 对应的是Coroutine中的成员Buffer
主协程上下文 SingleSchedule中的
main_ctx
, 对应main函数中的上下文用户协程上下文 Coroutine中的
ctx
, 对应每个用户协程自身的上下文
思路
本文基于
ucontext.h
实现协程库基本思路:
构造一个协程调度类, 该类用于调度所有的用户协程, 提供一个协程池ctxPool, 使用单例模式实现.
构造一个用户协程类, 该类对象对应每个用户协程, 提供一个用户协程逻辑虚函数CoProcess, 提供一个用户协程上下文ctx
用户协程首次激活, 将会为其分配协程调度器提供的栈区stack
用户协程被挂起, 那么会将该协程的栈信息由栈区stack保存到其自身的缓存区buffer;
用户协程被唤醒, 那么会将该用户协程的栈信息从缓存区buffer中Reload至栈区
协程库框架
激活 初始化用户协程(指定协程状态RUNNING), 初始化用户协程上下文(指定协程栈空间stack, 指定后继上下文), 将协程加入协程池
挂起 将栈空间stack对应的数据缓存至当前用户协程的栈缓存buffer中, 更改协程状态SUSPEND
恢复 将用户协程栈缓存buffer中的数据reload进栈空间stack
示意图
1 用户协程类 Coroutine
数据成员
协程状态
CoState state
(FREE, RUNNING, SUSPEND)协程号
int id
(对应协程调度类中的协程池的id)栈缓存
char * Buffer
, 一个动态数组, 当协程被切出时, 缓存栈空间所需缓存区尺寸
int stack_size
用户协程栈容量尺寸
int cap
cap如果小于stack_size
, 那么需要重新分配缓存区, 否则可以直接缓存用户协程上下文
ucontext_t ctx
主要成员函数
挂起协程函数
void Yield();
挂起当前协程, 并SaveStack栈空间, 切换状态至SUSPEND
恢复协程函数
void Resume()
恢复该协程, 并ReloadStack栈空间
缓存堆栈函数
void SaveStack();
调用时机是协程被切出, 会将协程调度对象中的堆栈缓存入用户协程自身的缓存区
载入堆栈函数
void ReloadStack();
调用时机是协程被恢复时, 会将该用户协程的堆栈信息从缓存区回复到协程调度对象的堆栈中
用户协程逻辑虚函数
virtual void CoProcess();
用于派生成员中定义业务逻辑
2 协程调度类
单例
数据成员
协程池
std::map<int, Coroutine*> crtPool;
主协程上下文
ucontext_t main_ctx
协程堆栈
char stack[DEFAULT_STACK_SIZE]
, 所有的协程都利用这块区域
成员函数
协程启动函数
void CoroutineNew(Coroutine * crt);
初始化用户协程(指定协程状态RUNNING), 初始化用户协程上下文(指定协程栈空间stack, 指定后继上下文), 将协程加入协程池
用户协程入口函数
static void CoroutineEntry(void * crt);
指向用户协程的入口函数
协程恢复函数
void Resume(int id);
根据id恢复对应协程
检查并清理协程池
int HasCoroutine();
清理FREE的协程, 并返回剩余的协程数量
协程删除函数
void Remove(int id);
删除对应协程
注意点
所有的用户协程都使用调度器的栈空间, 每个用户协程自身的buffer只不过用来作缓存
SaveStack和ReloadStack函数的实现需要注意, 如何缓存协程栈
char * stackBottom = SingleSchedule::GetInst()->GetStackBottom(); // 获取到栈底, 即高地址char dumy = 0; // 最后创建的变量, 必然分配在栈顶assert(stackBottom-&dumy <= DEFAULT_STACK_SIZE); // 被栈缓存不能大于栈空间if (cap<stackBottom-&dumy){ // cap 代表当前栈缓存大小, 如果不够需要重分配 if(buffer){ // 释放当前栈缓存 delete [] buffer; } cap = stackBottom-&dumy; buffer = new char[cap]; } stack_size = stackBottom-&dumy; // 栈空间大小memcpy(buffer, &dumy, stack_size); // 缓存
协程栈是由用户分配的, 如代码中stack数组, 由于该数组的目的是用作栈空间, 而进程中栈是预分配的, 即首先确定栈的高地址, 从高地址开始往低使用, 根据这一点我们可以确定需要被缓存的栈空间大小.
代码实现
https://github.com/trioZwShen/my_code_rep/tree/master/My_Coroutine
1 用户协程
/** * @file : Coroutine.h * @author : neilzwshen * @time : 2018-7-31 * @version : 3.0 * @remark : 用户协程类 */#ifndef COROUTINE_H_#define COROUTINE_H_#define DEFAULT_STACK_SIZE (1024*1024)#include <stdio.h>#include <string.h>#include <ucontext.h>enum CoState {FREE = 0, RUNNING = 1, SUSPEND = 2};class Coroutine{public: Coroutine(); virtual ~Coroutine(); /** * 用户协程入口函数 */ virtual void CoProcess(); /** * 用户协程恢复函数 */ void Resume(); /** * 获取协程id * @return [返回id] */ int GetId()const { return id; } /** * 设置协程id */ void SetId(int _id) { id = _id; } /** * 获取协程状态 * @return [返回协程状态] */ int GetState()const { return state; } /** * 设置协程状态 */ void SetState(CoState _state) { state = _state; }protected: /** * 用户协程挂起函数 */ void Yield(); /** * 堆栈缓存 */ void SaveStack(); /** * 堆栈恢复 */ void ReloadStack(); public: char *buffer; // 缓存协程堆栈 ucontext_t ctx;private: int stack_size; int cap; int id; CoState state; };#endif
#include <assert.h>#include "Coroutine.h"#include "Schedule.h"Coroutine::Coroutine() :id(0),state(FREE),cap(0),stack_size(0),buffer(nullptr) { } Coroutine::~Coroutine() { delete [] buffer; }void Coroutine::CoProcess() { }void Coroutine::Resume() { if(state==SUSPEND){ ReloadStack(); state = RUNNING; swapcontext(&(SingleSchedule::GetInst()->mainCtx), &ctx); } }void Coroutine::Yield() { if (state == RUNNING){ SaveStack(); state = SUSPEND; swapcontext(&ctx, &(SingleSchedule::GetInst()->mainCtx)); } }void Coroutine::SaveStack() { char * stackBottom = SingleSchedule::GetInst()->GetStackBottom(); char dumy = 0; assert(stackBottom-&dumy <= DEFAULT_STACK_SIZE); if (cap<stackBottom-&dumy){ if(buffer){ delete [] buffer; } cap = stackBottom-&dumy; buffer = new char[cap]; } stack_size = stackBottom-&dumy; memcpy(buffer, &dumy, stack_size); }void Coroutine::ReloadStack() { memcpy(SingleSchedule::GetInst()->GetStackBottom()-stack_size, buffer, stack_size); }
2 单例模板
/** * @file : Singleton.h * @author : neilzwshen * @time : 2018-7-30 * @version : 1.0 * @remark : 单例模板, 只要将对象作为T, 就可以获取到一个单例对象, 构造函数不能传参 */#ifndef SINGLETON_H_#define SINGLETON_H_template<class T>class Singleton {public: /** * 单例获取 * @return [返回T的单例对象] */ static T* GetInst(){ if (!flag_instance){ flag_instance = new Singleton(); } return &flag_instance->_instance; }protected: /** * 单例构造 */ Singleton(){}private: /** * T对象实例 */ T _instance; /** * 单例模板实例, */ static Singleton<T> * flag_instance; };template<class T>Singleton<T> * Singleton<T>::flag_instance = 0;#endif
3 协程调度器
/** * @file : Schedule.h * @author : neilzwshen * @time : 2018-7-31 * @version : 3.0 * @remark : 协程调度类 */#ifndef SCHEDULE_H_#define SCHEDULE_H_#include <stdio.h>#include <map>#include <ucontext.h>#include "Coroutine.h"#include "Singleton.h"typedef std::map<int, Coroutine*> CrtMap;class Schedule{public: Schedule(); virtual ~Schedule(); /** * 用户协程入口函数 */ static void CoroutineEntry(void * crt); /** * 将协程crt加入协程池, 并开启 * @param crt [协程指针] */ void CoroutineNew(Coroutine * crt); /** * 恢复用户协程 * @param id [description] */ void Resume(int id); /** * 判断协程池中是否还有未完成的协程, 并将已经终止的协程删除 * @return [返回协程数] */ int HasCoroutine(); /** * 根据协程id删除协程 * @param id [协程id] */ void Remove(int id); /** * 获取到栈底 * @return [返回栈底地址] */ char* GetStackBottom(){ return stack + DEFAULT_STACK_SIZE; }public: ucontext_t mainCtx; char stack[DEFAULT_STACK_SIZE]; // 运行协程堆栈private: CrtMap crtPool; };typedef Singleton<Schedule> SingleSchedule;#endif
#include <assert.h>#include "Schedule.h"Schedule::Schedule() { } Schedule::~Schedule() { }void Schedule::CoroutineEntry(void * crt) { ((Coroutine *)crt)->SetState(RUNNING); ((Coroutine *)crt)->CoProcess(); ((Coroutine *)crt)->SetState(FREE); }void Schedule::CoroutineNew(Coroutine * crt) { int id = crt->GetId(); CoState state = CoState(crt->GetState()); assert(id != 0); assert(state == FREE); //printf("--%d,%d--\n",id, state); if (crtPool[id] != nullptr) { CrtMap::iterator it = crtPool.find(id); crtPool.erase(it); } // 构建用户协程上下文 getcontext(&(crt->ctx)); //memset(stack, 0, DEFAULT_STACK_SIZE); crt->ctx.uc_stack.ss_sp = stack; crt->ctx.uc_stack.ss_size = DEFAULT_STACK_SIZE; crt->ctx.uc_stack.ss_flags = 0; crt->ctx.uc_link = &mainCtx; crtPool[id] = crt; makecontext(&crt->ctx, (void(*)(void))CoroutineEntry, 1, (void *)crt); swapcontext(&mainCtx, &crt->ctx); }void Schedule::Resume(int id){ if (crtPool[id] != nullptr) { crtPool[id]->Resume(); } }int Schedule::HasCoroutine() { int count = 0; CrtMap::iterator it; for (it = crtPool.begin(); it != crtPool.end(); it++) { if (it->second->GetState() != FREE) { count++; }else{ it=crtPool.erase(it); it--; } } return count; }void Schedule::Remove(int id) { if (crtPool[id] != nullptr) { crtPool.erase(crtPool.find(id)); } }
4 示例
#include <stdio.h>#include <memory>#include "Coroutine.h"#include "Schedule.h"class Logic1 : public Coroutine{ void CoProcess(){ puts("1"); Yield(); puts("4"); Yield(); puts("7"); } };class Logic2 : public Coroutine{ void CoProcess(){ puts("2"); Yield(); puts("5"); Yield(); puts("8"); } };class Logic3 : public Coroutine{ void CoProcess(){ puts("3"); Yield(); puts("6"); Yield(); puts("9"); } };int main() { std::shared_ptr<Coroutine> ct1(new Logic1()); std::shared_ptr<Coroutine> ct2(new Logic2()); std::shared_ptr<Coroutine> ct3(new Logic3()); ct1->SetId(1); ct2->SetId(2); ct3->SetId(3); SingleSchedule::GetInst()->CoroutineNew(ct1.get()); SingleSchedule::GetInst()->CoroutineNew(ct2.get()); SingleSchedule::GetInst()->CoroutineNew(ct3.get()); SingleSchedule::GetInst()->Resume(1); SingleSchedule::GetInst()->Resume(2); SingleSchedule::GetInst()->Resume(3); SingleSchedule::GetInst()->Resume(1); SingleSchedule::GetInst()->Resume(2); SingleSchedule::GetInst()->Resume(3); //SingleSchedule::GetInst()->Remove(1); //SingleSchedule::GetInst()->Remove(2); //SingleSchedule::GetInst()->Remove(3); int count = SingleSchedule::GetInst()->HasCoroutine(); printf("%d\n", count); return 0; }
5 执行结果
szw@szw-VirtualBox:~/code/coroutine/temp/My_Coroutine_3_0$ ./main 1234567890
作者:neilzwshen
链接:https://www.jianshu.com/p/4f7d3aa83088
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